シャカリキ!

高モチベ。

 

シャカリキ!』を読んだ。

めちゃくちゃ面白かった。

弱虫ペダル』もそうなんだけど、ロードレースを題材にした漫画ってどうしてこんなにもアツいのだろうか。(2作品しかしらないけど…)

内容は正反対だけども、個人的にはシャカリキ!の方がめちゃくちゃに刺さった。

輝みたいな人物にどうしようもないぐらいに憧れてしまう。

読んでくうちに輝から出る磁力のようなものに引き付けられて漫画内の周囲の人物同様に自分も夢中になっていた。

最後まで一人で突き抜けていくその様に胸をアツくさせられた。

 

曽田正人さんが描く作品にはどれも熱量がこもっててとても好みだ。

カペタも昴も半端にしか読んでないから大したことは言えないけど、今度まとめて読もうと思う。

シャカリキ!〔ワイド〕(1) (ビッグコミックスワイド)

シャカリキ!〔ワイド〕(1) (ビッグコミックスワイド)

 

 

 

終わり

 

1月のキャミィ

やらないつもりだったんだけれど、いつのまにか習慣化されていて、やらないことが逆に気持ちが悪いような気がしてきたのでやっていきます。

めちゃくちゃざっくりしてます。

内容なんてものはあってないようなものです。

 

今月は

  • 85000LPまで上げる
  • サガット、バイソン、ベガ、春麗是空戦をトレモと対戦する
  • 投げ抜け後や細かい有利fでの手癖行動の見直し

です。

 

今月はこの3つです。

ポイントはまぁいいとして、残りの2つですね。

キャラ対サボってるんで、現状の打破。

あと手癖のやつ。脳死で出来るように癖を付けたんだけれども、それがいいように機能しないときに行動を変えれないのが問題。

最速で振って打ち返される場面が最近は目立つ。

 

今月も頑張りましょう〜。

 

EVOJP、エントリーしたはいいものの、宿とかその他諸々の準備があまりにも億劫で行くか迷ってる。

そういうところだよな。

土俵にすら立たずして死ぬのもなんだかあれだ。

 

 

終わり

 

三が日の過ごし方

皆さんはこの3日間どのような過ごし方をしていたでしょうか。

自分は、

1/1…ランクマッチ

1/2…ランクマッチ

1/3…ランクマッチ

ランクマッチ漬けの日々を過ごしていました。

 

今日は2020年初っぱなのランクマがなかなかにいい感じだったので、それを書いて気持ちよくなろうって回です。

あといつもの反省ですね。

まず、この3日間のランクマの戦績としては、87勝17敗の+3000LPでした。

この87勝の中で20連勝を2回出来たのが嬉しすぎた。

去年、このゲームを始めてから初めて20連勝を1回達成出来たんですけど、それからは勝率もいまいちだったから、そこを脱却出来たような気がして満足してます。

直近100試合の勝率も84%で恐らく過去最高。

 

ランクマッチを1時間区切りでやるようになってからかなり勝ちが安定するようになった気がする。

だけど、ポイントの増加と時間の比率が変わってなんとなく物足りない感じになってる。

掛けた時間が多ければ多いのが正解なんてことは間違いなくないんだけれど、なんとなくそんなことを思ってしまう自分がいる。

だからと言って1日に上げるポイントを変えるのも違うよなぁなんて思ってる。

1000以上上げたいんですけど、集中力がなくなって逆にポイントが下がりそうになるってのが何回かあったので。

 

内容は、間合いが遠くてストライクが手前落ちですかっちゃうことが目立ったときに踏み込みガードが意識出来るようになってきた気がする。

手前ですかったときに前までは焦ってステップするかリーチの長いj大kを使ってたけど、踏み込みガードを意識することで前より被弾を少なく近づけるようになった。気がする。

あとはj大pを使うことが増えた。

いままではj大kとj大pならリーチの長さ的に(体感だけど…)j大k1択の勢いで選んでたけど、攻撃判定と喰らい判定の都合でj大pもありだなぁと思ってる。

通常技対空があるキャラ、特にバーディーに。

最近バーディー戦が迷走しているので、どこかでこなしておきたい。

 

