20171014

バクステ3f

バックジャンプ4f

垂直と前ジャンプは3f

から空中

 

最近スト5やってもラグくて終わってるので久々にシャドバやってます。

デッキはアグロロイヤル使ってるんですけど脳ミソ使わなくて勝ちを拾ってる感じがすごいですね笑

このゲーム時間がめちゃくちゃ掛かるので多分すぐ飽きると思うんですけど、とりあえずはこれで暇を潰します。

最近やっとスパイクをほんとに意識するようになってきた。

択まとめ使い方の再構築

無意味な行動が多い

 

 

終わり

20171010

ウル4のリュウリュウ面白すぎる。

同キャラでここまで差が出るのか。

地上の圧

技を振っていい距離

当てたり、置いたり、さしかえしたり

弾で勝ちたい

リュウを練習するなら

弾で相手を動かす

それと昇龍

 

キャミィもぼちぼち

ポイントはあんまり意味がない…?

いい対戦がしたいね

5はいまいち集中出来ず

目標がないからポイントを上げることが目標になってる

このゲームすぐ目の前を見ようとしてしまう

 

 

終わり

20171008

立ち中pのヒット確認とガードさせたときの状況確認が重要すぎる

+3とってずかずかいきたい

 

あとは

ストライクと雷撃の違い

技を振らせることを意識

ストライクの対の択

グラ減らす

対空スパイク!

ガードバクステ

と前ジャンプ

とか

フレーム表見て調べものもぼちぼち

 

 

終わり

20171006

昨日のミカ戦の続き

というかキャミィ

というか対戦

における考え方の再構築の話

ですかね。

 

とりあえず立ち中kを当てて〜って昨日書いたんですけど、この「立ち中kを当てて〜」って部分、これミカ戦だけの話じゃないですよねって感じです。

この後の試合の作り方もまだ書いてなかったんですけど、まずは通常技を当てることで相手に技を振らせたいですよね。

それでその振った技に対してEXストとかぶつけて表裏でダメージを取る。

これが1つの流れ

なのかなぁと思ってます。

 

例として、

EXストライクをヒットさせたい

ヒットさせるためには?

→レバーを後ろに入れさせない(ガードしてない)状況を作る

レバーを後ろに入れさせないためには?

→通常技を振らせる

前歩きをさせる

等々

通常技を振らせたり、前歩きをさせるには?

→通常技を振りたくなったり、前歩きをしたくなる状況を作る

そうさせるためには?

→技を当ててガード又はヒットさせる

そうすることでこっちの技に対して相性のいい通常技を振らせることが出来るから。

→置きを見せる?

※ここはちょっとまだわかりませんm(__)m

置きを見せるとこで先端付近まで歩いて差し替えしを狙ったりするのかなぁという考え。

ここら辺をもう少し文字にして脳内に馴染ませていきたいところです。

 

少しだけ話は変わるのですが"SFⅤAE"出るみたいですね笑

自分はこのゲームにもう両足突っ込んじゃってるので特に何も思いません(;_;)

1月中旬ぐらいに出るみたいなので、もしかしたらそれまでランクマは休憩してラウンジがメインになるかもです。

 

 

終わり

20171003

豪鬼

通常技喰らいすぎ

立ち大pガード立ち大pとか

膝すかり膝とか

膝すかり見て強気にステップありかも?

後昇龍VTキャンセル残空させない

一応やられたときはEXフーリガンで逃げれる

VT残空に引き中対空しない

中昇龍が他の胴着よりかなり落とせることを忘れない

そこかなり落とされてるから

動画見て勉強かぁ

パワーに負けた

 

 

終わり

 

20171001

10月になりました

9月があっという間に過ぎ去ってびっくり

特に何かやったわけでもないのに

今日の朝の寒さにもこれまたびっくり

冬はやっぱり苦手なので来ないで欲しいです

今月はあまりゲームをする時間がないかも

ランクマは少し休憩

脳内で攻略

11月から25000を目指す

それまでは情報を集めたり、発信したり

出来たらいいなぁ

なんだかんだキャミィは面白い

 

 

夏はよ

 

 

終わり

20170930

今月は沢山の方にこのブログを見て貰えたのが嬉しかったです。

今月の閲覧数だけでいままでの合計の3分の1ぐらいになったのは正直驚いてますが笑

もっと強いキャミィになって、もっと沢山の方に見て貰えるような有用な攻略等も書けるように頑張りますのでよろしくお願いしますm(__)m

あと先日書いた「個人的にオススメしたい音楽」の記事も沢山の方に見て貰えて嬉しかったです。

配信もときどきやっていますので、たまたまTLで見かけた際は軽く覗いて貰えると嬉しいです!

 

終わり

20170929

spotifyからLINEMUSICに変えたんですけど"LINEMUSIC"なかなかにいいすね!!

 

とりあえずAKBとか乃木坂とかが聴けるのが個人的にアツすぎる。

ノースリーブスとかも懐かしくてかなり擦ってます笑

他には雨のパレードとかもspotifyにはなかったんで嬉しいところです!

 

で、最近のオススメ?良く聴いてる曲を適当に紹介していきます。笑

よかったら聴いてみてください!!m(__)m

 

1曲目はこれです!

https://youtu.be/qjkRqVQnG7s

おかもとえみさんって方なんですけど、この方の曲が個人的にかなりツボ過ぎます。。

元々はTHEラブ人間のベースでいまはフレンズってバンドで活動されてるそうです。

あとはこっちも聴いてみて欲しいです笑

https://youtu.be/riJG618MTLc

これも同じおかもとえみさんの歌ってる曲です!

 

2曲目はこちら!

https://youtu.be/sLhOWkLzSNA

NGT48の青春時計をtofubeatsがリミックスした作品です!!

これ、かなりイイです!!笑

原曲の青春時計もかなり自分は好きなのでどちらも聴いてみることをオススメします!

 

と今回は格ゲーとは脱線した話になっちゃったんですけど、もし暇があるようでしたら再生して貰えると嬉しいですm(__)m

 

 

終わり

20170927

なんだかんだで続いてる「飛んで降りる」のアクセス数が1000を超えました!!

皆さんほんまにありがとうございます!!

 

相も変わらずキャミィ格闘ゲームのことばかり考えてます。

最近は"起き攻め"や"数字"よりも、立ち回りとか対戦中の全体的な部分?をもっと考えていこうかなーと考えてます。

とりあえず数字とかは見ればわかる+起き攻めのネタ等も対戦動画である程度わかるので、そこ以外を詰めていこうかなと。

 

んで当面の課題としては、

意識を散らす

ことを頭に入れて対戦しようと思ってます。

 

4の頃よりも5はこの辺りがイメージしやすい気がするので。

 

あとはストライク、前ステ、通常技を使った地上での対戦のじゃんけんの確立。

ここを纏めて自キャラの攻めを運ゲーにしない。

 

それと勝ち確を逃さない。

最近は"リーサル"と呼ばれてるやつ。

これは本当に大事だから必ず意識。

 

とりあえずこんな感じでまだまだ書いていきますのでよろしくお願いします。

 

 

終わり

20170925

ランクマで調子が悪いときは受け身を見ようとしてない気がする。※前後判断出来るかは置いといて。

とりあえずここに比重を置いて対戦やな。

あと技の振り方。とかか

あとストライク後に甘えが多い。

端維持を頭に入れて。

端維持してるときの対空はやっぱりスパイクがいい。

なんだかんだリフトアッパーからスパイクに帰ってきた。

レイヴンが15段になったのが地味に嬉しい。

 

終わり