飛んで降りる

備忘録

20170219

「各キャラの一番発生の早い通常技とそのF」を調べようと思うのに1年かかったのはさすがにオワ。 アレックス:コア、コパ、立ち弱p 各発生4 いぶき:立ち弱p 発生3 ガイル:コア、コパ、立ち弱p、立ち弱k 各発生4 かりん:コパ 発生3 キャミィ:コパ 発生3 ケン:…

20170208

ユンは終わり。

20170207

さすがに

20170206

スト5全く勝てない… ウル4とか恋姫とか3rdに逃げるのいい加減やめないと スト5で勝ちたい

20170204

最近はスマホアプリのcojを時間あるときに一生擦ってる。 4日目でS1までいけたからいいペース。 飽きる前にJまで頑張って上げたいな。

20170130

かりん戦 立ち中k適当に振られるのがしんどいな バイソン戦 前よりよくなった あとは確反の確認 バックジャンプ見たときに着地硬直に立ち中kをなんとなくやってたけどちゃんとスパイク打った方が絶対いいな

20170129

やっぱりがしがし攻めれるキャラが好きなんやなー やっと気付いた

20170129

今日はがっつり5やれた。 何故か最近モチベが高い。 〜全体的な課題〜 低空ストライクのミスを減らす スタンを意識 投げと打撃の択をもっと簡単に考える ストライクのヒット確認。そしてその後のコンボ選択。 ジャンプ攻撃ガードさせた後に遅らせ打撃。最速…

20170123

対空の使い分け 焦らない

20170122

このゲーム1年近くやってるけど、自分でどこが上手くなった。とかそういう部分が全く思い浮かばない。 数やってるだけ。スパ4のときに一生3000代さ迷ってたときと似てる。何すれば上にいけるかわからん。 成長がないのは精神的にもしんどいけど、試行錯誤し…

20170115

リュウ、通常技のf調べる。 ララ、EXサンダークラップから肘後の表裏。弱サンダークラップに確反。弱タックルガード後の有効な行動を調べる。 バーディー、EX突進ガード後の有効な行動を調べる。中段、立ち大k、屈大k、ブルスライダーのf調べる。 バイソン、…

20170115

いまよりも立ち中pを使う癖をつける 起き攻めで立ち中p重ねたときはヒットで立ち大p ガードで再度立ち中p。そこで相手の立ち屈を確認しておく。2回目の立ち中pを立ちガしてたら、その次に屈中kを意識。 ストライクから生TC。無理ならまずはコパからTC。 有利…

20170112

今週は平日にゲームやる暇あらず 最近はtofubeatsとかsuchmosとか呂布カルマとか聴いてる 挫・人間とヤバイTシャツ屋さんが気になる なんかオススメの音楽あったら教えてください 終わり

20170109

最低空中ストライクの精度が悪すぎるな あと守りは下がりで楽できる相手にはもっと楽していい

20170107

ララ 弱突進-2、弱サンダークラップ-5 ラシード キャンセルワールの連携調べる -2系ガード後の行動を考える 各キャラのフレームのおおまかな理解 暴れられるポイントをちゃんと調べる 守りは下がり、小技暴れ、Vリバ

20160103

自キャラの本質を忘れない。 結局このキャラは飛んでおりるが強い。 下の崩しかたを覚えてきたから次は以前のように上からも。 あとは前ステを多分使った方がいいんやろな。なんか汚いイメージと結局上いきゃ対応されると思って意図して使ってなかったけど、…

20161231

今年はタイトル変わって色々苦労した年でした。 とりあえず今年はゲームに対して納得のいく取り組み方は最後まで出来なかった。結局数やって考えてるふりしてくだらん勝ち負けに一喜一憂してた。 でも今年は周りに同い年でモチベーション高い人いたり、強い…

20161224

リュウの立ち弱p対空がどのぐらい落ちるか調べる 豪鬼の屈中pの技相性調べる かりんの立ち大k、立ち中pの技相性調べる 守り方を考える 対空を精度を戻す 格闘ゲームに対する考え方を1つ上の段階に ゲームの取り組みかたを変える 今年中にダイヤ

20161221

シーズン2 キャラ毎の性能を理解 自キャラのセットプレイちゃんと覚える 固め中に相手を見るスピードを上げる 受け身の使い分け ジャングラ練習 とりあえずキャミィちゃんとやりつつ豪鬼で遊ぶ感じかね。あとはラシードとララも気になってる。 5意外の格ゲー…

20161220

シーズン1も今日で終わり。 シーズン2は全力で走れるようにモチベ維持を頑張りたい。 あともう少しちゃんとやる。

20161218

対空出なくなって負けてる 対空出ない=相手を見れてない 相手を見れてないけど勝てる=押し付けで勝っている 負けてるときはその押し付けが通用しない相手 時間を使って対戦

20161213

ポイントが13000から変わらない… 動きも日に日に雑になってる EXスト後の表裏でダメ取ってるだけ 押し付け多い 対空出ない 相手の守りの行動見れてない コンボちゃんと覚えてない 終わり

20161211

5日ぶりに5やった。てかまともに格ゲーやった気がするな。 まず対空がくそほど出んくて終ってた あと攻めが雑。EXストぽこぽこ打ってじゃんけん。前ステしてじゃんけん。 一生くだらんじゃんけんで運よくかってるだけ 課題は守ってるときに暴れられる相手に…

