今日のこと

ツイッターにも書いたけど、

立ち弱kリフトリフトの2回目のリフトをリフト+立ち大kで入力するのかなりよくないですか??

自分で調べたわけじゃないけど…

これならカウンター確認しなくてよくて、ノーマルヒットでもリターンが取れる。

ま〜慣れるまでは難しいし中央で出来るかまで調べてないけど…

あと端投げは屈中p重ねか弱スト重ねと微歩き立ち中p

その場弱スト重ねは最低空で出せればガード五分、ヒット+3取れた。気がする。

けど難しいから微下がり弱ストでよさそう。

メナトとかバーディーその辺りの対策やり直しだ〜。

あとつえー人の動画観るのめちゃくちゃいいっす。やっぱり。

相手の守りを狩る行動が下手なのは自分が守りが下手なのが原因っぽい。

これは前からだな。

ダルシム

テレポを小技で落とす

とりあえずこれやんないとまーずい。

重ね投げ遅らせ打撃のバランス。

S3初期よりはましだけどちと偏りがち。

あ〜あとあれ、若是空の重ね練習。

ある程度重ねれるようになんないと対戦にならない…

久々に両対応使った。

重ねそこそこできないとアロー〆のリターンがめちゃくちゃに薄くなってしまう。

影は相変わらず面白いからまだまだ遊ぶ予定。

今日も微妙に強くなった。

今年一発目のオフ対戦でがっつり対戦出来て疲れた。

今日はよく寝れそうだ。

 

 

終わり

 

まともがわからない

まともがわからない

  • provided courtesy of iTunes

自分の中の最近の格闘ゲームこんな感じ。

今日もやったけどよくわかんね〜対戦して終わり。

脳みそ使ってんだかどうだか。

手癖でやってるだけなんじゃねぇの。

いままでどう動いてたっけ?

それもわかんなくなっちゃった。

4時間やった意味はあったんだろうか。

何も変わらなかった今日も。

こんなこと書いてるけどまたやるんだろうな。

今日はもう寝よう。

 

 

終わり

吐き出し

 
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 成長や変化もなく相も変わらずポイントは増えない。

有名プレイヤーに処理される動画がyoutubeにアップロードされる回数だけは増えたような気がする。

あんまり嬉しくない。

当たり前か。

 

 今年に入ってからキャミィのコスチュームとカラーを何にしようかずっと悩んでる。

キャミィはコスチュームを変えたら何故か等身が変わったりするから中々にしっくりくるものと出会えない。

あと被ることも多いし。

シンプルで被らないやつにしようと思う。

NLがキャミィをやめたみたいだからあのノーマルコスの金色を使おうと思ったけれど、なんかあれはもう使えないみたい。

残念だ。

 

 やってりゃ実力なんて時間に比例して上がっていくと思ってたけれど、初めてそれは正しくないって事実に直面したような気がする。

下がってはいないけれど横這いになってる感じ。

もう半年近く。

最近書いてること多分全部これだなぁ。

 

 色々しょうもないことばっか書いてるけど気付いたこともあって、それは「上級者と対戦するとラインが上がらない」ってやつ。

これあれだ。歩きガードをちゃんと意識してやってないからだ。多分。

歩きガードして有利f取れる技をガードしたときにちゃんとボタンが押せてないからだとやっと気付けた。

 

 あと少しだけ昨日の反省の続き。

アロー〆後の重ねのいまのメイン択。

  • 投げ重ね
  • 立ち弱k重ね
  • 立ち中p重ね
  • 遅らせコパ重ね

その中でも序盤は上3つを選択することが多分多いと思う。

上3つの弱点は全部遅らせグラに勝てないってとこ。

そこに気付けなかった…

考えることを棄てすぎて、また脳死で対戦してたよ。危ない。

手札はある程度揃ってるんだから、あとは人間と対戦してることを忘れないこと。

下の立ち中kだってそう。

相手がアクションを起こせば切るカードを変えればいいだけ。

 

 明日は気分転換にまったりゲームをしようと思う。

 

 

終わり

 

反省

ガードバクステ

ガード下がり

そこら辺

手札がないから勝てない

生バクステにはカードがあるから切れる

なかなか散らしてくる相手がいなかった

それとも自分が気付いていなかったから?

