35000


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やっっっっっといけた!

さすがにハッピーです。

ウル4のときはユンでアケマスターが最高だったので、それを超えることが出来てやっと自分の中で5の方がやり込んでるって言えるようになったのかなぁって感じです。

リーグアップまでに過去最高の約8ヶ月という期間を費やしたけどそれでもいけてよかった…

その間地獄も見たしそれはそれでよかったのかもしれない。

ウルダイ>マスターのときよりもなんとなく強くなった気がする。

マスターになったときより今回の方がランクが低いのは少し悲しいけど…

次は100000か…

ゲームが出来る日に1日+500でも今回以上間違いなく時間が掛かるので、とりあえずのんびりやっていこうと思います笑

 

ランクマやるときは、

  • ノルマを決める
  • 負けが込んだらリプレイを見る
  • 自分のやり込みに自信を持つ

ここら辺意識してやっていきたいです。

特にノルマを決めるこれすげぇ大事です。(個人的に)

このゲームのランクマをだらだらやってもポイント下がってあんまりいい気分にならないことの方が多いので…

 

これからのことなんですけど、初めてのサブキャラを作るかキャラ対埋めてくかの2択でちょっと悩んでいるところです。

まぁとりあえず今月はランクマやめてのんびりキャラ対やろうと思います。

 

あ、あとTwitterにいいねとかリプライありがとうございました!

めちゃくちゃ嬉しいです!

 

もともとこのブログはそのときの最高ランクであるグラマスにいくまでの過程を残していこうと思って書いていたんですけど、いまはそれより上のランクが2つも出来てしまったので、更新はいまと同じように続けていこうと思います…笑

これからも読んでいただけると嬉しいですm(__)m

 

 

終わり

 

明日からアーケード

明日からやっとゲーセンで5が出来る!

楽しみや〜。

だけど、もう少しだけ早く来てほしかった。

ゲーセンでの稼働がなかったからこその出会いもあると思うけれど、やっぱり最初から全力でアーケードで対戦したかった。

 

tondeoriru.hatenablog.com

このときより強くなれたかな。

ウル4の頃に対戦の記録を積み重ねてきたネシカカードを使ってまた新しい対戦の記録を残していくんだろうな。

少し休憩しようと思ってたけど、そんな感情もすぐにどこかにいった。

季節も環境も変わっていく。

もっともっと強くなろう。

 

自分の取り組みに自分自身ぐらいは自信を持っていたいね。

 

 

終わり

最近のこと

弱ってるときにきくアイドルソングは麻薬

 

ほ〜〜〜〜〜〜んまにそれってなってる。

なんとなく気持ちが下降気味だなぁって感じたときはアイドルソングを聴くようにしてる。

以前はそういうときに暗い曲ばっか聴いてたけど、そうしてもあんまりいいことがないのでやめた。

で、最近のお気に入り?はSUPER☆GiRLSの新譜。

耳に残るのでついつい聴いてしまう。

コングラCHUレーション!!!!

コングラCHUレーション!!!!

  • SUPER☆GiRLS
  • J-Pop
  • ¥250

ついでにアイドリングとかも聴いたら懐かしくてヘラヘラしそうになったから聴くのをやめた。

そんな感じです。

 

ユニクロのスト5のTシャツ、外ではさすがに着ないと思うけど、キャミィのやつは買おうと思う。かっけぇ。

本田のやつは背中にでかでかとあれなので、なしです…

 

 

終わり

酔っぱらう

今月のpsplus会員向けのフリプタイトルのCOD地球防衛軍、どっちも面白いけど開始30分ぐらいで酔ってゲームどころじゃなくなってしまうので、泣く泣く削除…

前より3D酔い?がひどくなった気がする。

モンハンは何故か酔わない。謎や。

 

今日は朝に少し時間があったのでランクマをやったんですけど、もう相当ポイントを意識して対戦してて自分で悲しくなってしまった…

大会と違って周りに知らない人がいない+いつも使ってるアケコン、椅子、モニターが使える+雑音も勿論ない環境なのに…

こりゃあかんっす。

こないだのEVOJAPANのプールウィナーズ決勝が、いままで格ゲーやってきたなかで一番ひよって一番オワな動きだったので、それを忘れないように、また気合いを入れ直して取り組みたいところ…!

重ねの立ち弱kも勿論強いんだけれど、そこ以外の虚をつく?立ち弱kがやばめな気がする。

EXストヒット後小技表裏後とか。

小技で相手端近いのに裏回ったときは選択肢としてありなのかなぁと。

あとキャミィのステップつえーと思うのでもう少し使っていい気がする。

だけどちゃんと足使って歩きたいのもあるのでバランスが大切。

 

EXホーンVT2発動のフレームを調べる。

 

 

終わり

 

本日の反省

ここ最近の休日、毎回雨に降られてるので今日もがっつりランクマの形でした。

そろそろ出掛けたい…

今日はなんとなく自分の戦績を付けてみたんですけど、計55試合の38勝17敗でした。

数字だけ見るとそこそこだけど、内容は数打ちゃ当たるみたいな対戦しかやってなくて猛省。

あと負けたら痛いとこで負けすぎたのがよくなかった。

 