まぁこんな感じです。

長くなった。

 

 

終わり

 

 

 

 

反省会

1月1日は新年1発目のランクマをやりました。

いいのか悪いのかわからんけど、あまりにも高モチベ。

昨晩は2000上げるなんてことを書いてたんですけど、まぁそんなことも出来ず…結局+1000で終わりです。

戦績としては38勝10敗のほぼ8割なんで個人的には満足です。

 

ユリアン戦が相変わらず苦手…。

固め直しにフーリガン使うのユリアンには悪手だなぁ。

困った時についつい手癖でやってしまう。

そこを弱ヘッドで狩られて相手有利fからの択を食らってしまう…。

弱ヘッドヒット後暴れてしまうのもよくない。

 

あと、ララのEXクラップ>立ち大p>スキルからの表裏は選べるんですかね??

今更過ぎますが…

トレモでやると全部表にしかならんからもうお手上げです。

後コマ投げの拾える範囲が広がったの地味にダルいなぁ。

ララ戦ももう少しトレモしなければ。

 

こんな感じで今年1回目の"反省会"は終わりです。

 

起きたらまたランクマ。

年末年始はなんとなくマッチングする人がいつもと違う気がして気分が新鮮だ。

 

 

終わり

 

明けましておめでとうございます

皆さん今年もよろしくお願いします。

 

明けましたね年が。

年が変わってすぐの雰囲気は毎年好きだなぁ。

年が変わっただけなのにこんなに祝い祝われるのは気分がいいですね笑

もう2020年か〜。

なんだか慣れないですね。

"20"年代って言うのは。

まぁ変わってからまだ1時間程しか経ってないから当たり前なんだけれど。

20年代始めに聴いた音楽は踊ってばかりの国の「光の中に」でした。

 

とりあえず今年もゲームやるぞ〜って感じです。

強くなりたい!!

それだけです。

 

深夜だから雰囲気に酔って書いています。

起きてから今年1発目のランクマをやる予定です。

 

+2000目標にやってくぞ〜〜。

 

 

終わり

 

2019年の対戦格闘ゲーム


f:id:TondeOriru:20191231180351j:image

今年もこのブログを読んでくださった皆さん!本当にありがとうございました!!

いつもいつもモチベーションになっています。

今回で4年目になる今年1年の対戦格闘ゲームを振り返るやつ、今年もやっていきます。

 

その前にこれが2016年、

tondeoriru.hatenablog.com

そして2017年、

tondeoriru.hatenablog.com

これが1年前の2018年です。

tondeoriru.hatenablog.com

 

 

さて、去年の大晦日、僕は格闘ゲームに対する"愛"を語っていたから相当にイカれてたと思う。

今年もあっという間に終わったなぁ。

だけど充実した1年だったと思う。

去年は初めてしっかり対戦格闘ゲームと向き合ったような気がする。

今年はどうだったんだろうか。

まぁメンタルの浮き沈みなんてものがなかったと言えば嘘になるんだけれど、去年よりはましだったと思う。

それもこれもしょうもねぇ自尊心が邪魔してるだけなんだけどね。

そんなこんなで、2019年の対戦格闘ゲームを振り返っていきます。

 

今年のキャミィはこんな感じで終わりです。f:id:TondeOriru:20191231180335j:image

3年分ぐらいのポイントを1年で上げたから

割と頑張った方だと思う。

 

そして大会の振り返りですけど、

  • 北九州ランダム2on 優勝
  • EVOJAPAN 1024人中129位タイ
  • ストリートファイターリーグアーケード店舗予選 優勝
  • ルーキーズキャラバン 88人中9位タイ
  • 小倉ランダム2on 2位
  • 熊本大会 雑魚死

