飛んで降りる

基本的にはゲームのこと。

20170221

EXブルヘッド>立ち中pの連携

ブルホーンの性能と確定を調べる

屈大p対空

重なってない飛びにスパイク

バナナと缶にリターン取る

20170219

「各キャラの一番発生の早い通常技とそのF」を調べようと思うのに1年かかったのはさすがにオワ。

アレックス:コア、コパ、立ち弱p 各発生4

いぶき:立ち弱p 発生3

ガイル:コア、コパ、立ち弱p、立ち弱k 各発生4

かりん:コパ 発生3

キャミィ:コパ 発生3

ケン:コア、コパ、立ち弱p、立ち弱k 各発生4

豪鬼:立ち弱p 発生3

ザンギエフ:コア、コパ 各発生4

ジュリ:コア、立ち弱p 各発生3

ダルシム:コア、コパ、立ち弱p、立ち弱k 各発生4

春麗:コア 発生3

ナッシュ:コア、コパ、立ち弱p、立ち弱k 各発生4

ネカリ:コパ、立ち弱p 各発生3

バーディー:立ち弱k 発生4

バイソン:立ち弱k 発生3

バルログ:立ち弱k 発生3

ファン:コパ、立ち弱p 各発生4

ベガ:立ち弱k 発生3

ユリアン:コア、コパ、立ち弱p 発生4

ラシード:立ち弱k 発生3

ララ:立ち弱p 発生3

リュウ:立ち弱p 発生3

ミカ:コパ 発生3

※多分間違えてるところがあると思います。

 

20170206

スト5全く勝てない…

ウル4とか恋姫とか3rdに逃げるのいい加減やめないと

スト5で勝ちたい

20170204

最近はスマホアプリのcojを時間あるときに一生擦ってる。

4日目でS1までいけたからいいペース。

飽きる前にJまで頑張って上げたいな。

20170130

かりん戦

立ち中k適当に振られるのがしんどいな

バイソン戦

前よりよくなった

あとは確反の確認

 

バックジャンプ見たときに着地硬直に立ち中kをなんとなくやってたけどちゃんとスパイク打った方が絶対いいな

20170129

やっぱりがしがし攻めれるキャラが好きなんやなー

やっと気付いた

20170129

今日はがっつり5やれた。

何故か最近モチベが高い。

〜全体的な課題〜

低空ストライクのミスを減らす

スタンを意識

投げと打撃の択をもっと簡単に考える

ストライクのヒット確認。そしてその後のコンボ選択。

ジャンプ攻撃ガードさせた後に遅らせ打撃。最速投げ。

通らない攻めを繰り返さない

いぶき戦

霞掛けに大きい確定

上からはストライク多め

前大kの硬直に確定取る

中段ガードして屈中p暴れ

ララ戦

前Vスキルに確定

豪鬼

立ち周りと通常技のが弱い?

弾がリュウ、ケンより強い?

そこを調べる

ユリアン

ノーマルヘッドの性能を調べる

ノーマルタックルガードで屈中p

中段ガード後のフレーム

立ち中pガード後の行動

中足を喰らわない

ファン

2ppp+k

ファン側+2