20171003

豪鬼

通常技喰らいすぎ

立ち大pガード立ち大pとか

膝すかり膝とか

膝すかり見て強気にステップありかも?

後昇龍VTキャンセル残空させない

一応やられたときはEXフーリガンで逃げれる

VT残空に引き中対空しない

中昇龍が他の胴着よりかなり落とせることを忘れない

そこかなり落とされてるから

動画見て勉強かぁ

パワーに負けた

 

 

終わり

 

20171001

10月になりました

9月があっという間に過ぎ去ってびっくり

特に何かやったわけでもないのに

今日の朝の寒さにもこれまたびっくり

冬はやっぱり苦手なので来ないで欲しいです

今月はあまりゲームをする時間がないかも

ランクマは少し休憩

脳内で攻略

11月から25000を目指す

それまでは情報を集めたり、発信したり

出来たらいいなぁ

なんだかんだキャミィは面白い

 

 

夏はよ

 

 

終わり

20170930

今月は沢山の方にこのブログを見て貰えたのが嬉しかったです。

今月の閲覧数だけでいままでの合計の3分の1ぐらいになったのは正直驚いてますが笑

もっと強いキャミィになって、もっと沢山の方に見て貰えるような有用な攻略等も書けるように頑張りますのでよろしくお願いしますm(__)m

あと先日書いた「個人的にオススメしたい音楽」の記事も沢山の方に見て貰えて嬉しかったです。

配信もときどきやっていますので、たまたまTLで見かけた際は軽く覗いて貰えると嬉しいです!

 

終わり

20170929

spotifyからLINEMUSICに変えたんですけど"LINEMUSIC"なかなかにいいすね!!

 

とりあえずAKBとか乃木坂とかが聴けるのが個人的にアツすぎる。

ノースリーブスとかも懐かしくてかなり擦ってます笑

他には雨のパレードとかもspotifyにはなかったんで嬉しいところです!

 

で、最近のオススメ?良く聴いてる曲を適当に紹介していきます。笑

よかったら聴いてみてください!!m(__)m

 

1曲目はこれです!

https://youtu.be/qjkRqVQnG7s

おかもとえみさんって方なんですけど、この方の曲が個人的にかなりツボ過ぎます。。

元々はTHEラブ人間のベースでいまはフレンズってバンドで活動されてるそうです。

あとはこっちも聴いてみて欲しいです笑

https://youtu.be/riJG618MTLc

これも同じおかもとえみさんの歌ってる曲です!

 

2曲目はこちら!

https://youtu.be/sLhOWkLzSNA

NGT48の青春時計をtofubeatsがリミックスした作品です!!

これ、かなりイイです!!笑

原曲の青春時計もかなり自分は好きなのでどちらも聴いてみることをオススメします!

 

と今回は格ゲーとは脱線した話になっちゃったんですけど、もし暇があるようでしたら再生して貰えると嬉しいですm(__)m

 

 

終わり

20170927

なんだかんだで続いてる「飛んで降りる」のアクセス数が1000を超えました!!

皆さんほんまにありがとうございます!!

 

相も変わらずキャミィ格闘ゲームのことばかり考えてます。

最近は"起き攻め"や"数字"よりも、立ち回りとか対戦中の全体的な部分?をもっと考えていこうかなーと考えてます。

とりあえず数字とかは見ればわかる+起き攻めのネタ等も対戦動画である程度わかるので、そこ以外を詰めていこうかなと。

 

んで当面の課題としては、

意識を散らす

ことを頭に入れて対戦しようと思ってます。

 

4の頃よりも5はこの辺りがイメージしやすい気がするので。

 

あとはストライク、前ステ、通常技を使った地上での対戦のじゃんけんの確立。

ここを纏めて自キャラの攻めを運ゲーにしない。

 

それと勝ち確を逃さない。

最近は"リーサル"と呼ばれてるやつ。

これは本当に大事だから必ず意識。

 

とりあえずこんな感じでまだまだ書いていきますのでよろしくお願いします。

 

 

終わり

20170925

ランクマで調子が悪いときは受け身を見ようとしてない気がする。※前後判断出来るかは置いといて。

とりあえずここに比重を置いて対戦やな。

あと技の振り方。とかか

あとストライク後に甘えが多い。

端維持を頭に入れて。

端維持してるときの対空はやっぱりスパイクがいい。

なんだかんだリフトアッパーからスパイクに帰ってきた。

レイヴンが15段になったのが地味に嬉しい。

 

終わり

20170919

前ステ屈中pがchか負け

相手が前ステに反応してボタンを押してる

他の択を選択

ストライク?

