飛んで降りる

記憶の記録

深夜

眠気覚まし。

 

また最近あんまりゲームをやってない気がする。

今週は沢山やろうと思っていたのに自室のエアコンが壊れたり、指を怪我したりして、あんまりやる気がなくなってしまった。

生活の中で綻びが生まれるとすぐに立ち止まってしまう。

これを言い訳に普段やってなかったことでもやろうと思う。

 

こないだ読んだ「東京トイボクシーズ」の2巻が割と刺さった。

格闘ゲームを題材にした作品を読むと、大体鳥肌が立つような感覚を覚えて途中で読むのをやめてしまうんだけど、これはすっと入ってきた。

ウメハラ漫画はまた別だけど。

 

こないだの大会、初戦勝てたからいいや〜なんて思ってりしてたけど、やっぱり違うな〜。

そこまでやってないやつが結果に何か言うなよって話なんだけど、去年と負けの受け止め方とかが変わってない気がする。

もう少しの何かきっかけのようなものが欲しい。

 

LP上げる為の対戦、正直どうなの?とは思いつつも結局やってる。

アレクとかダルシムはランクマやらないとなかなか対戦する機会がないから助かってはいるものの、勝てるようにならなくちゃいけない相手に勝つ為の練習にはなってないような気がしてなんだかもやもや。

 

あと練習方法、結局調べものもサボったり、ストライクの硬直殴る練習とかもしてない。

負け方も変わらないし、負けた対戦も見返してない。

前より勝てる機会が増えたからそこに甘えてるだけ。

 

ストライクミスは出来るだけ減らそう。

 

 

終わり

 

大会

かなり久しぶりに大会に参加した。

疲れた。

結果は2回戦で負け。

前よりはよくなってきてるかもしれない。

曖昧だけど。

基本的なキャラ対不足が原因で負けるのはなるべく減らしたいなぁ。

また次出れそうな大会があったらそこに向けて練習してみるか。

自分が思ってるよりもそこそこいけてる感あったからよかった。

やって来たことが出せたのも。

 

 

終わり

雑記

絶賛夏バテ中です…。

頭痛がひどい。

やっぱり健康が1番です…。

追加キャラ、発表されましたね。

深夜の寝ぼけた状態でTwitterを見たんですけど、まぁ、うん…って感じです笑

ローズ、気になります。

4っぽいならかなり強そうじゃね?って思ったりしてます。

オロはかっけぇけど確かためキャラだから扱える気がしない。

3rdの感じならやばいキャラになりそう笑

あきら?いいけど、多分合わない気がする…

冬までダンを待つのか〜笑

調整とか追加システム?あるみたいなのでぼちぼち期待しつつ気儘にやっていきます。

あ〜あとEXストライク強くね?って最近になって思った。

前から強いとは思ってたし、強いのは当たり前なんだけど、なんか改めて思った感じです。

今日はもう寝る。

 

 

終わり

反省会

今日も少し対戦をした。

格闘ゲーム、やっぱり疲れる。

久々にやって思い出した…。

どれだけ勝ってどれだけ負けたかを記録するの忘れてた。

まぁ結構勝てたと思う。

 

負け試合はリーサルあるのに気付けてなかったことかな。

小技2発>Vアロー>caで多分勝てた場面があったのに、小技2発から補正切りっぽくVストやったのがよくなかった。

しかもそのVストがガードされたし…最終的に負けてしまったので反省。

 

あとj弱k強いな。

今更だけど…ガードさせて密着投げ間合い+2ぐらい、強い。

他のキャラもあるけど。

気付くの遅すぎた。

密着の展開のはやさとかその辺もっと活かさないと。

ダメージ取れる場面もっと意識。

 

もうちょいしたらなんか発表あるんだっけ?