そこを重要視していなかった

 

ストライクに対する対処が何かあるのか

  • 昇龍
  • 前歩き
  • 後ろ歩き

 

地上

立ち中kが弾

中足置くか刺すか

それはストライクに対する対処で変わってくる

 

起き攻めが弱い

そこでダメ取って攻めの継続率上げないと今回のキャミィ無理

それが上の話

 

負けるのが嫌だからやるだけ

面倒な感情は必要なくて

全然単純だった

久しぶりにゲームをした気分

 

 

終わり

深夜のやつ

今年に入ってから書くペースがめっきり落ちてしまった。

ついこないだも同じようなことを書いた気がする。

日常からのインプットが少なくなっていることからなのか、それとも適当なキャラを使って負けても何も感じない対戦をしてしまうことが増えたからなのか、どっちなんだろう。

多分後者だと思うけど。

「あんまり難しく考えすぎるのはやめた」と書いてからは以前のような負けは少なくなってきたけど、勝てない相手というのは考え方を変えてた頃とその前とでも変わっていないみたい。

最近改めてそれに気付いた。

勝てない相手と対戦をしているとどうしても画面を横で押せなくなってしまう。

どのキャラ使っても同じように負けるのは多分そこで差があるからなんだろう。

それで以前は自分で思考をこねくりまわしてみたけれど、あんまりうまくいかなかった。

だから次は自分より強い人の動画を観て、技術を盗もうと思う。

次ゲームやるときはまずリプレイから。

 

あとキャミィがグラマスいったら何か他のキャラを練習してみるかも。

影は次回の調整に期待して、いままでキャミィ以外のキャラをほとんど遊んでいなかったので、ちと色々遊んでみたいところ。

候補はバーディー、ベガ辺りかなぁ。

見た目はあんまり気にせずに対策も兼ねてって感じでやってみたい。

 

書き始めると他にも書いておきたいことが沢山出てきたけど、それは次回にしようと思います。

 

 

終わり

 

最近のこと

以前のような考え方?取り組み方?で向き合ってみたらなんとなくうまくいきそうな匂いがして複雑な気分。スト5。

これでええんか?ってなってるけど、多分これでいいんだろうな。

とりあえずまたやっていこう。

けど違うアプローチを試して見えてきたものだったりもあるので、そこはしっかり活用していきたい。

トレモとか気付きとか、その癖。

やっぱりゲーム面白い。

 

 

終わり

大小、見直し。

最近のゲームの取り組み方の見直し。

ざっくり考えてみたので、それを忘れないようにメモ。

もう長いことポイントが変わってないことや、いつまで経っても内容がよくならないことに対する焦りだったり、まぁ色々あるんですけど、なんとか脱出したいですね…

クーペ観て久々に熱量を感じて、最近そんなこと感じる余裕もなかったな〜って思ったのも1つのきっかけかもです。

近くに最強が居るのはとてもありがたい。

 

「マクロな目標ミクロな目標」なんてことを聞いたりするけど、多分目標みたいなもの、課題としているものがあまりにも大きすぎて、多分そこで苦労してるんじゃないかなぁって。

少しずつは出来るようになってはいるけれど、やっぱり隅の方を見ると全然出来ていなくて、その出来ていないところばかりが気になって自分を否定してしまっているような気がする。

課題の大小に問題がある。なんてことを言いたい訳じゃないけれど、大きい課題だけだとやっぱり疲れるから、小さいものも作ろう。

ってのが今回の話。

"1日1つだけ強くなる"なんてことは多分難しいと思うけれど、それぐらいの感覚で小さなものを1つずつ積み上げていくこともやっていかないとなって思った。

前はそれが出来てた。

けどある程度自分のなかで簡単に見つけることが出来る"小さなもの"が見つからなくなったから、次は"大きなもの"って考えになったんだろうな。

 

その辺り見つめ直してまたやっていきたい。

 