地上牽制?

待ち?

 

立ち中pの+3をもっと大切に

やっぱりこれめちゃくちゃ強いです。

ここ課題

 

あと起き攻めの選択

ここは相手をよく見て

相手の防御の癖を見る

 

対空が出しやすい位置を維持?

落としたいときはちゃんと間合いを考える

これはスパイク

 

"意識配分"+"間合い管理"

多分格ゲーそこそこやってる人はこれ言ったことあると思うけど、そろそろここに向き合いたい

 

 

終わり

 

20170918

そろそろシーズンパスを買おうか悩んでいるところです。。。

アビゲイルメナト等の買ってないキャラに対する勝率があまりにも悪すぎるので。。。

 

対戦後に反省をする。

自分の試合を簡単に振り替える。

これ、オフでは出来てるのにオンでは出来てない。

ここ意識してちと対戦しようと思います。

 

発生

判定

距離

も意識して技を振りたいですね。

置きと差しとステップとストライクとかその辺も。

 

終わり

20170916

最近ちょくちょくキャミィ同キャラをやることがあるんですけど、負けたらとてもとても腹が立ちますね!!!!!

同キャラあんまりやりたくないんですけど負けたら腹が立つので負けないようにします。。。笑

 

今日は起き攻めの簡単な流れをメモっとこうと思います。

ここ最近までは「立ち弱kをガードさせる」ことを0としてやってたんですけど、ここを0=スタートとして択るとどうしても択が細くなっちゃうのでどうしたもんかなーと考えてました。。

で、この立ち弱kガードさせた後の択ってのは全然弱くない。むしろ強いと思うんですけど、ここをもっと太くするためにはどうしたらいいんやろと考えた結果、上に書いた0=スタートを早くすればいいと考えました。

今日はその0とその後の選択肢について書いていきます。

 

1.立ち弱kをガードさせた場合の択

コア>立ち弱p

コパ>立ち弱p

投げ

下がり打撃

てな感じでいまは相手の動きによって択を選択しています。

上から

生下がり

ガード後バクステ

ガンガード

ガード後にグラ

を狩れます。

 

でこの択が通りにくい相手に対しては0=スタートを変えることで上の択も通りやすくする。という考えに至りました。

 

いざ、どうやってやるのか?というとそれは単純でいままで立ち弱kをガードさせてから択ってた部分を投げや立ち中pで択る。というだけです。

実際その前までは立ち弱kをガードさせてから択を仕掛けられていた=相手の初手はガードか遅らせグラなどという検討がつくので特にリスクなく択の速さを変えられるということです。

 

ここ最近のオフ対戦で色々レベルアップ出来た気がするのでまたぼちぼちやっていきます。

 

相変わらず下手な文章ですみませんm(__)m

 

 

 

終わり

 

20170915

昨日、今日で100試合近くオフ対戦してきました。

やっぱり対戦相手が目の前にいるのはいいね!!!

 

とりあえず今日の対戦で気付いたことをつらつらと。

春戦

屈中pがかなり機能する

通常技の出かかりを潰せる

スピバ〆後とかはあまり暴れなくていい

ガード後バクステ

すぐ下がるのはコア重ねにやられるのでいまいち

体力後の少しのときの起き攻めは中段、下段と投げっぽい

殺しきりの立ち大pCAがある

屈中と立ち大がよさげ

中段のガード後フレーム調べておく

 

豪鬼

 

 

難しい…

 

とりあえず強い人と数やります。。

 

f調べるのは当たり前だけどそれにプラスして上と下を散らすことをもっと意識。

最近意識を散らせるのが少しずつ出来るようになってきた。気がする

対空されたときも「引き付けで喰らったのか早出しで喰らったのか」ちゃんと見ておく相手をよく見て。

何を喰らったのか何を当てたのかぐらいはもっと対戦中に覚えておきたい。

あと重ねをトレモで練習した方がいいかもしれない。

対戦内容を覚えるぐらいの勢いで。

いい刺激になった2日間でした:-)

 

今回負けた人達にリベンジ出来るようにまた家で修行します!!

 

 

終わり