気付きとか

相手の選択肢を潰す行動。

それをやってから自分の選択肢はしっかり通す。

 

多分当たり前のことだと思うけど。

 

これをやるにはまず相手を見ないといけない。

相手の選択肢に勝てるカードを切らないといけないから。

 

とりあえずこれ意識してやってこう。

 

来月は3、4日に1回とかのペースじゃなくもう少しのびのびゲームが出来そう。

 

 

 

 

影の絶妙にチープな性能に惚れちまってるのかもしれない。

もう少し遊ぼう。

 

 

終わり

 

 

スト5 シーズン4で受け身が変わったキャラ

メモとして書いていきます。

 

 

  • バーディー

後ろ

  • ミカ

両方

  • ララ

後ろ

  • ファン 

後ろ

  • いぶき

両方

  • ジュリ

両方

後ろ

後ろ

後ろ

両方

 

多分あってると思います!

 

とりあえずモーションの再確認からやらないと…

 

 

終わり

 

2018年に聴いた音楽についての記録

あといくつか寝ると2018年ももう終わりますね。

平成最後の今年も沢山の音楽を聴きました。

なので今回は"また"その記録について書いていこうと思います。

 

 

去年も

tondeoriru.hatenablog.com

こんなタイトルで書いたんですけど、まさか今年も書くことになるとは思わなかったです笑

 

 

 

まず、今年の個人的音楽事情?なんですけど、去年に比べて全然CDを買ってないですね〜。

特別気に入ったやつはちゃんと買ってはいるんですけど、それ以外は基本定額のあれでした。

上半期はLINEMUSICを使ってたんですけど、やっぱspotifyの方がいいんじゃね??ってなって下半期はまたspotifyにお世話になってるって感じです。

 

去年はその年に聴いて個人的にいいと思ったアルバムを10枚上げたんですけど、今年は曲を15曲にしようと思います。最初は去年と同じようにアルバムを上げようと思ってたんですけど、今年は曲単体で好きになることが多かったので!

※去年と同じように上げる曲は"今年発売したもの"ではなく"自分が今年聴いてよかった"と思ったものから上げます。

 

今年刺さった曲は

1.RIVER / tofubeats

RIVER

RIVER

2.The Everglow / SHE'S

The Everglow

The Everglow

  • SHE'S
  • ロック
  • ¥250

3.Pop Virus / 星野源

Pop Virus

Pop Virus

4.シロツメクサの指環 / あいくれ

シロツメクサの指環

シロツメクサの指環

  • あいくれ
  • J-Pop
  • ¥250

5.くだらない / SIX LOUNGE

くだらない

くだらない

  • SIX LOUNGE
  • ロック
  • ¥250

6.革命 /MOROHA

革命

革命

  • MOROHA
  • J-Pop
  • ¥200

7.Prayer X / King Gnu

8.Circle of the Review /スタァライト九九組

Circle of the Revue

Circle of the Revue

9.君なら / ayutthaya

君なら

君なら

  • ayutthaya
  • インディー・ロック
  • ¥250
  • provided courtesy of iTunes

10.祝日 / カネコアヤノ

祝日

祝日

  • カネコアヤノ
  • J-Pop
  • ¥250

11.消えない / 赤い公園

赤い公園「消えない」Music Video - YouTube

12.かかってこいよ / Nakamura Emi

かかってこいよ

かかってこいよ

13.22 / LUCKY TAPES

22

22

  • LUCKY TAPES
  • ロック
  • ¥250

14.正しい街 / theウラシマ'S

正しい街

正しい街

  • theウラシマ’S
  • J-Pop
  • ¥250

15.湯気 / Hump Back

湯気

湯気

  • Hump Back
  • ロック
  • ¥250

 

こんな感じでした!

 

今年は去年と違って、アニメや映画やドラマの主題歌が多いですね。

 

あと「順番は特に意味はないはず!」なんですけど個人的に今年一番刺さった曲は最初に上げたtofubeatsのRIVERでした。

凄まじくよかった。

 

あと音源化されてないので上には書かなかったんですけど、ふめつのこころ(天野アイver)も相当好きです。

けど色々あって公式の動画だったり音源がないっぽいのでここには載せませんm(__)m

 

とまぁこんな感じで今年の自分の音楽を振り返ってみました!

