20161211

5日ぶりに5やった。てかまともに格ゲーやった気がするな。

まず対空がくそほど出んくて終ってた

あと攻めが雑。EXストぽこぽこ打ってじゃんけん。前ステしてじゃんけん。

一生くだらんじゃんけんで運よくかってるだけ

課題は守ってるときに暴れられる相手にはちゃんと暴れる。確反の中足アローのアローが大で1発しか当たらんときは中アロー。

落ち着きのない立ち回りをしない

1pからの真空コマンドを練習

20161211

3rdはウル4とかエックスとかスト5とかと全然違う気がする

歩きよりステップ?立ちと屈見せて相手に技振らせてブロ取ってダメ取る?相手に何かをさせてダメを取る?

書いてたら他のゲームとそんなに変わらん気がしてきたなw

あと

中足>迅雷より

中足>鳳翼の方がかなり確認が簡単な気がする

真空コマンドの精度を上げる

ブロの勉強

とりあえずケンで遊ぶ

20161121

ケン

コパ>引き中p…3f暴れ潰せる連携

屈中p>引き中p…3f暴れ潰せる連携

屈中p>立ち弱k…コパと相討ち

上2つは通常技キャンセルVスキルと択になってる?

引き中ガードしたらコパ安定かも

引き中の後のケン側の選択肢はガードぐらい?

立ち中k後もコパ?

立ち中kと引き中pをヒットガードさせた後の行動

20161120

相手ゲージマックスのときは小技暴れ少ない相手でも割れない連携

キャラの大まかな割れる連携を調べる

EXスト後の行動

ジャングラを練習する

対空の出し方を考える

中攻撃ガードさせて相手の防御行動を見る

頭を使う

 

リュウ

コパ>立ち中p

屈中p>屈中p

は割れない

 

ケン

立ち中TCに対する技相性調べる

昇龍VTにちゃんとリスク与える

 

キャミィ

コパか立ち弱pからのいい連携を調べる

対空はあくまでもスパイク

また踏み込みが少なくなってきてる

20161116

ちゃんとトレモしてやっと割れない連携がわかった

立ち中p(ガード)>屈中p

屈中p(ガード)>コパ

立ち弱k(ガード)>コパ

これに当たらん人には投げ

それも当たらん人には遅らせ打撃系

固めの途中を空中喰らいする人には下がり

多分ジャングラだから見てからアローやる