急降下増えたらもうとても嬉しいんだけど、さすがにないと思う。

起きたら見てみよう。

 

 

終わり

反省会

5日ぶりぐらい?の5。

1時間ぐらいしかやらなかったけど実りはあった。

 

コーリン戦、あまりにもわかってないことが多くて少しだけトレモした形。

中バニティからの弱大tc。

先ずこれがガードでコーリン-2。

こっちは+2取れているから屈中pか投げ辺りが無難な選択だと思う。

(※キャミィのその場投げは届かない)

屈中pが無難なんて書いたけど、これをやると発生2のノーマル弱、中当て身に負ける。

なので屈中pはない。

コパにすると勝ち。

だけどもコパは弱大ex当て身に負ける。

コアにすると弱大ex当て身に勝ち。

でも弱中ex当て身には負ける。

ちなみにコアは中ノーマル当て身にも勝てる。

だからTCガード後にキャミィ側が取った方がいい(恐らく)選択肢は…

ノーゲージ時、コパかコア、又は歩き投げ。

ゲージ有時、コア、又は歩き投げ。

屈中pは1番ない選択肢だから注意。

 

それと前投げ後ろ投げ後、それぞれ微歩き立ち中p、最速屈中k、微遅らせ立ち大pが届くみたい。

この中だと微歩き立ち中pex氷とかよくやられるかなぁ。(択になってないけど…)

まぁジュリみたいな感じで打撃が埋まるからそこ見せて強引な投げ択があるから注意。

 

寝ぼけた状態でざっくり調べたからどれも間違ってるかもしれないけど。

 

久々にトレモやったな。

起きたらまたゲーム。

 

 

終わり

8月のキャミィ

モチベーションが戻りつつある今日この頃。

けど、目標みたいなものが曖昧なので少しふわふわしてたりもする。

そこら辺固めていきたいけど、なかなか難しい。

梅雨も明けてすっかり夏本番。

今年の梅雨は長かったね。

長い長い言ってた去年よりも遅くに明けたのかな?

7月は沢山雨が降った。

今年はいつも以上に家で過ごすことが多くなりそう…

「まぁゲームする時間が増えるからいいか」と前向きに捉える。

そんな感じで書いていきます。8月のキャミィ

「何をどうすれば強くなれるか?」に対しての回答が変わりつつある気がするから、今月の課題は少し曖昧。だと思う。

 

  • 145000LPまで上げる。
  • 初手投げ再度意識。
  • 技を当てにいく。
  • 中足状況確認と立ち大pヒット確認をやる。
  • 屈中pカウンターヒット確認をやる。
  • ストライクヒット確認と状況の確認をやる。
  • 中央投げ捨ての割合を上げてみる。
  • 自分の対戦、人の対戦、動画を沢山見る。

 

こんな感じ。

 

ポイント、書いたけどどうなることやら…。

ポイントとの接し方に葛藤しっぱなし。

すぐに上げられる力量もないので、半分負け惜しみな感じもあったりしますが…。

まぁぼちぼちやります。

 

初手投げ、最近やってないから忘れないように。

 

技を当てにいく、今月これがメインまである。

つえー人と対戦すると地上の読みあいが後手になりがちなんだけど、どうしてだろって考えると、相手の○○に対して○○をやるみたいな感じで考えちゃってるのがよくないのかなぁと思った感じです。

なので最初の主導権を握るために技を当てるという回答になった。

当てるのはとりあえず立ち中kとかかな。

てか相手の技をガードかすからせつつこっちの技当てるのめちゃ難しいね。

レバー操作頑張ろう。

画面も見よう。

 

確認系、中足、立ち大p、屈中pこれら全部に言えるけど、やっぱキャミィは確認精度が強さに直結すると思う。

アローに持ってく回数を増やす。

展開の遅さのカバー。

触ったときはダウンを取りたい。

 

ストライクの確認、これも結局アローに持ってくことに繋がる。

ヒットしてるのに小技で済ませるのが1番寒い。

これはトレモかな。

 

中央投げ捨て、今更だけどこれをやる感じ。

防御力アップみたいな感じでしょうか…。

ついつい入れてしまうグラップ。小技対空表裏の後とか特にね。

投げより痛いの喰らってるのにそれでも投げ入れるのはやめよう。

結局読みあいだけど…

 

対戦動画、やっぱりこれ大事だ。

久々に自分の対戦見たけど、相変わらず不細工で萎えた。

強い人の地上を見る。

後は普通に人の配信とか。

一人で考えるとどうしても行き詰まっちゃうので。

 

久々に沢山書いてみました。

勢いに任せて…笑

 