 

来年はまず、家で眠っているアナログ盤を聴ける環境作りから始めていこうと思います…

音源だけ買ってる状態なので…

 

2019年ももりもり音楽を聴いていきたいです!

 

 

終わり

 

雑なメモ

端前投げ

+3取ってから

何もないなら初手投げ

とりあえず重ねたいなら立ち中kか屈大p

VTゲージあるならこれもあり

 

起き攻め

立ち弱k

立ち中p

投げ

 

立ち弱kから

コア

コパ

リフト

各種確認頑張ろう

特にリフト

 

立ち中p

ヒット確認頑張ろう

あと重ねもっかい練習

 

投げ

これも重ねもっかい練習

 

小技立ち大k

最近使ってなかったけど今後も使うことはあんまりなさそう

 

地上とか

やる前にまず対空だった

 

ストヒット確認も前よりちゃんとやろう

 

思考の整理のために軽くメモ

 

モチベは日に日に増すばかり

 

 

終わり

 

 

久々のオフ対戦とか

今日は昼頃にも言った通りがっつり新バージョンキャミィ使いました。

 

とりあえず…。

コパは慣れるまで時間が掛かりそう…

Vリバは気にならない。

って感じだったんですけど…

 

アローとスパイクのスタン値減少。

これは内容だけ読んだときには気にならないと思ってたんですけど、スタンさせる回数がかなり減ったような気がしましたね〜。あくまでも気がする程度だけど。割と痛い。

そして、

今回一番しょっぱく感じたのはやっぱ前投げっすね〜〜〜〜〜〜。

これかぁなり嫌です。

端にやってもあんまりおいしくない。ってのが…

色々考えないとです。

 

 

 

今日は久々にオフ対戦に行ったんですけど、調整内容云々に関係なく一瞬しんじゃいそうでした…

「僕の目指す理想のキャミィ!!!」があまりにも出来なさすぎて…

一瞬他のキャラに変えて練習してみるか???なんていかれた思考に逃げそうになったんですけど、ちょっといい感じになりそうになったのでまた生き返りそうです。

地上っすね〜。地上。

いままでこれやってこなかったので、本当に苦しんでる。ここ2ヶ月ぐらい。

けど、出来なかったこともなんだかんだ出来るようになってるので、もう少し頑張ります!

今年最後のオフ対戦も相当勉強になった。

 

起きてからはかげで少しだけ遊んでみます。

 

 

終わり

 

新バージョンになって

行動の幅を広げる過程での苦労ではなく、行動の制限の為の苦労なのでちと退屈だ。

それがシーズン4?になってからのキャミィ

けどそれをいままでやらなくてよかったのは恵まれていたと思う。

他のキャラは早い段階的からそれがあったと思うから。

シーズンパスが現時点では出ないらしいのでシーズン4というのは間違ってるかもしれないけど。

とりあえずズンパス出ると思って買ってなかった影買わないとや。

 

今日はやっとゆっくりゲームする時間が取れるのでがっつりキャミィをやろうと思う。

 

コパが弱くなったけど、立ち弱p重ねりゃよくね?って感じで試してみたけど思ったよりも距離が離れて微妙な感じになってしまった。

小技は立ち弱kなのかな〜やっぱり。

ダメージの取り方考えないと…

あと端の前投げの距離が離れるようになったことで前ジャンプで簡単に逃げれるようになったのが痛い。

前よりもスパイクで落として位置を変えさせないことが大事になった。と思う。

あととりあえずコパやって〜ってのも毎回、毎回はやめないと。

暴れてくる人はいまのところいなかったけど安定ではないので…

 

他はいままで通りを忘れずにやっていこう。

 

 

終わり

 

開幕

唐突に幕を開けたシーズン4。

所感だったりを色々と書きたいところなんですけど、そこら辺はまだまとまってないのでまた後日。

振り返りもやりたいし、シーズン4をどう取り組んでいくのかも書いておきたい。

とりあえずは変更点とかその辺ちゃんと見ることからかな。

 

 

カプコンカップめちゃ感動した。

来シーズンも楽しみだ。

 

シーズンパスはどうなんだろ?