こんな感じでした。

今年はオンラインの大会には結局出なかったなぁ。

けどオフラインの大会が増えたことはいいことだと思う。

内容はと言うと、個人の戦績はおわおわです…。

チーム戦はまぁまぁよかった。

去年の自分なら割と満足してたんだろうなぁとは思う。

結局勝ちきれてないよね。

いくらポイントが高かろうと、勝率が以前より高かろうと、大会で勝てなきゃ意味がないと個人的には思ってる。

でも公式の全国大会に出られたのは嬉しかったなぁ。

 

次に1年通しての取り組みの振り返り、

今年は◯◯月のキャミィを5月?辺りから毎月やってたのが大きかったのかもしれない。やろうとしてること改善したいこと、そんなことはすぐに頭から抜け落ちてしまうので、何回も書くことで意識は出来た。

あと5になって初めて10先をやった。

結果は負けだったけどやってよかったと思ってる。

練習に付き合ってくれた方達にはとても感謝してる。

あとは黙々と淡々とやってたなぁ。

つべこべ言う暇もないぐらいに対戦に明け暮れてたような気がする。

 

今年全体を振り返って、

まだまだやり込み足らんなぁということ。

あともっともっと強くなりたい。

自身を弱いと卑下することはもうしないけど、強さは明らかにまだまだ足りないよね。今年の中頃は終わることを強く恐れていたような気がする。

そこからモチベーションは上昇して、いまも維持できている。

ランクマばかりやっている弊害なのか、最近はゆっくりゲームのことを考える時間が減っているような気がする。

このゲームももう4年目?だっけ?

自分が納得する高さにいけるのか、はたまたゲームが先に終わってしまうのか、までの終わりへの競争はもう始まっているような気がする。

毎度毎度気付くことが遅くて、その度に後悔してしまうんだけれど、来年はそういうのがすこしでもなくなったらいいなぁと思う。

 

来年の目標としては、

ノリでレバーを操作しない。

待てるようになりたい。

シンプルにこの2つだけ。

 

熱はあるよ。

壊れるぐらいに潜りたい。

直近の大会はEVOjpの予定。

来年はもっと外に出て自分の対戦観のようなものを広げたいねぇ。

幸い自キャラが闘えなくなるほどの弱体化を受けてないから、よっぽどのことがない限りはキャミィを使い続けると思う。

でも、そろそろサブキャラも欲しいね。

格闘ゲームを始めたのがこの10年代で色々な出会いがあった。

始めてすぐの頃はやってりゃ強くなれると思ったけれど、それは間違いだった。

もう後何時間かすれば20年代が幕を開ける。モチベーションの炎は絶えず燃やし続けていく。

自分が納得出来ればいいなぁ。

 

僕の書く文を好きと言ってくれる人が居てくれることがとても嬉しいです。

皆さん、また来年もよろしくお願いします。

 


終わり

「12月のキャミィ」を振り返る

深夜にこっそりやっていきます。

晦日に今年のゲームの振り返りをやるので、よければ見てみてください。

そんなこんなで、少しだけ早い今月の振り返りをやっていきます。

 

12月のキャミィ - 飛んで降りる

 

まず数字、

今月は77000LPまで上げることが出来た。

1ヶ月で10000LP上げるのはもう相当エライと思う。勝手に自分を褒めます。

あとは勝率が一時的に8割を越えたこともとても嬉しい。

日次+1000ペース、なかなか頭がおかしくなりそうになるけど、もっとすいすいっと上げたいなぁ。

ランキングは500位以内にはなれなかった…

これはまた来月に持ち越し。

 

次にトレモ、

まぁバージョンが変わったので、否応なしにでも調べました笑

とりあえずわからないことが増えた(スキル2等)ので、トレモはやってます。

わからないが原因で負けるのは出来るだけ減らしたい!

