間合い管理とか意識しすぎてステイン付与の優先度が低くなりすぎていた。 あと触り方の種類が増えたせいで混乱していた。 要トレモ。コンボの種類を増やすことは勝ち筋を増やすことに繋がる。 相手を動かす試合づくりをしないとこのキャラ勝てね〜。 知識と…
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