アオアシ」21巻があまりにもよくて熱量を頂いた形。

 

だらだらやるのはあんまり意味がないけど、やっぱりゲームは面白いから、何か理由を付けたいね〜。

 

 

終わり

 

 

「7月のキャミィ」を振り返る

今月、何をして過ごしてたのか、少し曖昧。

たしかにゲームはしていた筈なんだけど、そこまで内容がなかったからなのかあんまり印象がない。

今年は毎年参加していた「ルーキーズキャラバン」がなさそうなのが悲しい。

個人的夏の風物詩になりつつあったので。

でもこればっかりは仕方がない。

いきてるかしんでるかわからなかった7月。振り返ります。

 

7月のキャミィ - 飛んで降りる

 

先ず、今月は何一つ達成できてないまであります…。

 

・140000LPまで上げる。
・初手投げを中心に崩しの再考。
・立ち中p、中足のヒット確認意識。
・屈中pカウンターヒットを取りこぼさない。
・ストライクヒット時に状況に合わせた打撃の選択。
・負け試合を見る。

ポイント、137000LPで終。

単純にやる気がでなくて休んだ形。

まぁここまで来るとポイントに価値を感じなくなったみたいな感じなのかもしれない…。

またやるけど、それだけじゃ強くなれないことにも気付いた。

 

初手投げ、ついつい忘れがち。

立ち弱k投げが結局強くて最初からそこで読みあいしちゃう。

初手投げの強さを再考。

 

立ち中p、中足のヒット確認。

まぁ「中足なんて状況確認のぶっぱみたいなもんだろ」って感じなんだけど、精度は徐々に上がってきた気がするから練習を続けてよかったと思う。

立ち大pの確認の方がフレーム的には少し簡単だから来月はそこも意識しようと思う。

 

屈中pカウンター確認、これ微妙だ…。

絶対やらなきゃいけないのについつい見逃してしまう。

見逃してから気付く。ほ〜〜〜〜んま。

先日のCPTで見たキャミィとの確認精度の差に泣かされた。

ダウンとって起き攻めする機会増やすために頑張ろう〜。

 

 

ストライクヒット時、これはぼちぼち…。

タゲコンいける回数増えたけど、まだまだミスることも目立つ。

フレーム的には結構硬直ある筈なのに展開が早いからなのか、そこまでキツイお仕置きを貰わないことでなんとか助かってる。

コパ、屈中p、立ち弱p、リフト

ストライクのヒット確認+フレーム状況の体感確認の精度上げたいね〜。

トレモとかで練習出来んかな。

多分トレモとかでイメージ掴んだ方がいい。

 

負け試合、少し見た。

中央で投げ抜け入れすぎだね〜。

かりん戦とか中央投げと打撃のリスクリターン考えたら、間違いなく投げ抜け入れるは"ない"と思ってるのに、手が勝手に入力してるね…。困った。

あと自身の防御スキルが低いからなのか起き攻めで読み負けてることがちょいちょいある。

これは強い人とやるとわかる。

バクステグラ咎める択見せてないな〜とかそんな感じのこと。

まぁまた来月やっていきます。

 

こんな感じで今月のことでした。

ポイントだけ見ると成果は余りにも少ないと思うけど、そこ以外で+にもなったことがあったからこれはこれでよかったと思ってる。

ゲームをやる理由とかなんか考えたりもしたけど、結局"面白いからやる"んだよなぁ。

やればやるだけ還ってくるのはいいね。

 

楽しむこと忘れないように。

 

今月も皆さんお疲れ様でした。

 

 

終わり

 

 

劇場


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観ました。

原作が好きすぎるから、これを映像で観たときにどう思うか怖くて、なかなか観れなかったけど、友人に「いま観ないと多分観ないよ」と言われて観ました。

 

まぁ、よかった。

勧めてくれた友人に感謝。

 

けどやっぱり原作の方が好きだなぁ。

比べること自体が野暮な話だけれど…

 

映像としての永田はあまりにも灰汁が強くてかなり胃もたれしたし、見るのがしんどかった。

沙希ちゃんはやっぱり沙希ちゃんだった。

2時間16分掛けてもやっぱりどこか物足りなくてお互いの心をもっと見たかった。

だけどこれも難しいよね。

 