次にゲームするときは、

  • 対空はスパイク
  • 打撃と投げのバランス
  • 相手の行動を制限しつつ自分のやりたいことをやる

この辺り意識してやろう。

結局大きいものっぽいけどまぁ気にしない………

 

 

終わり

スト5 影ナル者 メモ

※追記

あまりにも雑なメモだったのでさすがに少し編集しました。

 

 

ちょっとキャミィがしんでるので影は休憩です。さすがに。

次に遊ぶときに動かしかたを多分忘れてると思うので今回はそのためのメモ。

内容は多分全然ないです。

 

キャンセル竜巻

弱攻撃からキャンセルするなら弱竜巻。

中攻撃からキャンセルするなら中竜巻。

 

コンボ

2弱p>2弱p>弱竜巻>弱昇龍

2中p>2中p>中竜巻>弱昇龍

2中p>5大p>大竜巻>大昇龍

2中p>5大p>EX竜巻>中灼熱(ステップ大昇龍か中竜爪)

画面端2ゲージ

5大p>大竜爪>2中p>EX竜巻>中灼熱>EX昇龍

5大kがクラカン

先端の場合、前ステ>5大p>大竜

密着に近いとき、歩き2大p>2中p>中竜巻か歩き2中p>5大p>大竜

とかですかね。竜巻後は昇龍とか。

(他にいいやつあれば教えて下さいm(__)m)

 

投げ後

前投げで+9?だったかな。

レバ大が重なるので基本的にはそれを重ねてます。

当たったら確認して立ち大k。

後ろ投げは調べてないのでわかりません…

 

起き攻め

弱昇龍〆後はその場に+3で後ろ受けに+8あるので2中p重ねるか投げるかとかやってます。

大昇龍〆は相手がその場受け身すると前ステ後影が-1なので重ねにいくのはないです。

竜爪後は有利fで投げいけるので投げがあり

けど下がれた気がする(気がする)。

EX竜巻後は上にも書いた通りステップ大昇龍やると全然おいしくない(その場に-1)ので、個人的には中灼熱ありなんじゃね?って感じです。中灼熱〆すると前ステ×2でその場に+5取れるので。

あと中竜爪〆も灼熱程ではないけど起き攻めが出来るだけの有利fが取れるので、そっちもありかもです。

なので起き攻めしたいときは中灼熱、ダメージ取りたいときは大昇龍って感じで使い分け出来るといいかもです。

上に昇龍〆から起き攻めって書いてたんですけど、状況によっては弱(中)竜巻>弱昇龍〆をしないで、竜巻で〆て起き攻めにいった方が強いかもです。(有利fがかなり取れて起き攻めがしやすいから)

 

 

VTについて

最初は1やってたんですけど「やっぱ2じゃ〜〜〜ん」ってなってずっと2でした。

1も調べれば強いと思うんですけど、2が楽なので…

発動ルートは大体5中kか2中k>波動か生波動から発動してます。

5中kからなら中竜巻>弱昇龍。

2中k>波動(生波動)始動なら前ステ>5大p>大竜巻が入ります。

そこから弱昇龍、ラインを上げたいならEX昇龍でそれぞれ禊で〆。

禊後のセットプレーは、

まず立ち中pフレーム消費。

これが中段が持続で重なって+3取れます。

対に最低空EX竜巻なんかな?って感じです。

EX竜巻当たったらまた禊で起き攻め。

弱竜爪フレーム消費

こっちが+6。

発生6の2大pを重ねたり気分で下がり打撃とかやってます。

※2019年5月27日追記

中段択の対でいいやつがあったので書いておきます。

禊〆後に立ち中pフレーム消費>立ち弱kフレーム消費>中足重ね。

これで中足が持続で重なるのでヒットすれば+3取れてノーキャン昇龍が繋がります。

中段択と同じ距離から択れるのがかなりアツい。

 

