20170615

いぶきメモ

ユリアンは溜めがしんどくてやめました。。

雷打〆後

前ステ

コア>立ち弱k 下がりとかバクステに対して?

微歩き投げ 3f通常技暴れに勝ち

立ち中p 遅らせグラとかに

 

前投げ後

クナイ

Vスキル

レバ大

中かすみ

 

コンボ

立ち中k>立ち中p

EXクナイ

ノーマル風切り

 

EXクナイ後

大かすみ

弱p中kTC ※弱p後の中kをディレイかけるとよいかも

 

VTコンボ

後程

 

20170615

発生勝ちする当て 歩き屈中p

さしかえしの置き 下がり立ち大p

攻撃をガードさせて 当たらない距離で引っ掻けるために置く通常技

VTのトリガーになる技に対して透かしてちゃんとさしかえしたい

EXブルホーン

EXブルヘッド

 

グラのタイミングを見る

重ねが雑な部分がまだ多い

ステップについての答えは未だでず

20170614

置き

すかったときに相手の動いたとこにささるように打撃

当てに来る前進を止める

固め中に下がり

立ち中pガードさせた後

踏み込みが足りない

下がり打撃に対する答え

下がり打撃に対して差し替えし

下がりに対して歩きでさす

けど歩きに対してさそうとしたらすかされてさしかえしくさい

当たらない場所で勝て技をさしかえし(遅らせる)形で置く

前ステがわかんね〜

 

雑なメモ

疲れた

 

立ち弱k>コア>立ち弱p 3f暴れ相討ち、最速投げ勝ち

立ち弱k>コパ>立ち弱p 3f暴れ、最速投げ勝ち

立ち弱k>リフトアッパー 3f勝ち、最速投げ勝ち

ど密着で立ち弱kガードさせて投げすかす下がりやっても最速投げ入る

20170612

リターンの膨れ上がった打撃を喰らわない

バルログの爪あり通常技との技相性

発生と同フレームでかち合ったときの勝ち負け

グラ潰しと暴れ潰しは全く違う

下がり打撃

その回答

VT始動になる通常技との相性を調べる

初手グラ潰しの遅らせ打撃はない

当て、当たらない場所での通常技

 

そろそろかりん、バーディーの大足。

バルログのバスタークローに確定を取りたい。

20170610

かりん大蛇ガード後

その場投げすかる

ララ弱突進ガード後

その場投げいける

立ち弱k>コパ>立ち弱p>屈中p

ガードさせた後立ち中p、立ち大p届かない

バルログの立ち中pに立ち中p

いぶきの屈中pに立ち大pで差し替えし?

 

20170607

こないだの5万FMプレゼントで10万貯まったので一番勝率の悪いユリアンを買っちまいました。

軽く知り合いとラウンジで触ってみたけど、このキャラ強いし楽しいし疲れないってのが感想。

以下は適当にメモ

コンボ

屈大p>強弾>強タックル

立ち中p>屈中p>強タックル

 屈大p>弱ヘッド>屈大p>EXタックル

屈大p>屈大p>中ニー>EXタックル(6中p)

屈大p>屈大p>6中p

屈中p>屈中p>タックル

強弾ヒット後強タックルで追撃出来る

ヘッド空中喰らいまたはEXヘッドから6中p追撃いける

セットプレイ

強タックル後前ステ6中pが埋まる?

それか前ステ立ち中p

エイジス関連

1回目エイジスは3回打撃を挟める?

2回目は4回打撃を挟める?

エイジスから投げたとき屈中pかCAが入る

 

随時更新予定

 

20170607

投げと打撃の2択を練習しててそれなりにましになってきた。

けど両対応コパと下がりでの投げしけ狩りを練習してたらそこら辺がまた下手になってきた。

困った

あと2先での頭を使うスピードが遅い。

もっと相手の癖を見て。そこからダメージ取らないと。

あと対空の使い分けが難しい。

相変わらず読みにくい文章。

終わり

20170524

ラウンジ擦ってキャラ対

手癖のあっさいフーリガンやめる

EXストガードさせて手癖の立ち弱kやめる

EXヒット後の追撃をもう少し状況意識して変えたい

対戦中に各ゲージ状況を確認する時間を増やす

※起き攻め時は特に意識

自キャラのフレームの見直し

投げを咎める遅らせ打撃と下がりの意味を考えて自分なりに使い分ける

対空スパイクを出す

20170520

TC弱アロー〆からのノーマルフーリガンストが何f有利取れるか調べる。

ザンギ戦、根っこは出来たくさい。

EXストヒット後、ガード後の手癖追撃と攻め継続をやめたい。

下がりながら技を置く。

ストライク不利で手を出さない。

 

 

20170508

スト5。あれからモチベが戻ってポイントも少し上がったのですが、結局最近またモチベが下がっていまいちな感じです…

14000を前後してるだけで、特に内容のない対戦を繰り返してるだけで伸びてる感あらず。

重ねに弱攻撃を使ったりキャラのフレーム調べたりしてやってるんですけど、最近ネットの調子が悪いのか微妙に重い感じがしてなかなかにしんどいです…

 

ギルティの方はアプデまでの目標にしてた10段にあっさり到達して割とモチベが高いです。

ほんとにレイヴンはコンボが簡単、起き攻めが強い、飛んで降りるが出来る、コマ投げがある、という素晴らしいキャラになってるので使っていて面白いです。

 

スト5の方は最近ポイントだけに目がいって内容的な成長が皆無なので、ラウンジ擦って15000ぐらいまで上げれたらなぁと。

ギルティの方はコンボ火力の底上げ、守りを練習を課題に13段ぐらいを目標に取り組んでいきたいと思います。

 

 

話は変わるんですけど最近は00年代の邦楽ロックをひたすら聴き漁ってます。

青春パンクとかなかなかに懐かしくていいです。

 

おわり

20170424

最近はギルティとスト5頑張ってます。

今日はレイヴンのコンボをメモ代わりにまとめようと思います。

滑空>S>P>S>5S>2D

2K>5S>2D

D>HS>HS>S>P>S>jc>S>D

波動P>ロマキャン>滑空>S>P>S>5S>2D

2HS>波動S>ロマキャン>前ステ>近S>5HS>jc>S>P>S>jc>S>D

とりあえずいまは上に書いたコンボをやってる感じです。

まずはコンボミスをなくして、立ち回りを上手くなりたい。

おわり

20170416

スト5、最近全然やってないです。

いかんです。

14000なってから完全に週1スト5プレイヤーになってます…

次の目標(20000)がポイント的に遠めなのでなかなか重い腰が上がらない感じです…

とりあえず次対戦するときは、

相手をよく見る

対空を出しにくい距離での飛びを意識

近距離の崩しのじゃんけんをちゃんと考えながらの対戦

これを意識してやろうと思います。

特に最初に上げたのは以前から出来てないので注意しながらやりたい。。。

 

 

あと、最近GG買いました。

キャラはレイヴンに決めてチャレンジとかぼちぼちやってるんですけど、かなり面白そう+自分に合ってそうな匂いがぷんぷんしますw

こっちの方はとりあえずアプデまでにキャラに慣れてワンチャン10段近くまでいければいいなーなんて思ってます。

なので当面はスト5はアプデ来るまで軽くリハビリしつつ、GGの方を初心者レベルぐらいまで動かせるようにやってこうと思います。

 

おわり