20161211

3rdはウル4とかエックスとかスト5とかと全然違う気がする 歩きよりステップ?立ちと屈見せて相手に技振らせてブロ取ってダメ取る?相手に何かをさせてダメを取る? 書いてたら他のゲームとそんなに変わらん気がしてきたなw あと 中足>迅雷より 中足>鳳翼の方…

20161209

ゲームする暇あらず。 しにそう 最近はBiSHとPASSCODEばっか聴いてる。 BiSHはThrow awayとbeautifulさ ばっか聴いてる あとはPALEDUSKとか

20161123

見てから対空落とすのも大事 けどなんでそこで飛ばれたかを考えることを意識。楽して飛びを落とす

20161122

手癖の垂直を咎められてたのを気づいて、次同じ場面が来たときにちゃんと待って相手の飛び落としてそっから勝ててよかった。 あと青パンサガットは強すぎ。

20161121

ケン コパ>引き中p…3f暴れ潰せる連携 屈中p>引き中p…3f暴れ潰せる連携 屈中p>立ち弱k…コパと相討ち 上2つは通常技キャンセルVスキルと択になってる? 引き中ガードしたらコパ安定かも 引き中の後のケン側の選択肢はガードぐらい? 立ち中k後もコパ? 立ち中…

20161120

相手ゲージマックスのときは小技暴れ少ない相手でも割れない連携 キャラの大まかな割れる連携を調べる EXスト後の行動 ジャングラを練習する 対空の出し方を考える 中攻撃ガードさせて相手の防御行動を見る 頭を使う リュウ コパ>立ち中p 屈中p>屈中p は割れ…

20161119

やっとこのゲームのやることがわかってきた。 あとは動画見て調べものとキャラに対する知識を増やす。

20161119

中攻撃ガードさせて様子見 相手立ち投げ暴れしてもこっちは食らわない 立ち投げか3f暴れなら 2中p>コパか立ち中p>屈中p 2中p暴れなら 2中p>立ち大pか>立ち中p>屈中p>立ち大p

20161118

空腹時に格闘ゲームをしない

20161117

昨日トレモで練習したこと意識してランクマやったら10連勝出来ていい感じ やっとこのゲームの土俵手前ぐらいには来れたかも あとは自キャラ以外の割れない連携を一通り把握すること

20161116

ちゃんとトレモしてやっと割れない連携がわかった 立ち中p(ガード)>屈中p 屈中p(ガード)>コパ 立ち弱k(ガード)>コパ これに当たらん人には投げ それも当たらん人には遅らせ打撃系 固めの途中を空中喰らいする人には下がり 多分ジャングラだから見てからアロ…

20161115

対空難しい いぶきの中段にセビ出来ない 対戦の反省をすぐやる

20161114

足使うとか色々書いてたのも結局「押し付け以外の勝ち方を覚える」って意味でやってたけどやっぱり難しい。 相手を見てるつもりになってるだけで、ただのマグロになってる。 まずは相手をよく観察することを練習。 あと暴れるとこはちゃんと暴れる。 ユンも…

20161113

スト5やってるけどいまだにこのゲーム勝ち方がわからん。 今週は金ないから家で5頑張ります 緩急をつけることを意識

20161112

6日ぶりぐらいの5。相変わらず勝てない。 対応()を意識しようとして待ちが増えて相手のぶっこみ喰らいまくって勝てない感じ。もちっと頑張りが必要なところ。 ラシード戦キャンセル弾に昇龍 リュウ戦立ち回りの弾に昇龍 ケン戦わからん。EX空竜巻がなんとも…

20161111

コマンド入力が下手すぎて3rdとかやると真空系の技がほんとに出ない。 リバサ昇龍系はやっと出るようになってきた。 あと3rdはやっぱりブロがきつい。歩くのと密着での崩しが課題。 エックスは面白い。Xリュウ使ってるけど弾の打ち方とか全くわからん。 もっ…

20161110

今日はつえーいぶき戦。 画面の見るポイントがわかってない間に殺されまくった。てか画面の押方がうますぎる。どの択も通らない感じで完全にはめられた。あと起き攻めのガード率がまー低い。二翔いけるとこはちゃんとうってあとはセットプレイ見て表ガードか…

20161109

酔ってるときのゲームはまぁキャラが動かん。

20161108

今日は久々にユン殺意。 レバー使って歩きと下がり、歩きガードを意識しながら中足のぎりぎり当たらない距離になったら最低空雷撃ってのを意識して対戦したら割とよかった。けど歩いてガードしてるときに得る情報量が少なすぎたのが課題。これはユンもキャミ…

20161107

足を使って格ゲーする練習のために久々恋姫やったけどまー難しい。 多分恋姫での通常技の使い方がわかってなかったのが原因って後で気づいた。 ユンとかキャミィは通常技見せたり前後でこっちが我慢して相手に下に意識割かせたとこに急降下刺すってのを最近…

20161106

足を使った駆け引きをする。 しょうりゅう対空を出す。 近距離の正しい崩しを覚える。 相手の守りの癖を見る。グラのタイミング、受け身後小技を擦るか

20161105

ストライクの打ち方 相手がなにかアクションを起こしたら打つ。 自分が打ちたいから打つストライクはやめる。 下がりや歩きのときにも相手がどういう守り方攻め方をするのかをちゃんと見る。 下がるにしてもただ下がるんじゃなくて何か暴れるのもあり。そう…