ラスト、これはこれで好きだ。

最後がわかってたから、何回も泣きそうになって、それを誤魔化すために携帯を触りながら観たりしてしまった。

だけど少し泣いた。

実際に劇場に足を運んで観ていたら多分もっと泣いていたんだろうなと思う。

 

形はどうであれこうやって観れたことが嬉しかった。

 

文豪の名前を付けてやるウイイレのシーンが無かったのは少し残念。

個人的には好きだった。

 

また思い出の作品が1つ増えた。

 

 

終わり

 

 

 

反省会

これもまた久しぶりの「反省会」です。

今日は配信をしながらランクマをやってみた。

42戦やって32勝10敗。

思ったよりも勝ててたけど配信しながらやるの難しいなぁ。

集中モードにすぐなれない。

キャラ対反省とかは特にない…。

ある筈だけど覚えてないのが正しい。

見てくれる人が居るのはありがたい。

またやるかも。

次の休みはランクマ+強い人の動画を見て地上を学ぶ。

差し込みと置きの狩り方の学習。

ストライクヒット時の確認精度もちっと上げたい。

モチベーションかなり回復したのでまた打ち直します。

 

 

終わり

充実感

朝から晩まで対戦したの久しぶりだなぁ。

全部が全部成長に繋がってるかは怪しいけど…

目がかすむ感覚も随分久しぶりだ。

地上、やってるけど手応えがいまいち。

前よりは徐々によくなってる気はするけど。

差し込みが大切なことはわかった。

立ち中kの差し込みの強み。

使い勝手のよさも改めてわかった。

 

危険だと判断する間合いがいままで投げ間合いか否かだったけどそれ違うな〜。

打撃を無視してる。

そこ見て技振りやらないとなぁ。

 

差し込みはやるようになったって書いたけど、相手の置きをかりとる行動がないことに気付いた。

地上戦()なんて言いつつ結局押し付けてるだけ。

技振らせてそこをどうダメージに繋げるかを考えないとなぁ。

 

あとは確認系がまた疎かになってる。

屈中pカウンターヒット時アローまで持ってくこと再度意識。

 

対空、前よりよくなってきた。

継続。

 

キャラ対のサボってるのちょいちょい目立つからまたトレモ。

 

そんな感じ。

 

 

終わり

 

CPT、面白かった〜。

レベルが高すぎる。

当たり前なんだけど。

参考になりまくりだった。

どの動きも。

しかも全部"大会"でやっててこのクオリティなんだよな。

それがすごくて信じられない。

勝っても負けてもなんにもない野試合での対戦でもこの動きに近付けないと思う。

ウメハラさんすげぇよ。

ほんとすげぇよ。

他の人達も勿論すげぇ。

最後まで動きがぶれないし自分のプレーを貫き通して勝つ姿にしびれた。

起きてから頑張ろう。

今日もそこそこ頑張った。

かもしれない。

 

 

終わり

 

 

まぁまぁモチベ

まぁまぁモチベです。

高モチベ、までとはいきませんが、まぁまぁモチベです。

 

大会はいいね〜。

自分は出てないのに勝手にモチベーションを頂いた形のやつです。

なんでだろう。

対戦格闘ゲームはやっぱりいいよ。

今月腐ってた、というか、よくわからんかったけど、またゲームやりたくなったからよかった(?)。

それだけです。

 

top8にキャミィが残ってるの嬉しいね。

ちょぴり羨ましさもあるけど。(どの口が言ってるのかというツッコミはなしでお願いします…)

 

美しいから強い

ではなくて

強いから美しい

ここ、最近まで勘違いしてたね。

 

けどやっぱりキャミィは美しい。

 

すげ〜気持ち悪く語りました。

今回。

まぁそのぐらい色々思うことがあった感じです。

 

こつこつこつこつ、またやっていきましょう。

 

 

終わり

 

 