 

次に内容、

ここら辺はまだまだダメダメだぁ…。

相変わらず立ち回りが適当、と言うか頭使ってないなぁ…。

密着でのn択は出来てるんだから、近付くまでの過程をもっと安定させたい。

スパイク対空は先月より少しだけ出るようになった気がする。

人の対戦見たり、自分の対戦を見直したりしてうまく固めたいところ。

 

最後にその他、

これもダメダメだぁ…。

大会、姿勢が難しくてポンコツのままにやられてしまった。

全力を出して負けることを怖れてるのは情けないなぁ…。

来月も大会に出る予定なので頑張りたい。

内容も大切だけど、やっぱり勝つことが一番。

ラウンジは色々あってあまり出来なかったからちと後悔。

ここも色々改善したい。

部屋の片付けは…結局やらずじまい。

生活も頑張ろう。

 

まぁこんな感じで今年最後の振り返りでした。

色々書きたいこともあるけど、そこら辺は大晦日にまた吐き出します。

キャミィのスキル2は面白い。

 

 

終わり

今年読んだ本と観た映画の話

所謂まとめのようなものです。

今年は本を沢山読みました。

毎年1冊読むか読まないか程度だったのに、今年は30冊近く読んだので、自分にしてはよく読んだ方だと思います。

逆に映画は去年よりは観ていなくて、だけども劇場に足を運ぶ回数は去年より多かったような気がします。

では、今年個人的にぶっ刺さった本と映画をつらつらと書いていきます。

 

本、

1.劇場 / 又吉直樹

 

2.すべて真夜中の恋人たち / 川上未映子

 

3.ボクたちはみんな大人になれなかった / 燃え殻

 

4.明るい夜に出かけて / 佐藤多佳子

 

5.カツラ美容室別室 / 山崎ナオコーラ

 

こんな感じでした。

1番最初にあげた「劇場」が本当によすぎた。

映画が楽しみだ〜。

他には「カラフル」とか「愛がなんだ」もよかったんだけれど、ここでは割愛。

 

次に映画、

1.アイネクライネナハトムジーク

 

2.わたしは光をにぎっている

 

3.蜜蜂と遠雷

 

映画はこんな感じでした。

如何せん観た作品数が少ないから全然あげることが出来なかった…

上2つが好きな人が居たら是非会ってみたいです笑

今年も基本的には邦画しか観ていなくて、唯一観た洋画は年明け一発目の「ボヘミアンラプソディー」だったんですけど個人的にはこれもとてもよかった。

 

まぁこんな感じで、ざっくりと、まとめてみました。

読書、いいですね。

kindleも使いやすくて読書がとても捗るので、来年はもっと読みたいところです。

映画も来年は家でも観たいなぁ。

家だとなかなか集中出来ないけど…

邦画だけじゃなくて、来年は他の国の映画も積極的に観ていきたいところです。

 

 

終わり

反省会

キャミィ同キャラがあまりにも苦手すぎる。

立ち回りが消極的過ぎるなぁ。

立ち中kガード後のn択再度調べる。

もう少し積極的に択を掛けにいく。

あとはバイソン、サガット是空、ラシード、コーディーの対策をすること。

 

 

終わり

反省会

昨日からランクマのやり方を変えてみたけどなかなかいい感じ。

そんな感じで今日も反省会。

まず、勝てない相手にとことん勝てないのなんとかしたい。

それと、自分の中でキャラ対とかその類の物がしっかり出来てないと動きに自信がなくなるのもなんとかしたいねぇ。

最近はバイソン戦があまりにも苦手すぎる…

めくりに弱いけど、めくれる距離まで踏み込めない…

考えないと。

 

反省することがこれぐらいしか思い出せない…

本当はもっともっと沢山あるはずなのに…

ちと考えながら対戦してないなこりゃ…

 

 

終わり

 

反省会

今日もランクマッチをそこそこ頑張った。

あまりにも偉すぎる。

対戦の反省の前に自身を褒めるスタイル。

数ヶ月ぶりに直近100試合の勝率が80%越えたのがとても嬉しかった。

あとなんだかんだ今日ポイントが+1500で終わったのも嬉しい。

1時間+500のペースを意識するとなかなか捗る。

 

そんな感じで対戦の反省。

 

ララ戦

スキル2、ガイルのスキル2よりダルい気がする。

スキルk派生屈ガ可能。弾屈ガすると向こう結構有利?

