リュウの立ち弱p対空がどのぐらい落ちるか調べる
豪鬼の屈中pの技相性調べる
かりんの立ち大k、立ち中pの技相性調べる
守り方を考える
対空を精度を戻す
格闘ゲームに対する考え方を1つ上の段階に
ゲームの取り組みかたを変える
今年中にダイヤ
シーズン1も今日で終わり。
シーズン2は全力で走れるようにモチベ維持を頑張りたい。
あともう少しちゃんとやる。
対空出なくなって負けてる
対空出ない=相手を見れてない
相手を見れてないけど勝てる=押し付けで勝っている
負けてるときはその押し付けが通用しない相手
時間を使って対戦
ポイントが13000から変わらない…
動きも日に日に雑になってる
EXスト後の表裏でダメ取ってるだけ
押し付け多い
対空出ない
相手の守りの行動見れてない
コンボちゃんと覚えてない
終わり
5日ぶりに5やった。てかまともに格ゲーやった気がするな。
まず対空がくそほど出んくて終ってた
あと攻めが雑。EXストぽこぽこ打ってじゃんけん。前ステしてじゃんけん。
一生くだらんじゃんけんで運よくかってるだけ
課題は守ってるときに暴れられる相手にはちゃんと暴れる。確反の中足アローのアローが大で1発しか当たらんときは中アロー。
落ち着きのない立ち回りをしない
1pからの真空コマンドを練習
3rdはウル4とかエックスとかスト5とかと全然違う気がする
歩きよりステップ?立ちと屈見せて相手に技振らせてブロ取ってダメ取る?相手に何かをさせてダメを取る?
書いてたら他のゲームとそんなに変わらん気がしてきたなw
あと
中足>迅雷より
中足>鳳翼の方がかなり確認が簡単な気がする
真空コマンドの精度を上げる
ブロの勉強
とりあえずケンで遊ぶ
見てから対空落とすのも大事
けどなんでそこで飛ばれたかを考えることを意識。楽して飛びを落とす
ケン
コパ>引き中p…3f暴れ潰せる連携
屈中p>引き中p…3f暴れ潰せる連携
屈中p>立ち弱k…コパと相討ち
上2つは通常技キャンセルVスキルと択になってる?
引き中ガードしたらコパ安定かも
引き中の後のケン側の選択肢はガードぐらい?
立ち中k後もコパ?
立ち中kと引き中pをヒットガードさせた後の行動
やっとこのゲームのやることがわかってきた。
あとは動画見て調べものとキャラに対する知識を増やす。
中攻撃ガードさせて様子見
相手立ち投げ暴れしてもこっちは食らわない
立ち投げか3f暴れなら
2中p>コパか立ち中p>屈中p
2中p暴れなら
2中p>立ち大pか>立ち中p>屈中p>立ち大p