中攻撃ガードさせて様子見
相手立ち投げ暴れしてもこっちは食らわない
立ち投げか3f暴れなら
2中p>コパか立ち中p>屈中p
2中p暴れなら
2中p>立ち大pか>立ち中p>屈中p>立ち大p
中攻撃ガードさせて様子見
相手立ち投げ暴れしてもこっちは食らわない
立ち投げか3f暴れなら
2中p>コパか立ち中p>屈中p
2中p暴れなら
2中p>立ち大pか>立ち中p>屈中p>立ち大p
昨日トレモで練習したこと意識してランクマやったら10連勝出来ていい感じ
やっとこのゲームの土俵手前ぐらいには来れたかも
あとは自キャラ以外の割れない連携を一通り把握すること
ちゃんとトレモしてやっと割れない連携がわかった
立ち中p(ガード)>屈中p
屈中p(ガード)>コパ
立ち弱k(ガード)>コパ
これに当たらん人には投げ
それも当たらん人には遅らせ打撃系
固めの途中を空中喰らいする人には下がり
多分ジャングラだから見てからアローやる
対空難しい
いぶきの中段にセビ出来ない
対戦の反省をすぐやる
足使うとか色々書いてたのも結局「押し付け以外の勝ち方を覚える」って意味でやってたけどやっぱり難しい。
相手を見てるつもりになってるだけで、ただのマグロになってる。
まずは相手をよく観察することを練習。
あと暴れるとこはちゃんと暴れる。
ユンもマスター落ちしたからまた1からやり直し。
スト5やってるけどいまだにこのゲーム勝ち方がわからん。
今週は金ないから家で5頑張ります
緩急をつけることを意識
今日はつえーいぶき戦。
画面の見るポイントがわかってない間に殺されまくった。てか画面の押方がうますぎる。どの択も通らない感じで完全にはめられた。あと起き攻めのガード率がまー低い。二翔いけるとこはちゃんとうってあとはセットプレイ見て表ガードか裏ガードか判断。フレーム埋めてない起き攻めは基本めくりと思っていい。
あといままでレバー操作を意識して変えるってのをやってこなかったのがほんとに終わってた。ボタンの押方ばっか気にしてたけどまずは正確なレバー操作。これ意識して対戦するだけでだいぶ変わるはず。
中段暴れのリターン高すぎてしんでたけど次は頑張る。
酔ってるときのゲームはまぁキャラが動かん。
今日は久々にユン殺意。
レバー使って歩きと下がり、歩きガードを意識しながら中足のぎりぎり当たらない距離になったら最低空雷撃ってのを意識して対戦したら割とよかった。けど歩いてガードしてるときに得る情報量が少なすぎたのが課題。これはユンもキャミィも同じや
あと地上いるときに上見れてないのはほんとにだめ。
まこと戦は対応しようと様子見してたとこに全部択通されて負け。難しい。
もうちょっと読み合いが発生してるポイントを試合中に気付きたい。だいたい1試合に地上で1つ起き攻めでちょこちょこって感じやから頑張りたいところ
せめて試合中じゃなくても試合後に気付く
そこで意識して動きを何か変えれたらとりあえず合格
足を使って格ゲーする練習のために久々恋姫やったけどまー難しい。
多分恋姫での通常技の使い方がわかってなかったのが原因って後で気づいた。
ユンとかキャミィは通常技見せたり前後でこっちが我慢して相手に下に意識割かせたとこに急降下刺すってのを最近は意識するようにしてたけど、曹操は多分違う。
まず通常技見せて揺さぶるのが多分間違えくさい。足使うために技を振る?2Bとかを先端で。今日は先端ガードさせた後の相手の行動見て置きの5Bとかやってたけど正解かわからん。
相手がこっちの上からの択を咎めようとしてたときにそこに気付いてせめて前ステしたかった。そこにリターン取りにいかないと
恋姫はほんとにときどきしかやらないから今日のことを忘れないためにメモ。
足を使った駆け引きをする。
しょうりゅう対空を出す。
近距離の正しい崩しを覚える。
相手の守りの癖を見る。グラのタイミング、受け身後小技を擦るか
ストライクの打ち方
相手がなにかアクションを起こしたら打つ。
自分が打ちたいから打つストライクはやめる。
下がりや歩きのときにも相手がどういう守り方攻め方をするのかをちゃんと見る。
下がるにしてもただ下がるんじゃなくて何か暴れるのもあり。そうしないと相手にいいように固められるから。
中足1つにしてもそれをガードさせた後にどんな行動をしているか、自分がどういう行動をしているかを意識する。そしてそれに気付くスピードを上げる。
近距離戦(殴り合い)を意識してやる。