どっちの派生もなんとなくリフトで解決しそうだからトレモ。

ララの立ち弱pがストライクを結構落とすらしくて、何度も落とされてたのに一生脳死でストライク撃ってたのさすがにコント過ぎた。

スキルの話に戻るけど、2を使うことで1がなくなる。こんな当たり前のことをもっと意識した方がいい気がする。ララとかネカリね。

言ってることなんかわけわからんくなってるけど。

 

ギル戦

トリガー中は火力高いすなぁ。

ブロがダルい。心眼と同じ(多分)なんだけど。

けど、立ち回りあんまり強くないから普通に立ち回りやるやつでよさそう。

ゲーム下手男過ぎた。おわ…。

 

サガット

トリガーのそれを正しく理解してないから勝手に肥大化させて恐れている節がある。

トレモです。

弾待ってEXアローやるのが割と正解くさい。当たり前だけど。

 

キャミィ同キャラ

なんか焦ってるなぁ。

もっと時間使ってやってみよう。

後半諦めて突撃してるような内容になってることが多いから…

 

こんな感じ。

 

自身の反省は、CAミス多い、リフト対空後有利f少ないときでも前ステをやっちゃってる、とかかね。

他にもあるけど忘れた。

 

 

終わり

 

 

 

反省会

スキル2、1本でいく。

と言いたくなるぐらいには気に入ってる。

今日もアックスを使いまくった。

有利f取ったときにちゃんとボタンを押す相手にはポンポン当たる。

 

今日は久々にラウンジをやったけど、改めて長期戦下手くそだなぁって思った。

ランクマの2先は手数で誤魔化してるけど、連戦になると段々手札がなくなって、勝手に崩せなくなってしまう。

長期戦のことも意識しながらラウンジをやりたいところ。

 

あと今日は人の対戦を見るやつも久々にやった。

バルログの上から来るやつは前ステで位置入れ換えてアローがいい?らしい。

あとj攻撃(めくり)とストライクが択になる距離を調べたらいいかも。

あるかわからないけど…

 

まぁそんな感じ。

明日の予定は歯医者に行く"だけ"。

 

ランクマもやります。

 

 

終わり

2019年に聴いた音楽の記録

今年で3回目です。

もうすっかり年の瀬。
そしてもうじき終わる10年代。

これだけでもなんだか少しさみしくなってしまいます。

 

去年のがこれ。

tondeoriru.hatenablog.com

ちなみに一昨年がこれ。

tondeoriru.hatenablog.com

 

今年はね〜〜〜、聴いたよ。聴いた。
色々。

個人的には結構豊作です。

てか刺さるやつが多すぎたよ。ほんとに。

音源買わずにサブスクだけで、使うイヤホンなんてバカみたいに安いやつだけど、それでも衝撃的な体験は毎回出来てる。

来年は外で生の音も聴いてみたいね。

 

今年もアルバムじゃなくて曲単位です。

あと僕が今年聴いた曲から選ぶので、発売日は去年のものとかもあります。

前までは少し前の曲が後から刺さったときに「もっと早くに知っていれば…」なんてことを思ってたんですけど、たまたまいまの自分に刺さった"だけ"なんで、それは違うなぁなんて最近になって思うようになりました。

こればっかりはタイミングなんだろうなぁと。

 

そんなこんなで今年もやっていきます。

今年は刺さった曲20曲です!!

 

1.ghost / 踊ってばかりの国

ghost

ghost

 

2.DNA / GEZAN

DNA

DNA

 

3.セゾン / カネコアヤノ

セゾン

セゾン

  • カネコアヤノ
  • J-Pop
  • ¥250

 

4.むげん・ / 崎山蒼志(with 諭吉佳作/men)

むげん・ (with 諭吉佳作/men)

むげん・ (with 諭吉佳作/men)

  • 崎山蒼志
  • J-Pop
  • ¥255

 

5.そなちね / Tempalay

そなちね

そなちね

 

6.何なんw / 藤井風

何なんw

何なんw

  • 藤井 風
  • J-Pop
  • ¥255

 

7.いいじゃん / E.scene

いいじゃん

いいじゃん

 

8.さらしもの(feat.PUNPEE) / 星野源

さらしもの (feat. PUNPEE)

さらしもの (feat. PUNPEE)

 

9.ただし、BGM / ニガミ17才

ただし、BGM

ただし、BGM

  • ニガミ17才
  • J-Pop
  • ¥255

 

10.きっとね! / 中村佳穂

きっとね!