気になる。

 

どうやってダメージを取りたいか、どういう戦いかたをしたいか方針みたいなものをちゃんと考えよう。

 

 

終わり

 

持続の短いテンション

「今度の日曜はゲームをしない!」

今回はこれを言いたかったので書いたまであります!!

けど、日曜の夜…つえー人達と沢山対戦が出来そうなチャンスでもあるのでちと勿体ない気もしてきた…笑

 

こないだもこんなツイートをしてたんですけど、結局その日30試合程、翌日に100試合以上っていう気合いブリバリのペースで擦っちまったので…しかもそれが原因?でまた腱鞘炎まがいのものが再発しそうなので…

さすがに休みます。

 

あと、最近は愛なのか義務なのかよくわかんね〜向き合い方でこのゲームやってる感じもあるので、それもあっての休憩です!!

とりあえず、他のことやるぞ〜〜〜。

ビール飲んで映画観るぞ〜〜!!

 

いい機会なのでついでに観たい映画もメモっていきます〜。(主にアマゾンプライムで観れるもの)

  • 告白
  • おんなのこきらい
  • セッション
  • トゥルーマンショー
  • ロッキー

ぐらいかなぁ。

 

 

 

 

 

 

 

 

最近何かをやろうとすることに対するハードルがやたらと上がってるっぽい。

この、映画何観ようかな〜ってときでさえそれを感じてしまった。

同じ事だけをやるのは疲れないし、ハズレを引くこともないけれど、時々違うことに時間を使うのもまたやっていこう。

けど、その時間自体があんまりないのが大きな問題なのかも…

だから一番やりたいことを選択しているみたい。

結局何が言いたいのかよくわかんなくなってしまった。

 

 

こういう感じのテンションで書くのは一気にやらないときついな。

前半はやたらとテンション高い感じだったのに、後半息切れして全然違う感じになってしまった。

 

ぼちぼち"今年の振り返り"もやっていきたいところです。

 

 

終わり

 

 

 

反省の反省

少し前に、"ここ最近自分自身としか会話してないんじゃね?"みたいなイカれたワードが頭のなかからわいてきたので、文章書くことを休憩していました。

 

その間も対戦はやってました。勿論。

基本的に休日しかゲームが出来ないので休日にめちゃくちゃやるスタイルなんですけど、こないだオンオフ合わせて100試合以上やったときぐらいからまた手首に違和感を感じてるので少し頻度を減らすかもです…

 

それでその中での気付きですよね。

書かなきゃいけないことは。

なんだろ。

ま〜何を狙ってそれをやるのか?ってのが少ないってことと、欲張りすぎってことですかね。

 

何を狙ってるのかってのは主に立ち回りの話。

何を目的にその手段を選択してるのか。ってのがあんまりないなぁと。

立ち回りを考えようと対戦してるんですけど、結局一人相撲しちゃってるのが現状です…

 

あと欲張りすぎってのは、相手の選択肢全部に対応するぞ!みたいな考え方してるってことです。

自分自身が上に書いた通り、多分相手も何かを狙ってその行動をするんですよね。

だからこっちが意識することはその"狙ってやってくる行動"に対して勝てる択だったりするわけで、決して弾がきたらEXアローで弾抜けて、飛んだらスパイクで落として、前ステはコパで止めるを同時にやろうとすることではないんですよね。(多分)

 

あと立ち回りなんですけど、置き(潰し)、当て、さしかえし。

これはそこそこ考え方として定着してきました。

今後はそれに加えてで牽制合戦、足払い戦、近距離戦って言葉(自分でわかりやすくするために作った?言葉です)を意識しながら対戦を組み立てていきたいと思ってます。

うまく言語化出来ないんですけど、これをもとにキャラ対を組み立てると色々うまくいくんじゃないかな?って思ってます。

 

ここまで抽象的なことが多かったので、次は具体的なことをちょろっとだけ…

ララ戦、屈中p、立ち中pガードしてボタン押すのはダメだ。

密着のはやい展開の中での立ち中k、屈中p、立ち中pの見分けがまだ出来てない…

あと立ち大pガードでボタンを押すようにしてみたんですけど、キャンセルサンダーに負けるので微妙ですね…

キャンセルみてからこれ、何もしてなかったらこれみたいなことは出来るのかな。

まぁ色々考えてみます。

 

 

 

とりあえずこんな感じで「最近のこと」でした。

 

 

 

今週末は遂にカプコンカップですね!