以下反省っす。

まず、このキャラ3年近く使ってるのに時々小技×2>EXスパイクやって自滅するのやめて………

リーサルからそれで捲られるのあかんっす。

グラに対するリターンの取り方がいまいち。

立ち大kカードされてもっかいやってしまうの勿体ない。ほとんどがガードされて折角手に入れた起き攻めのターンを捨ててるのでここも要反省。

あとやっぱ下がりで投げ出させるのつええええ。2先なら特に。

1p側からのアロー出ないやつは3が入ってないときがあるのが原因っぽい。

入力しっかり。

前半重ねミスが目立ってた。起き攻めのときちゃんと相手を見ること。

リプレイ見返してたら自分のミスで所々落としてるのが目立ったのでそこはなくしていきたい。(上の重ねとかのこと)

あと+2取ってるのに迷ってボタン押すのが遅くなって相手の打撃に潰されてるのもあるなぁ…

 

 

こっからキャラ対とか。

アレクとサガットに対する負け方が変わらないのはよくないな…

 

まずアレク、

ラリアットにVリバ使った方がいいな。さーーーすがに…

あとVT1の「おお!」ってやつ、いっつもバックジャンプとかの浅いことやってるのでさすがにトレモしました。

最大溜め以外はガードでアレク-8。

しかも裏に回ることはない。

なんで最大溜めにちゃんとダメージ取ることだけ意識。

あとあのブロッキングが構え中に出来るの知らなかった…

あとは屈中pと立ち大kや〜。

 

サガットは…

飛ぶのにびびっちまったり準備が何もなかったりなのがいかん。

スキルアパカヒット後に上強弾(下強弾も?)が重なる。

あと3fなしだ。

立ち弱kが5fで多分ファジーで振るのかな。そこに技仕込んでって感じで。

サガットの立ち大k(2段)が屈に1段目しかヒットしない。

すかったときにボタン押せるのかな。

ちょっとラウンジで数やっておきたいなぁ…

わからないのとが多すぎる…

 

とりあえず!反省終わり!

今日は久々に1日中椅子に座って対戦してたので、腰がオワになりました…

あとコーヒーも飲み過ぎてしまった…

だけど、反省まとめるためにリプレイ観てたらまぁたモチベがバカ上がりしたので、次も頑張ります!!

 

まとまりがない文になっちゃいましたが今回はこんな感じでしたm(__)m

 

 

終わり

BBTAGメモ

アーケード稼働までに浅く遊べるようになりたいのでそのメモ。

キャラは調整来るまで"ゴルビー"

対空…2B

5C…全キャラ共通の中段

2C…足払い

B+C…投げ(一定距離を自動で移動するらしい)

A+D…全キャラ共通の無敵技

Cで出す必殺…EXスキル(ゲージ使用)

ガード中のA+D…アドバ(ゲージ使用)

P+D…バースト(必ずキャラが交代する)

 

こんな感じ。

今夜人がいればまたやってみよう。

 

 

終わり

 

広く取れる択

立ち大k関連をもう少し伸ばしたい。

てか伸び代しかない!!かもです。。

とりあえずすかったときの次の択。

ノーマルヒットで小技繋ぐのもぼちぼちやりたい。

そんな感じで。

 

 

終わり

今日のこと

特に何をすることもなく今日が終わった。

2日続けて家に籠ってゲームをするなんてことは久々だったけど後半だれてたなぁ…

目標としてたポイントは"ほぼ"増やせたのでよかった。

あと少し前に買った「BBTAG」折角なのでランクマをやってみたけど、全然マッチングしなかった…

土日辺りにまたやるか。

キャミィの反省は今日は…脳死でやってたので特になし…

 

話が全然変わるんですけど、

長濱ねるちゃんの卒業が悲しい。

卒業を発表したブログを読んだけど、なかなかよかった。

自分も心を込めて生きていきたい。

 

 

終わり

 

反省

明日(今日)も休みだけど特に予定がない。

 

 

以下反省とか

いぶきの溜めなしスキル-7を忘れてた

梵鐘-3なかなか

 

起き攻め初手微妙?

広く取れる択を序盤に選択

弾にEXフーリガンストトレモで試す

出来たら位置入れ換えと火力アップ

豪鬼のノーマル灼熱にはいけそう

今日のリプレイを観る

 

今日も500上げることを目標にやる

 

 

終わり

違和感の正体について

起き上がりグラが最速投げになることも、立ち弱k重ねがはやすぎて重ならないことも、コア>立ち弱p>アローのアローが出ないことも、ストライクがj大kになる頻度が増えたことも、GamerFingerに変えたことが原因っぽくて納得した。

応答速度が速くなったことが裏目に出た形っぽい?

