いま現在のキャラ毎の"得意、得意じゃない"を可視化させてみたけど、得意じゃないキャラだらけで笑ってしまった。 得意な組み合わせも別に勝率がいいってわけではないけど。 有利不利とかそんなのじゃないんで横軸とかは特にないです。 完全に自分のために作…
「シュガー」も「RIN」も面白かった。 主人公ぶっ飛んでる。 有り余った感情をゲームに乗せようとしたけどそれは違ったなぁ。 久々にアツくなったけどそれとこれは違うか。交わらなかった。 意識することを意識するあまり普段の対戦が出来なくなってた。 疲…
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