立ち回り

とりあえず遠距離だと弱灼熱撃つぐらいしかやることないので、とりあえず空中弾見せて歩かせることからやってます。

近くなるとVスキルガードさせてゲージため

あとは立ち大k、立ち中k振りつつ大足。

あと5弱kに大昇龍仕込みが割と使えるのでありです。

EXゲージが溜まる割には使いやすい技がなくて腐らせてしまうことが多い気がするので、端はゲージ使って積極的にダメージを取りに行くのもありかもです。

密着で5大p>EX灼熱が結構アツいです。

ガードで確か+6取れるので、そこから下がり2大pでグラが狩れれば1ゲージ使う価値があるだけのダメージが取れるので。

それで相手が固まったら図々しく強竜爪をガードさせてこっちのターンにする。

 

とりあえずこんな感じです。

200試合ぐらい使ったけどなかなか好きなキャラです。

 

久々に使ったキャミィ全然微妙でまたしにそうですが、ちとまたやります。

来週は対戦マシマシでリハビリの形。

 

 

2019/03/27 追記

なんだかんだ500試合ぐらいこのキャラ使ったんですけど、300辺りから自分の影は変化がなくなってしまいました…


あとVTなんですけど、2より1ですね個人的には。

2はじゃんけんチャンスが2回しかない上に3ゲージなのがあまりにも微妙すぎるなぁって感じです。

しかも最初はそのじゃんけんも結構勝ててたんですけど、ここ最近はみんなじゃんけんでこっちが通したい択を理解してるので、ほとんど通らなくなったってのも理由の一つです。

だからと言って自分は1を育てた訳でもないんですけど、やっぱ1かなぁと思って書きました。


キャミィがやっぱり面白いので、キャミィ続投です。



終わり

反省会

今年最初の反省です。

久々にランクマをやったけどみんなの腕白ぶりにランクマとはなんぞや?ってのを思い出させてもらった。気がする。

気合いで負けた。

あと投げと打撃のバランスが悪かったな〜。

立ち中pの重ねとヒット確認意識しすぎてダメージを上手くとれてなかった。

あとミス多すぎた…

今日のランクマでS4になってからまだキャミィをあんまり触ってないのはちとまずい気がしたので、影を休んでまたキャミィをやって行こうと思う。

やりたいことやらせないこと。

このバランス。

あとはスパイクかね

来週はがっつりやろうかな。

 

 

終わり

最近のこと

今年に入ってまだ1回しか書いてなかったので適当に書いていくスタイル。

最近の5はキャミィは重ねのトレモしかやってなくて、対戦は影ばかり使ってる…

取り組みもくそもねぇ2019年って感じなんですけど、影があまりにも新鮮でついつい触ってしまう。

去年の終わりに「同じ感じで取り組んでいく」って書いたけど多分やめると思う。

あんまり肩に力入れてやっても意味がないようなきがするので。

キャミィの調子は割といい。

今月グラマスや〜〜。

年末年始はちょこちょこ本を読んだ。

「浮世でランチ」と「ボクたちはみんな大人になれなかった」

どっちも読みやすくてすぐに読み終わった。

「浮世でランチ」は内容自体そこまで深いものではなかったけど、とても好きな作品になったと思う。

なんにも残らないふわふわしたものが好きなのかな。映画も本も。

「ボクたちはみんな大人になれなかった」はあまりにもにおいしかしないので、完全に酔ったけど、それが気持ちよかったりもしたみたい。

浅野いにおの漫画を本にしたらこんな感じ。

みたいに勝手に解釈した。

違うかもしれないけど。

どっちもkindleで読んだけど、やっぱりkindle便利だ。

古本屋にいけば100円で買えるような本もつい新品に近い値段で買ってしまう。

それぐらいにはkindleでの読書を気に入ってる。

けどそろそろ紙の本も読みたいので時間があるときにでも何か買いに行こうと思う。

 

こんな感じで最近のこと。でした。

そろそろゲームちゃんとしないと。

 

ズーカラデルがいい。

 

 

終わり

 