最終日はゆっくり観れそうなので楽しみだ。

あと、来シーズンの"こと"非常に気になります…!

あのキャラが来るなら来年も楽しめそうだ。

 

 

終わり

深夜の雑記

おはようございます?

眠気覚ましにつらつらと書いていきます。

 

アマゾンでやってるサイバーマンデー、kindlepaperwhiteを買うかどうか散々迷ったんですけど、普段の読書量があんまり多くないので今回は見送った。

買うことで環境を変えて読書量を増やそうと思ってたけれど、読みたくて買う本は大体文庫本なので、また安くなったときに買いたくなってれば買えばいいかなと思う。

その代わりにトラックボールのついたマウスを買ってみた。

届くのが楽しみだ。

hyperxのゲーミングイヤホンも少しだけ安くなってるみたいだけれど、あんまり安くなってなかったのでこれも見送り。

けどヘッドセットとかは割かしお得になってるので、気になるかたは調べてみるといいかもです。

 

最近は「蹴りたい背中」を読みました。

やっぱり綿矢りささんの作品は面白い。

勝手に文字がするすると入ってくるので、いつの間にか終わってたって感じになる。

アンガーマネジメントの本は大体読んだんですけど、最後のほうを放置してほったらかしてる。

今度一応読んでおこう。

 

なんとなくかりん戦を考えながらフレーム表を眺めてたんですけど、自分は喰らっちゃいけないってことは意識出来てるけど、実はその"喰らっちゃいけない"技にも穴があるってことに気付けてないような気がする。

その喰らっちゃいけない技ってのが終盤の立ち大kと屈中k。

立ち大kはVT発動があって、屈中kはダメージとラインが上がるのがまずいのでって認識で警戒している。

けどこの2つの技はガードをさせたらどちらもかりん側が-4を背負うことになる。

-4だからといって、そこに確定反撃を入れることの出来る場面なんてほとんどないんだけれど、こういう"なんとなく"で進めてる部分に切り返せるポイントがある(かもしれない)ってのを意識しないと。

あと立ち中p発生5ま〜た忘れてた。

つええ。

てかキャミィの屈中pも多分相当やばい。

 

とりあえずそんな感じです。

最近また対戦ばっかりでトレモがあんまりだったので、ちとまたトレモしないとです。

あとは人のリプレイ観て、ラウンジやりたいなぁ。

 

 

終わり

 

 

 

繰り返し

次の休日も多分ゲーム。

休憩だとかなんとか書いたけどやっぱりやりたくなる。

イヤホン付けてやるとかなり集中しやすくなる(気がする)のでオススメです。

ヘッドホンもいいんですけど、長時間付けてると頭が痛くなったり、熱が籠ったり、あと髪も潰れるので、イヤホンを個人的には推していきたいところです。

 

で、また気付きがあったので今回も書いていきます。

ここ最近、というか結構前からなんですけど「反省会」ってタイトルの記事をよく上げて、その日の内容だったり新しく増えた知識を書いてるんですけど、その記事を書いてから次にゲームをするまでの期間が割と開いてるな〜と。

毎日ゲームが出来るならいまのままでもいいような気がするんですけど、ここ最近は"週の半分ゲームが出来ればいいほう"ってぐらい生活が忙しいので、「反省して修正してまたプレーするまでの期間を短くしよう!」って話です。今回は。

なんで、今後はいま書いてる「反省会」をもちっと細かくやっていこうと思います。

そうしないと成長の速度が上がらないので…

反省、修正、実践のサイクルを1日で2回ぐらい出来ればいいなぁ。

多分1試合毎にそれを軽くでいいからやらないといけないよね…

 