最近のこと

最近どうですか皆さん。

自分は、まぁぼちぼちです。

ゲームはそこそこ。

やらないは多分無理なので、恋しくなって電源を付ける感じです。

だけども頻度はここ最近の半分にも充たないと思う。

ポイントに執着しない対戦も時にはいいのかもしれない。

ストレスが全然ないし。

課題は意外と沢山浮き彫りになるからそこを徐々に改善してる感じかな。

ルシアはあまりにも面白さを感じなくてあまりやってない…笑

あ、あとキャプチャーボードを買ったのでちょこちょこ配信なんかするようになりました。

音楽を聴きながらゲームがしたいから買った感じです。(音楽を流すのはあんまりよくないかもしれないけど…)

基本的にtwitchでやってるんで暇なときにでも観てみてください〜。

 

最近は音楽をよく聴いてる。

先日youtubeにアップされた『踊ってばかりの国』の「orion」あまりにも良すぎた。

あとは『Cody・Lee(李)』の「drizzle」も好きでよく聴いてる。

生活に寄り添った何気ない歌詞が沁みる。

どこか『きのこ帝国』を彷彿とさせるその歌詞に気付いたときは、自分がこのバンドを好きになるのは必然だと思った。

それとこれもつい最近リリースされた『ayutthaya』の新譜「I know,right?」に収録されている「ドラマ」もバチバチに刺さってしまった。

サビがいいね〜。こういう曲、多分昔聴くと刺さらなかったと思うから自分も変わったんだなぁとか思った次第です。

 

まぁそんな感じ。

また書きます。

drizzle

drizzle

  • Cody・Lee(李)
  • J-Pop

ドラマ

ドラマ

 

 

終わり

 

 

深夜のやつ

色々やっておきたいことは常々浮かんでくるのでそのメモ。

ゲーム、"やってない"とは言いつつもやってる感じ。

画面内の自キャラに対して言う台詞と変わらないです。

脳内で思考を巡らせているとあれもこれも出来ていないことに気付いて少し悲しくなります。

実際に動かしているわけではないのに。

 

・ガードした技を確認して行動の選択をする。

・技相性の確認。

 

この2つが全然出来てないことに改めて気付いた。

あとキャラ対策もからきし出来てないな。

時間が足らん。

 

ガードした技を確認して。

これは小技>投げとかの連携に対しても画面見ずに生で下がりとかやっちゃってるじゃんってやつです。

そこら辺ちゃんと散らして択にしたい。

そもそも上に書いた例は択にもなってないけど…

 

技相性は主に差し替えし。

差し替えし=中足始動と認識してるのがそもそも間違えな気がしてきた。

立ち大pの方が発生早いし。

下に判定の薄い(イメージ)大攻撃に中足で差し替えし狙ってて「差し替えせね〜」ってなってたけど、判定の問題で差し替えせないことが正しいのかもしれないと気付いた次第。

ここら辺トレモ、やるか…………

さしかえしってこの字であってんのかな…

まぁいいか。

 

とりあえず対戦はいいから(どうしても体力を使うし)そこら辺またポチポチやれればなぁと。

 

そんな感じで久々にゲームのこと書いてみました。

 

 

終わり

 

 

 

観たい映画メモ

外に出てなさすぎてこれから公開される予定の映画も全く追えてなかったので、少しまとめてみようと思った次第。

意外と気になる作品が多かったのでタイミングが合えば観たいところ。

 

劇場 7/17〜

映画『劇場』オフィシャルサイト

 

アルプススタンドのはしの方 7/24〜

映画『アルプススタンドのはしの方』公式サイト

 

君が世界のはじまり 7/31〜

映画『君が世界のはじまり』公式サイト

 

少女☆歌劇 レヴュースタァライト ロンド・ロンド・ロンド 8/7〜

劇場版 少女☆歌劇 レヴュースタァライト

 

僕の好きな女の子 8/14〜

映画『僕の好きな女の子』2020年8月14日(金)ロードショー

 

宇宙でいちばんあかるい屋根 9/4〜

映画『宇宙でいちばんあかるい屋根』公式サイト

 

こんな感じかな。

思ったよりも結構あるな。

 

例によって全て邦画。

邦画がいいよね〜やっぱり。

 

洋画はあまり観ない。

 

こういうメモはFilmarksとか使えばもっと楽になるのかなぁ。

使おうかちょっと悩む。

 

それにしても「劇場」楽しみだ。

どこでどう観るのかかなり悩んでる。

心の準備がまだできていない。

 

 

終わり