あけましておめでとうございます

今年の正月は割と充実してる気がする。

初売りで安くなったゲームを買いに行こうと店に行ってみたけど、どうせ5しかやらないから他のゲームなんていらないなって結論になって何も買わなかった。

けど携帯機のゲームかスマホゲーとか何か始めてみたいとも思う。

簡単に気分転換出来ればありかもと思って。

来週は映画を観に行こうと思う。

クイーンを聴いたことないのに「ボヘミアン・ラプソディ」を観に行くのは如何なものかと個人的には思ってたけど、友人にオススメされまくったので観に行こうと思う。

多分泣くんだろうな。

年末年始人混みの中に行くことが多くて強く感じたけど、年々人混みが嫌いになってるみたい。

平日がいいよ。何もないし。人も少ないし。

まだ2019年も始まって2日目。

今年は「年が変わったから」ってことを理由にして色々なことにチャレンジしてみたい。

アウトプットももっと上手くなりたい。

 

今年もよろしくお願いします。

 

 

終わり

2018年の対戦格闘ゲーム


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今年も残すところあと数時間。

生活のことを振り返るなら原稿用紙1枚にも満たないペラッペラな1年でしたが、ゲームのこととなるとそうもいかないぐらいにはドロッドロに濃い1年だったので、今回は長くなりそうです。

 

その前に、まずは去年、一昨年の振り返りから。

これが2016年、

tondeoriru.hatenablog.com

そしてこっちが2017年、

tondeoriru.hatenablog.com

去年は「自分の取り組みに納得した」とか書いてたみたいなんですけど、今年はどうだったんだろう。

よくわかんない。

けど、そこに書いてた目標は挑戦も達成も出来たからよかった。

 

 

 

という感じでぼちぼち"2018年の対戦格闘ゲームのこと"書いていきます。

いつも通り感情の話になっちゃいました。

その前に2018年のキャミィはこんな感じでフィニッシュです。多分もう今年はランクマしないので。


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さてこっからが本題。

今年はオンライン、オフライン問わずそこそこ大会に出たので先ずはその結果の振り返りからやっていきます。

 

オンライン

  • ESL 56人中9位タイ
  • オンラインCPT 結果は忘れたけど全然ダメだった
  • E5(gonさん主催) 優勝
  • さかわ杯(さかわさん主催) 1回戦負け

 

オフライン

  • 山口対戦会のやつ 42人中 9位タイ
  • 大分であった大会 1回戦負け
  • ルーキーズキャラバン熊本 79人中9位タイ
  • ジャパンプレミアム 725人中65位タイ

 

オンオフ合わせて自分が覚えている範囲であげてみるとこんな感じだったみたい。

 

個人的には大分での大会が一番キツかったかもしれない。

初めて県外の大会で初戦敗けで終わったような気がするので。

 

あとはほとんどの大会が9位タイで終わってるのが非常に悲しい………

けど、去年と違って今年は沢山大会に出れたのでそこはよかった。

大会のことはこんな感じで終わり。

 

 

次は今年の取り組み方の振り返りとかかな。

とりあえず今年は"再生産"を繰り返した1年でしたね。

具体的に言うと去年の目標のところに書いていたいままでやろうとしていなかった部分を伸ばすってことと真正面からぶつかってったって感じかな。

ぶつかった結果何回も跳ね返された。

けどその結果去年よりも結構いい感じになったと思う。

いままでと違うアプローチでゲームと向き合ったから、何回も迷走したけどその分発見も沢山あった。

いままで諦めてた?最初から目を向けてなかった?攻略(地上とか反応とか)と向き合ったお陰で、対戦の見方も変わったし自分が目指してる場所の高さも改めて知ることが出来たような気がする。

この破壊と再生の繰り返しは来年も続くと思う。

この過程で1つ反省点があったとするならば、自分のことを否定し過ぎてしまったってことかな。

自己肯定は相当大切。

根拠のない自信も大切?かも。

これで何回もしにかけたので…

あと、ダメならダメで他の方法を試すとか。もう少しその辺を柔軟にやっていきたい。

 

で、今年の取り組みとか成果とかに納得してんのか?話になるんですけど、最初の方に「わかんない」って書いたんですけどまぁ実際のところ全然納得はしてないですよね。

自分の弱さに悔しくて泣けてきます。

今年は自分の中で"ゲーム"ってのとそこそこ向き合ってやってみたんですけど、やればやるほどにゲームに対する愛は強くなって、勿論その分だけ負けたくないって気持ちも強くなりました。特にロケテの時にそれを感じたような気がする。

