動くこと

遅いとかはやいとかうだうだ言ってたけどあれだ。

考えてから行動するまでのテンポが少し遅いんだな。

動きながら何をするか判断出来るようにしないと。

ゲージを見ること。

対戦中になると相変わらず忘れてしまう。

固めは前よりよくなったかもしれない。

確認系も前よりましになってきたかもしれない。

確認を前提としたルートの固めを多用するようになったからなのだろうか。

ストライクはまぁまぁいけてる気がするからそこ軸に新しい攻めのバリエーションを増やせたらいいのかもしれない。

あとコンボの判断も。

そんな感じ。

 

 

終わり