歩き投げが
すかる
打撃に負ける
抜けられる
- 中足
- 最速立ち中p
- シミー
終わり
歩き投げが
すかる
打撃に負ける
抜けられる
終わり
ざざっと最近のことを。
最近まーじでKing Gnuばっか聴いてます。
こないだのフジロックのやつをyoutubeで観てから知った感じです。
よければ聴いてみてください!
tofubeatsさんがやってるやつで、youtubeで配信されてるんですけど、これがなかなかに面白いです!
人気アーティストの家にお邪魔するって企画なんですけど、そのアーティストのこだわりとかが見れるのがいいっす。
あと個人的に人の家とか見るのすげー好きなので面白いです。笑
tofubeats @ おかもとえみ(フレンズ) studio-Show Your Room#5- - YouTube
最近のこれもかなりよかったのでよければ。
とりあえずこんな感じです。
吐き出しました。
ちとゲームのことは書いてないんですけど、ちゃんとやってます!
けど今日は惰性でやってたので反省………
そろそろ寝よう。
サガットとG、自キャラの課題はその内…
終わり
今年もEVOが終わった。
あっという間だった。
2018年も相も変わらずアツい試合が沢山観れてよかった。
最終日は試合が始まる前から勝手に高まって少しだけ泣きそうになった。
やっぱり壇上はすごい。
勝った負けた"しか"ないのはいいよね。
来年のEVOjapanは"観る側"ではなくて"観られる側"になりたいなぁ。
終わり
EVO2018!始まりましたね!!
今年も勿論観戦します!
今回は「最近のこと」、書きます。
まず、ランクマを再開しました!
意外とすぐゴール出来るんじゃね??って思ってます。
いまのところは…
まぁ、課題意識しながらぼちぼちやっていきます!
それと、ここ最近ラウンジ募集がないときはカジュアルで豪鬼使ってました。
この豪鬼なんですけど、なかなか面白いです!笑
きつくなったらEX昇龍トリガーしかしない浅い豪鬼ですが…
また気が向いたら遊ぶかもです。
あとは、トレモですかね!
調べてないものを調べたり、重ねの練習をやったりって感じでした。
その調べたことをメモしておきます。
バーディー
起き上がりEXホーン
コパ>コパで潰す。
コパリフト立ち弱pいけないか今度試す。
EXヘッド-5。忘れてた。CA確定。
立ち弱k重ね、どっちの受け身からの起き上がりEXヘッド詐欺れる。
こんな感じ。
あんまりなかった。
対戦のことは
重ね系ですかね。
重ね意識し過ぎて遅らせなかったりみたいなことが多いのでそこら辺。
あとはステップのケアをぼちぼち考えたい。
終わり
先月半ばぐらいからランクマッチを休憩してたんですけど、ぼちぼち再開しようかなぁと!
ランクマッチをやらないことでストレスを感じない生活も中々にいいんですけど、やっぱり、ラウンジだけだとなんだか物足りないなぁってなっちゃうんですよね…
やったらやったでグツグツするのに。
完全にイカれちまってますわ…………笑
っつうことで、とりあえず、残り5000に向けてまた走ろうかなと!
けど、今回はランクマとラウンジのバランスを上手く保ちながらやっていこうかなと考えています。
毎回毎回ランクアップするときは、数ヶ月停滞して1ヶ月で一気に+3000とか4000になってるっぽいので。
次こそささっとゴールさせたい…!
次回は8月の課題とかを。
※現実世界の夏期休暇はほっとんどないです…苦しい…
もっとゲームがしたい…
終わり
せっかく書いたので振り返ります!
けど、あんまり振り返る程今月は取り組んでなかったかもです…
あとこのやり方微妙っぽいです…笑
もっと目につくとこにこの課題を置いてないと、あんまり課題の消化が出来ない…
しかも今回は量が多かったしで…
けど…けど!
書いてはいるので(目標も達成できた)雑に振り返ってみます!
他にもオンの大会とか比較的出やすいものがあればガンガン擦っていきたいところです。
とりあえずこれはかなり出来てました!
今月出たオンの大会は3つぐらいです。
大会すぐひよるのでいい練習になりました。
あと勝ち方の考え方みたいなものも。
肝心の課題は
まず、攻め(抽象的すぎるけど…)
各種ヒット確認をさぼらない
起き攻めの択をまとめる
EXストヒット>スパイクは絶対
飛びの択も再度確認、構築
次に、守り(これも抽象的…)ごちゃったときのガード初手を4からにしない!1入力を必ず!