去年は多分そこまで負けたくないって気持ちは強くなかったと思う。

だから何度も破壊と再生を繰り返して対戦に臨んだけれど、それでも今年は届かなかった。

あと負けとちゃんと向き合おうとすることも初めてやったかも。

 

取り組みのやつはこんな感じかな〜。

後半はやり込む時間が全然取れなくて苦しかったので、来年はその辺りもなんとかしていきたい。

けど、時間がなくて勝てなかったみたいな言い訳は相当だせぇので、そこだけはやらないように。

 

 

 

 

結構長くなってきたので来年の目標とあと何か少しだけ書いて終わろうと思います。

 

 

2019年は(大中小でわけてみました)

  • 遠慮しない
  • 集中して対戦
  • 強くなる
  • やれること全部やる

  • 海外の大会に出る(アジア圏)
  • オフラインの大会でtop3以内

  • 昇龍を出す
  • さしかえしやろうとする
  • 反応を諦めない

大中小の基準が曖昧だけどこれを目標にして取り組んでいきたいと思います。

 

 

去年の振り返り記事を投稿したときに「負けたくない相手を増やす」なんてことを書いたんですけど、今年は本当に沢山の知り合い(負けたくない相手)が増えました。

仲良くしてくださった皆さん。

また、対戦してくださった皆さん。

本当にありがとうございました!

けど、その方達には全然勝ててないので来年こそは勝ちたいところです……………!

 

 

 

 

 

次の一番近い大会はエボジャパンかな?

とりあえずそれに向けてやっていきます。

 

今年は沢山更新したので、来年は更新頻度を減らそう!と思っていたんですけど、多分書きたいことなんてもんは次から次に出てくると思うのであんまり頻度は変わらないかもです笑

けど、きちぃ垂れ流しは減らしたいかもです…

来年こそ攻略っぽいのも増やしていきたい…

 

 

 

 

今年このブログを少しでも読んでくださった方。本当に感謝しています。

毎回勝手にモチベーションに繋げてます。

 

また来年もよろしくお願いします!

 

 

終わり

 

 

 

 

 

ゾンビランドサガ

TVアニメ「ゾンビランドサガ」公式サイト

1話から情報量があまりにも多過ぎて脳が処理しきれねぇよって感じだったんですけど、そんなことさえ全然気にならないぐらいにキャラもよくて早く続きが観たい。

と言った感じ。

ライブハウスの中のポスターがMOSHIMOっぽいとこだったり、特別協力にゴキ帝がいたりでなかなかにツボをついてくる。

毎回毎回アニメを観始めるまでのスピードは遅いんですけど、多分これも一瞬で全話観ることになりそう。

いや〜〜〜〜〜〜〜〜面白い。

 

 

終わり

今年観た映画とかアニメとかドラマを雑に振り返る回

今年は結構色々観たんでメモ変わりに書き殴っていきます。

 

ドラマ

「宮本から君へ」ぐらいかなぁ。

とんでもねぇ熱量でぶつかってくる作品だったから毎回アツくなれた。

てか池松壮亮ほんまにかっこいい。

エレカシの歌うopもMOROHAの歌うedも最高に痺れた。

ドラマはこんなもんか。

あと「ルームロンダリング」か。けど、これは映画で話したい。

ドラマも勿論好きだったけど。

下町ロケット」はまだ録画してるまんまで消化できてない…

来年はもう少し観たいところっす。

 

 

 

次は映画

映画は去年よりは観たんですけど、もう少し色々漁りたかったところ。

自分は邦画が好きなので今年も邦画多めでした。

今年一番刺さったのは「勝手にふるえてろ」でした!

なんだよこれ!!って感じであまりにも好きすぎて原作も読んで、BDもしっかり買いました笑

勝手にふるえてろを今年の始めに観たからなのかわからないですけど、今年はこんな感じの拗らせた?子が出る作品をよく観たし沢山刺さったな。

ルームロンダリングとかサイドカーに犬とか。

けど、ここに出てくる主人公は最終的にはちゃんと自分を変えて一歩を踏み出したけど、自分はそれが出きてんのか?ってちょっと考えさせられるとこもあったりしました。

来年はそこら辺も変えていきたいところ…です!

