2024-06-26 雑記 消極的な行動が生み出す待ちにはあまり強さがない。 結局ポイントを意識しすぎてリスクを削ろうとすると結果として読み合いの回数に差が出てダメージレースで負ける。 読み合うために触る。 幅は広がってきたから数こなすのがいい。 キャラ対策のムラはまだまだあるけど。 大会、勝ち上がってもここから先苦しいと感じる瞬間が毎回ある。 そう思うとやっぱり勝てない。 自分のやり込みを肯定出来ないことが何よりも悲しい。 常にフラットな読み合いを仕掛けるのが一番大事でかなり難しい。 終わり