きっとね!

  • 中村佳穂
  • J-Pop
  • ¥255

 

11.Lily / ヤなことそっとミュート

Lily

Lily

  • ヤなことそっとミュート
  • J-Pop
  • ¥250

 

12.Stardust Memories / WILL-O'

Stardust Memories

Stardust Memories

  • WILL-O'
  • J-Pop
  • ¥250

 

13.LOOP / SIRUP

LOOP

LOOP

  • SIRUP
  • R&B/ソウル
  • ¥255

 

14.恋と退屈 / ズーカラデル

恋と退屈

恋と退屈

  • ズーカラデル
  • ロック
  • ¥250

 

15.Down the valley / NOT WONK

Down the Valley

Down the Valley

  • NOT WONK
  • ロック
  • ¥255

 

16.魔法が使えたみたいだった / にゃんぞぬデシ

魔法が使えたみたいだった

魔法が使えたみたいだった

  • にゃんぞぬデシ
  • J-Pop
  • ¥255

 

17.Wonder Child / NF Zessho,唾奇

Wonder Child (feat. 唾奇)

Wonder Child (feat. 唾奇)

  • NF Zessho
  • ヒップホップ/ラップ
  • ¥255

 

18.白日 / KingGnu

 

19.文字化CATION / 代代代

文字化CATION

文字化CATION

  • 代代代
  • ポップ
  • ¥200

 

20.ロマンス / 羊文学

ロマンス

ロマンス

  • 羊文学
  • ロック
  • ¥255

 

今年はこんな感じでした!!

1〜5ぐらいまでは割と順位を意識してるかもです。

それより下は順番に深い意味はないです。

 

書きながら去年のを読み返してたけど、今年は本当に色々な曲を聴いたなぁと。

そして、最後の最後に「踊ってばかりの国」に全てを持っていかれたような気がします。

「ghost」本当にいいので是非是非聴いて欲しいです。

 

去年も書いてたんですけど、来年こそは!アナログ音源を聴ける環境を作りたいなぁと…笑

あとカセットも気になります。

 

最初にも書いたけど、来年は生の音を聴きに行きたいですね。

全感覚祭、行ってみたいなぁ。

来年もあるのだろうか。

 

10年代、色々な音楽を聴いたなぁ。

00年代は色々な物が目まぐるしく変わって"変化"を意識する余裕なんてものはなかったような気がするけど、最近は少しずつ変化を楽しめるようになってきた気がする。

自分自身あんまり変わってないと思ってたけど、そんなこともなかったみたい。

 

来年は20年代最初の年、どんな音楽が出てくるのかいまから楽しみでたまらない。

 

来年ももりもり音楽を聴いていこうと思う。

 

 

終わり

 

深夜

前にも言ったかもしれないけど、この季節に流れるシチューのcmを観るとどうしても感傷的な気持ちになってしまいます。

そんな感じで今日はゲーム以外のことを吐き出したい日なのかもしれません。

よければお付き合いください。

 

年の瀬が近付くとなんとなくヘラヘラしてしまう。

クリスマスも年末もあのふわふわした街の空気感が好きで、例に漏れず自分もその雰囲気で酔って気持ちよくなってしまうんだけれど、どうしてもそれが終わった後の日常がちらついて全力で楽しむことが出来なくなってしまう。

そんな先のことを考えても意味なんてないのにね。

それに日常だっていまと変わらず何もこわくないのに。

あとやり残したこと、やっておきたかったことをどことなく振り返ってしまって何故か後悔してしまう。

夏に録画していたあの映画とか、それを見てそのときの匂いを思い出して、やっぱりどこか寂しくなってしまう。

"今年1年が充実していなかった"とかそんな話ではないんだけれどね。

 