小技数回か中攻撃以上をガードしたときの下がりと屈を混ぜるやつをやりすぎない。(下がりだけの方がいいときがあるっぽいので、動画で研究)
下がり中に相手が投げすかったり、打撃すかったりしたら中足アローとかをきっちり刺す。(これは確認じゃなくて、ファジー?みたいなものなのかな?合ってるかわからないけど…)
確定をちゃんと取る(ほうざんととか…)
そして、最近意識してる立ち回り対戦中のレバー操作をさぼらない
通常技を当てる
当てるために踏み込む
技相性を調べる(距離毎に振る技は違うと思うのでまずそこを意識して対戦。そしてトレモで見直し。)
細かい前後移動を意識
間合い管理()について考えてみる
こんな感じでした。
やたら量だけはありましたね…笑
とりあえずこの中からいくつか芯になりそうなものの振り返りと経過をやる感じでいきます。
重ねの確認の精度は上がった気がする(重ねの練習をやって確認に意識を割けるようになったから)
飛びの択、これはいまいちっす。
あとJ攻撃をガードさせたあとの行動がよろしくない。
遅らせ打撃が癖になってて最速暴れ?によく割り込まれる。
ここを意識して変えていきたい。
ごちゃったら4はまだやってしまいます…
こりゃ早急になおさないとあかんです…
下がりと屈はこれは多分このままでもいいくさい。
けど散らしかたがよくない。
だからそこを8月は。
レバー操作、これはまだまだ。
けど少しわかった気がする。
斜め後ろを入れる時間を減らすことから。
意識してないとすぐそこに入れるから注意。
踏み込み、これは歩きでもラインを上げれることを忘れない。
飛んで降りるだけで勝てないときも勿論あるのでそのために。
以上!
練習の仕方工夫します。
結局ゲームしかやってねぇです。
終わり
ヘラヘラしても結局対戦してましたわ…。
今日は豪鬼戦を50本程。
このゲーム、かりん戦と豪鬼戦がかなり好きな組み合わせなのかもしれん!
勝てないけど…
以下反省
とかかね。
わかんね。
もう少し立ち回りでEXアローありかも。
受け身個人的にわかりにくいキャラ
いぶき、ララ、ミカ、ファン、是空
いまのところ
まぁ練習不足なキャラもいるけど。
立ち回りやな
また
明日は今月の振り返り、の予定。
終わり
土日どっちもオンラインの大会に出てみました。
開催してくださる方には本当に感謝です。
ありがとうございます。
で、結果は
土曜の大会は優勝
日曜の大会は1回戦で負け。
差がすごいですね…笑
どちらも1先だったんですけど、難しい…一発勝負…
負けたのはまたキャミィ同キャラ…
今回は立ち回りで負けてましたね…
焦って下やらずに上からいって落とされてひよってオワって感じです…
けど、一発勝負のキャミィも強いっすね。
土曜の大会は一発勝負ってのを意識して結構強気な択を増やして対戦してみたんですけど、日曜のやつはあんまりうまくいかなかったです…反省…
最近モチベーションが微妙な感じでヘラヘラしてます…
ゲームやっててヘラヘラするのは久しぶりです…
最近はめちゃくちゃに走り込んでたので。
そんな感じで脳内整理?も兼ねて今日は書いてます。
明日も休みなのでゲーム出来る時間が沢山あるんですけど、やるか微妙です。
終わり
雑な吐き出し
8月も何故か生活が忙しくなりそう
もう嫌な気分になってる
8月はのんびり出来ると思ってたのに
完全におわですよおわ
ゲームのモチベもなんかあんまりないし
他のことやろうにもなんかいまいちやる気が出ないし
宙ぶらりんで困ってる
平成最後の夏なのに本当に何もやることなく終わりそうで少し悲しい
なんとなく新しい枕を買おうと思う
最近寝るときに枕を使ってないので
夏はたくさん寝てもあんまり寝た気がしない
睡眠の質を少しでも上げるために
今月はもうゲームを休もう
どうせやっても変わらないから
それはモチベーションがないから
意味のない時間にしてしまうぐらいならいっそ他のことに時間を費やした方がいい
何か夏らしいことでもしよう
夏が終わったらだらだらするぞ
去年と同じように
終わり
池田エライザ主演『ルームロンダリング』予告編 - YouTube
観てきました!
やっぱり自分の大好物な感じの作品でしたね!!
けど、多分好き嫌いがすごくわかれる気がする作品だと思うんで人にはあまりオススメしないと思います…笑
個人的には「サイドカーに犬」を観たときと同じような満足感がありましたね!
観終わった満足感?幸福感?を肴にしてビールを呑んじゃったりもしてしまいました笑
(帰ってゲームをしようと思っていたのに…)
ま〜これといって内容はごくごく普通な感じなんですが、割と自分はそんなやつが好み観たいです。
ちゃんと劇場で観れてよかった〜!
終わり