あと最近苦労してる立ち回り。

主に踏み込んでダメージの取り方がわからない。みたいなやつ。

あれやっぱユンしか使ってこなかったなのかなぁって思う。

けど、多分うまいユンの人は出来てたと思う。

下から踏み込んで中攻撃だったりをヒット、ガードさせる場面を、全部雷撃で済ませてたからなのかなぁって。

だから、他の人は普通に出来てるそれがイメージ出来ないっぽい。

ここら辺は動画観て埋めていく感じで。

 

今日つえー人同士の10先を観たけど、やっぱりそこがうまかった。

 

意外と長くなった。

昨日「先を見据えた練習します」みたいなことを〆に書いたけど、やっぱいまも勝てないと意味ないなぁと。

その先ってじゃあいつなの?ってなって。

ずっと"いま"を御座なりにするのは意味がないので。

 

 

終わり

最近のこと

急に寒くなった。

もう12月だ。

なんとなく最近書いたものを読み返してみたんですけど、なかなかにきちぃのが多いっすね。

てか11月は全部がそんな感じだったっぽい。

「泥のなかを泳いで息が出来ねぇ〜」って感じでいつの間にか終わってた。

泥にまみれて日の光も見えないから尚更そう感じたのかもしれない。

けどその泥はまだまだ続いていて、どうすれば綺麗な水、せめて濁った水に変わるのか、色々試してはみているけれど、その答えはまだ出てない。

少しは綺麗になってるような気はするけど。

 

最近の対戦は楽しいのだろうか。

試行錯誤のなかで「これだ!」っていう手応えがあまりないから楽しさってのを意識できないのだろうか。

けど、今日だってバーディーの2大pが-9もあるってのを覚えたし、対空も少しずつ出るようになってきた。

変化はしてる。

考え方が下手くそだからよく「難しく考えすぎ」だと言われるのかもしれない。

けど、いままでがそうだったように、自分は多分相当不器用なので、これからもそのスタイルは変わらないのかなぁとも思う。

夏ぐらいにはかなり自分に自信(どこから涌き出たのかわからないけど…)があった気がする。

けど、いまの自分の方が間違いなく強いと思う。

相変わらずヘラヘラしてるけど、それは多分本当のことだと思う。

 

今日はもう少し"綺麗"な感じでいこうと思ってたんですけど、またこんな感じになってしまった。

 

書くこと自体がだせぇってことはわかってるけど、まぁ〜こんな話誰にもすることなんてないので、ここに書き殴って脳内だったり気持ちを整理するって感じです。

 

上にも書いた通り試行錯誤はこれからも続けていくので、その過程ともう少しだけ上手く向き合いつつ、形にしていければいいかな。

この勝てない期間、曖昧な仕上がりの期間に、自分のことを肯定してあげることは忘れないように。

 

来週はまとまった休みがあるので、久しぶりにゲーム以外のこともやろうと思う。

 

最後まで読んでいただいた方。

ありがとうございます。

シーズン4に向けてまだまだ走ります。


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終わり

 

反省会

疲れた。

対戦による疲労

下段ガードしてボタン押せねぇ。

何を基準にして対戦するのかがわかんねぇなんてことを前に言ってたけど、基準なんて目の前の対戦相手しかいないんだよな。

その相手が前に歩いて来るのか、後ろに下がっているのか、それさえも見れない。

相手が何をしているかを見れないのに地上で技を選んで振るふりをしている。

それだとその振った技が当たるか当たらないかなんて誰にもわからないわけで。

だから運ゲーになってしまう。

それがいままで。

それを変えていく。

けど相手見ながら対戦するのあまりにも疲れるな。

慣れていないからなのかな。

勝てなかったりストレスがたまったりはもう仕方ないがないことなので、そこはちゃんと解消方法だったり向き合い方を考えよう。

時間はもうあんまりないので、ちゃんとやらないと。

潰し、置き、待ち、当て。

これを距離と相手の行動によって変える。

全部が自分依存なんだよなぁ。

最初にも書いたけど下段ガードしたあとボタン押せねぇ。

ガードさせて-4なのに平気で押してきやがる。

まぁそれが普通か。

 

 

終わり