20170328

先月の終わりに今月の目標を書いてたのでそのまとめを適当に。

 1 キャラ対をする。

割かし出来たので4月も引き続き継続

2 14000LPまで上げる

これは今月も結局達成出来ず…

来月こそは…

3 オンラインの大会に出る

これはすっかり忘れてた形…

これも来月こそは…

 

今月は割りと真面目にスト5やってたから大分ましになってきた気がする。

知識面とか受け身をようやく散らすようになったり意味のない暴れをしなくなったところとか。

あと最近はウル4で豪鬼を使って脚を使った対戦と胴着の使い方を勉強してるけど、これがまた面白い。

いままで弾の使い方、踏み込み、置き、とかを曖昧に考えてたけど最近はここら辺を頭使いながらやってるので、これをメインキャラにも活かせるように継続してやってく。

 

そろそろ他ゲーも触ってみたくなってきたけど、どうせ続かないから悩み中…

 

来月の目標はまた適当な時に書くのでよければ見てくださいm(__)mm(__)m

 

おわり。

20170322

置きと差しがいままで出来てなかった。

なんとなくでやってて混ざってた。

いまも全然出来てないけど少しずつ意識。

ウル4でいい感じだから5もいけると思ったけど全然違った。

差し返しはも少し先かね。

あとは対空。引き中が強すぎる。

使い分け出来ればなおよし。

 

最近はSoundcloudとかbandcampで無料音源漁ってます

20170310

刺しに置きが勝つ

置きにさしかえし(遅らせ置き)が勝つ

さしかえしにこっちの刺しが勝つか相討ち?

置きには技振らなきゃリスク背負わない

そこで歩いて刺しに来たところにこっちが置く?

相手の歩き中足にこっちも歩きで中足

この歩き中足をガードして近づくために歩きガード

これ理解するのに6年かかった

後はキャラごとの置きと刺しに使う技を対戦の中で理解

上のことやりながら飛びが少しでも落とせたらいい

20170308

自分が下がれば相手は前に出る。当たり前のことや。

ここで一呼吸置いて下がりガードから屈ガに変えるとかやれたらいいね。

前に出て下段か長い中攻撃で触りにくると思うからその間合いから外れたときに止まる。

あと一つの行動に対して意味を増やす。

20170304

アレク戦

ラリアット

硬直を調べる

屈にすかるか調べる

発生を調べる

突進してくるの

確反取ろうとするのやめる

持続で当たってほとんど取れないから

立ち回りで潰す考え方に変える

VT後のよく分からない読み合い?

を調べる

中〜近距離でアレク側にいい対空が

あるか調べる

コマ投げ後に何か埋まるか調べる

20170228

ネカリ

膝>立ち中p(屈中p) +3からの発生5、6

膝から投げとコマ投げいけるか調べる。

バクステいけるか調べる。

立ち大k-4

立ち弱k発生4の+2 そっから動かずに弱コマ投げいける。

そっから発生5の膝

Vリバポイント?

 

20170219

「各キャラの一番発生の早い通常技とそのF」を調べようと思うのに1年かかったのはさすがにオワ。

アレックス:コア、コパ、立ち弱p 各発生4

いぶき:立ち弱p 発生3

ガイル:コア、コパ、立ち弱p、立ち弱k 各発生4

かりん:コパ 発生3

キャミィ:コパ 発生3

ケン:コア、コパ、立ち弱p、立ち弱k 各発生4

豪鬼:立ち弱p 発生3

ザンギエフ:コア、コパ 各発生4

ジュリ:コア、立ち弱p 各発生3

ダルシム:コア、コパ、立ち弱p、立ち弱k 各発生4

春麗:コア 発生3

ナッシュ:コア、コパ、立ち弱p、立ち弱k 各発生4

ネカリ:コパ、立ち弱p 各発生3

バーディー:立ち弱k 発生4

バイソン:立ち弱k 発生3

バルログ:立ち弱k 発生3

ファン:コパ、立ち弱p 各発生4

ベガ:立ち弱k 発生3

ユリアン:コア、コパ、立ち弱p 発生4

ラシード:立ち弱k 発生3

ララ:立ち弱p 発生3

リュウ:立ち弱p 発生3

ミカ:コパ 発生3

※多分間違えてるところがあると思います。