あと洋画はベイビードライバーがめちゃくちゃに面白かったです!

あとグレイテストショーマンもまぁまぁよかった。

カメラを止めるな!もなかなか面白かった:-)

 

来年は劇場に足を運ぶ回数を増やしたいところ!!!

 

 

 

んでアニメ

今年はま〜じでアニメ観ました。

格闘ゲームやるようになって今期なにやってるとかそういうのをあんまり追わなくなったんですけど、今年は結構しっかりリアルタイムで観ました。(今期はまだ何も観れておらず…)

 

アニメで刺さったのは

まず「宇宙よりも遠い場所」です!

以前から気になっててアマプラに入った機会に観たんですけど、相当最高過ぎてめちゃくちゃ泣かされました笑

挿入歌がまたよくてこれもオススメです!

 

次は「氷菓」これも相当面白くて2クールなのに1週間もかからないぐらいで全話観た気がする。

リアルタイムで観てたらまた受け取りかたも変わってたのかなぁとか思ったりしながら観てた気がする。

てか出てくる人達がみんなよすぎてそれだけで好きになれた笑

とりあえず2期が観たい!(いつになるかわかんないけど)

 

次は「シュタインズゲート

これもちと前のアニメで名前は知ってたけど観るのは初めての作品。

これも面白すぎた。

後半ちとしんどいとこもあったけど、毎話、毎話面白くて一瞬で観終わったアニメ。

ゼロをまだ観てないのでぼちぼち観なきゃです。

 

次は「メガロボクス

あしたのジョーの周年記念で作られた作品?だったんだけど、これもとんでもねぇぐらいにアツくて毎回やられっぱなしだった。

最終話はピンポンを彷彿とさせる演出でそこにも興奮しまくりだった。

また来年もあちぃアニメが観たいと思わされた。

 

次は「少女歌劇レヴュースタァライト

これは人にすすめられて観たけど、今年一番自分にぶっ刺さったかもしれない。映画アニメドラマ全部引っ括めて。

1話後半からの怒濤の展開を魅せられたらもう鳥肌が止まらなかったね。

そこから最新話まで一気に追いかけて何度も泣かされた。

めちゃくちゃ格闘ゲームのモチベーションにも繋がった。

個人的にはまひるちゃん推しです。

あとは楽曲のよさ。

いちいち歌詞がよくて聴いてるだけで目頭が熱くなった。

あといまコミケで出てるお疲れ様本も買わなきゃです!

 

全部上げるときりがないのでちょっとまとめて

ゆるキャンヒナまつり

この両方も面白かった!

ゆるキャンはキャラが全員可愛い!!笑

2期も決まったので楽しみ。

あとヒナまつりは地味にopが好きです笑

これも2期があって欲しいと思わせられる作品だった。

 

あとは、「ゾンビランドサガ」を年越す前に観たいところです…!

面白いらしいので

 

とまぁ、色々観たものを振り返るためにざっとテンション高めで書いたんですけど、結構長くなっちゃいましたね笑

また来年も色々な作品を観て沢山何かを感じたい。

 

誤字とかあっても気にしないでください!m(__)m

 

 

終わり

 

 

 

 

最近のこと

勝手に遠回りしてヘラヘラしてしぬぐらいならそれをやめようと思って対戦に臨んだら以外といい感じ。

けどせっかく身に付けた使える武器までポロポロ落としてしまいそうだったからそこは間違えないように。

今日は主にキャミィと影。

影は波動ヒット確認禊よくね?って感じで、キャミィは久々に触ったのもあって微妙に空回りしてる感じだった。

勝ててたけど内容は全然よくなかったのでちと反省…

 

てか今日めちゃくちゃ寒いですね。

これだけ寒いと外に出るのも億劫になって対戦が捗りそう。

次回は今年の対戦の振り返りとか。かも。

 

 

終わり