終わること、変わることを前向きに捉えられるようになれたらいいなぁ。

生活は難しい。

 

久々にだらだらと酒を飲んだりもしたくもなった。

 

年末年始は色々な人と交わる機会が増えるのかな。どうなんだろ。

 

 

終わり

 

 

 

シーズン5 雑感(主にキャミィ視点)

バージョン変わってまだ5日ぐらいしか経ってないけど、改めて今シーズンのキャミィとか諸々の感想とかをつらつらと。

 

まず、レバー前入れで出る中段が-6から-7になったの(この表記が正しいのかは怪しいけど…)、めちゃくちゃに嬉しいです。

ガードして立ち大p押しても届かなかった技とかにも中足いけるようになるのがデカすぎる。

なんだかんだビタなんで難しいけど。

それでもリターンはバカ高くなった。

あとは若是空の立ち大p>立ち大pをガードした後に中足が届くようになったのも嬉しすぎる。前バージョンは先端だと立ち中kかEXアローとかで終わりだったので。

他にはミカの屈中pとかも、バーディーはまだちゃんと見てないからよくわかんないけど、ミカのやつはめくりは全く落ちなくなったっぽいね。前まではめくろうとしても表に落とされてまた択られてたから。

とりあえず嬉しいのはこれぐらい。

 

こっからは今シーズンのキャミィで改めて意識したいこととかを。

バーディーの立ち大pとかもそうだけど、さしかえしが難しかった大攻撃が色々変わって、さしかえししやすくなったから、もっと狙っていきたい。

それとニーバレコンボ。これはね〜、あんまり意識しなくてもいいかも。

明らかに拾えるとき以外は狙わない方がいい。

あとグラ潰し兼バクステも狩れたらいいなぁと思ってj攻撃ガードとかからニーバレ使ってみたけど微妙すぎた…。

空食らいにリターン爆上がりや〜〜と思ったけど、全然当たらなかった笑

単純に練度の問題かもしれないけど。

EXストヒット後はミスってリターン薄くなるならいままで通りでいいよねって感じ。

それと空投げね。空投げ。

これはめちゃくちゃ強くなったから、端を背負ってるときは積極的に使いたいところ。

でもそんな場面で相手飛ぶかな…。

位置入れ換え+確定で+3f(受け身とれば)取れるのはデカイ。

空投げなんていままで全然使ってなかったから慣れるまで苦労しそう。

あとはVスキル2ですかね。

最初は「こんなのどう使うんや…」って感じだったんですけど、いまは「結構いいやん!!!」ってなってます。

中足キャンセルスキルいいですわ。

相手がちゃんとボタン押す人だとめちゃくちゃクラカンする。

前まではキャンセルフーリガンで微妙にリスクを背負いながらやってた行動が割と簡単になった。

けど、まだ慣れてないからなのかスキル押したいだけの男の子になってるときがあってそこは注意しないといけないところです。

あと対の択がまだちゃんと準備出来てないのも問題。

個人的には全キャラスキル2でももういいんじゃね??ってなってるぐらいには好きです。

使い方は色々試したけど、中足キャンセルか立ち弱kガードさせた後の2つでいいかなぁって思ってます。

立ち回り微有利で押すのもいいです。

やっぱり不利でもいいかも。

いぶきのスキルみたいな感じに撃つのも割と当たるからいい。

その後の起き攻めミスも徐々に減らしたい。

いまはまだ慣れてなくて起き上がりボタン押す人多いと思うから、ノーマルヒット後は基本両対応でいいと思う。中央で出来るかは知らないけど…

まぁそんな感じです。

 

最後にラシードとベガのVスキル2についてなんですけど、これどっちもかなり面倒ですね…。

ラシードは飛び被せる感じでやってなんとなく勝ってるけど、多分正解ではないよね。

ベガは見てからコパ押せるときはいいんだけど、垂直に引っ掛かってダブニー〆されるときが一番寒い。

あとよくあるEX弾からのスキルも対処法調べておかないとです。

 

意外と長くなってしまった…。

 

 

終わり