GamerFingerのボタンに慣れていざアーケードをやったときに違和感を感じるのは嫌なので、元の三和静音ボタンに戻そうと思う。

理由がわかって安心した。

けど、折角買ったこのボタンどうしよ。

軸を変えたらいい感じになるのかなぁ…

まぁまた考えよう。

 

あと昨日、今日やってた大阪の大会、なんとなく感じるものがあったのでまた頑張ろうと思った。

無限ではないことと着地点。

大会はとりあえず勝てばいいって考えで臨みたい。

勝てる可能性は普段の取り組みで上げていく。

あと何回そういう場に立てるかなんてわからないので、常に全力でいきたい。

 

 

終わり

 

本日のトレモ

最近気持ちのいいストライクが出せてない…

大体-1とかになってる気がするのでちと意識しないとです。

 

以下トレモしたこととか

ファルケのVT2、「サイコアングリフ」これの中段がガードでもファルケ+3って知らなかった…

てっきり-2ぐらいだと思って屈中pとかやってた。次からは気を付けないと。

あとファルケの"弾"これもファルケ側が+2なの知らなかった…

これもガードして手を出さないように。

一応VT2はコアシから発動出来るので注意。

そこからのリターンがめちゃくちゃ取れるって訳ではないけど。

 

コーリン、ジュリ…対策中

Gが全然わからんちんなので対策しないとです…

試合後半端でびびって打撃暴れてそれをきっちり潰されて負ける試合が目立つので…

あとアレク。

相変わらずわかってない感がやばめなので。

多分大会とかで当たると轢かれちまいそうなので…

ちょっと動画観つつ対策を考えていきたい。

 

いまの自分の練習(主にトレモやリプレイを観ること)は数字だったりその技の対処法だったりを学ぶだけの場所になってるので、もう少し踏み込んだ考え方?もしていけるようになっていきたい。その内。

多分そうしないと普通のままなので。

 

あ〜、あと最近小技アローが入力してるのに出ないやつ、これ多分GamerFingerに変えてからだ。

ちょっと遅らせないと。

 

パンテラエボ欲しい…

 

 

終わり

 

今日のこと

暗闇

暗闇

STU48、全然聴いたことなくてなんとなくこれを聴いてみたけど、「夜よ僕を詩人にするな」ってなんだよ。

めちゃくちゃいいじゃねぇか。

ってなってた。

 

今日はそこそこランクマを回した。

ここ最近そうなんだけど、ポイントを意識しすぎてめちゃくちゃ疲れてる。

よくないなぁ。

どれだけ上げるか目安を作った方がだれずに対戦と向き合えるのでそこはいい感じ。

最近はグラとバクステにリターン取ろうってことで色々試してる。

それとリプレイ観るのほんまにええわ。

ジュリの立ち大k(だっけ?)やコーリンの立ち大p、スナイプキックといったやべぇ打ち返し系の技をどうしようかと悩み中。

キャラ対も埋めてないとこをちょこちょこ埋めるようにしてる。

トレモ>そのキャラの動きをイメージ>リプレイ観てある程度固める>対戦で答え合わせ

このサイクルがよさそう。

 

あとBBTAGが1600円だったのでなんとなく買ってみました。

アークゲーはGGのレイヴン以来。

暇潰し程度に出来ればなぁと。

とりあえずルビーゴルドーにしたけどかなりやばそう笑

調整が入る前にある程度遊んでおきたい。

 

 

終わり

 

3月のキャミィ

久々のこれ!

まず、今月中にグラマスです…!

頑張りまぁす…

 

それ以外は、

  • 相手の実力をポイント以外で見分ける術を身に付ける
  • 地上の強化
  • 対空スパイクの精度をいまよりも上げる
  • リプレイを観る時間とトレモをする時間を増やす
  • EXアローを使う

 

とりあえずこんな感じ。

 

実力〜〜は主に防御方法を見ることを意識。

地上は歩きガードと置きの使い分けとぎりぎりまで相手を見ること。

スパイクは近め飛びにしっかり。

リプレイとトレモ、これは対戦回数こなせないので、わからないキャラや煮詰まってるキャラはリプレイ観て視点を変えようってやつ。

トレモは重ねをもっかい。それと真空コマンド。

EXアロー!これはいま現在ガードしてVリバでターン切ってるのを、EXアローに変えてターンをひっくり返すやつ。

ジュリの風破とか豪鬼の弱灼熱とか。

立ち回りの弾にも積極的に狙っていきたい。

 

去年後半からしんでたけど、EVOJAPAN以降はばちぼこにモチベ高いので、どんどんやっていきます!

オフ大会はタイミングが合わないのでオンで何か1つ出たいところ…!

 

今月も強くなります!

 

 

終わり

 

 

 

踏み込んだり待ったり

ランクマ難しい!!

なんか色々よさげな部分もあるけど、コーディー戦をなんとかしないといかん…

多分今日一回も勝ってない…

リプレイ観ないと。

 

当てにいくこと、勿論大切なんだけれど、要所要所待ちを取り入れたい。

やればやるほどストライク入らなくね?ってなる。

EXはつえーけども。

 

あ〜あといぶき戦

こっちプラスでも距離微妙なとこは溜めなしスキルうってくる。

それでこっちの打撃負けからのラインが結構上がるやつ。

屈中k先端やTCの立ち弱kがかなり先端のときは注意。

 

 

終わり