「どうやって相手の体力を0にするか」そのプランがなさすぎる。 当たったとき、ガードされたとき、行動が起こった瞬間になんとなく選んでることが相変わらず多い。 今週はトリガーを発動してスパイク>ストライク、残りの体力をCA絡めて0にするってプランを意…
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