20170129

今日はがっつり5やれた。

何故か最近モチベが高い。

〜全体的な課題〜

低空ストライクのミスを減らす

スタンを意識

投げと打撃の択をもっと簡単に考える

ストライクのヒット確認。そしてその後のコンボ選択。

ジャンプ攻撃ガードさせた後に遅らせ打撃。最速投げ。

通らない攻めを繰り返さない

いぶき戦

霞掛けに大きい確定

上からはストライク多め

前大kの硬直に確定取る

中段ガードして屈中p暴れ

ララ戦

前Vスキルに確定

豪鬼

立ち周りと通常技のが弱い?

弾がリュウ、ケンより強い?

そこを調べる

ユリアン

ノーマルヘッドの性能を調べる

ノーマルタックルガードで屈中p

中段ガード後のフレーム

立ち中pガード後の行動

中足を喰らわない

ファン

2ppp+k

ファン側+2

 

20170122

このゲーム1年近くやってるけど、自分でどこが上手くなった。とかそういう部分が全く思い浮かばない。

数やってるだけ。スパ4のときに一生3000代さ迷ってたときと似てる。何すれば上にいけるかわからん。

成長がないのは精神的にもしんどいけど、試行錯誤しつつ頑張ろう。

20170115

リュウ、通常技のf調べる。

ララ、EXサンダークラップから肘後の表裏。弱サンダークラップに確反。弱タックルガード後の有効な行動を調べる。

バーディー、EX突進ガード後の有効な行動を調べる。中段、立ち大k、屈大k、ブルスライダーのf調べる。

バイソン、全体的な技性能の理解。技相性調べる。

ユリアン、通常技のf調べる。技相性調べる。

20170115

いまよりも立ち中pを使う癖をつける

起き攻めで立ち中p重ねたときはヒットで立ち大p

ガードで再度立ち中p。そこで相手の立ち屈を確認しておく。2回目の立ち中pを立ちガしてたら、その次に屈中kを意識。

ストライクから生TC。無理ならまずはコパからTC。

有利fの使い方。

20170107

ララ

弱突進-2、弱サンダークラップ-5

ラシード

キャンセルワールの連携調べる

 

-2系ガード後の行動を考える

各キャラのフレームのおおまかな理解

暴れられるポイントをちゃんと調べる

守りは下がり、小技暴れ、Vリバ

20160103

自キャラの本質を忘れない。

結局このキャラは飛んでおりるが強い。

下の崩しかたを覚えてきたから次は以前のように上からも。

あとは前ステを多分使った方がいいんやろな。なんか汚いイメージと結局上いきゃ対応されると思って意図して使ってなかったけど、1つの択としてはありやな。

20161231

今年はタイトル変わって色々苦労した年でした。

とりあえず今年はゲームに対して納得のいく取り組み方は最後まで出来なかった。結局数やって考えてるふりしてくだらん勝ち負けに一喜一憂してた。

でも今年は周りに同い年でモチベーション高い人いたり、強い人から教えてもらえたり、新しい出会いも沢山あっていい年やったな。

来年はちゃんと自分の中での結果が出せるようにもっとちゃんとゲームに取り組んでいこうと思う。

 あとゲームをもっと楽しんでやる。

終わり

20161224

リュウの立ち弱p対空がどのぐらい落ちるか調べる

豪鬼の屈中pの技相性調べる

かりんの立ち大k、立ち中pの技相性調べる

守り方を考える

対空を精度を戻す

格闘ゲームに対する考え方を1つ上の段階に

ゲームの取り組みかたを変える

今年中にダイヤ

20161221

シーズン2

キャラ毎の性能を理解

自キャラのセットプレイちゃんと覚える

固め中に相手を見るスピードを上げる

受け身の使い分け

ジャングラ練習

 

とりあえずキャミィちゃんとやりつつ豪鬼で遊ぶ感じかね。あとはラシードとララも気になってる。

5意外の格ゲーもやりたいけど多分やらんやろなぁ…

いまはスト5メインでウル4、3rd、エックスを暇潰しでやるスタイル。

あとポケモンのムーンを年内にある程度やっときたいね。

 

おわり