反省会

目的を持ってやるカジュアル、なかなかいい。

多分これ前にも書いたと思うけど、もう忘れてるんだよなぁ。

昨日久々にそれを思い出した。

逆に、何の目的もなくやるカジュアルは時間の無駄だなぁってこと。

ここ最近カジュアルに手応えがなかった正体はこれだったのかもしれない。

「カジュアル」「カジュアル」書きすぎてゲシュタルト崩壊してきた。

まぁそんな感じで日々の対戦にまた手応えを感じることが出来るようになったのはいいことだなぁってことです。

確認、当てにいく、これらが自分のカードに追加されつつある。

対戦中に画面を見る場所が増えたり考えることが増えたりでいままで出来てたことが逆に出来なくなるよくあるパターンのやつに陥ってるけど、それも気持ちいい。

まずは新しいカードを思考に馴染ませることから。

 

とか考えながら今日もカジュアル回したんですけど、やっぱり難しい。

当てることがメインになりすぎてる。

しかも届いてない。

状況確認中足とヒット確認立ち大p。

後は弱スパイク。

これが当面の課題。

後々最低空のEXストライクと前ステの択。

欲張りすぎか…

優先順位決めてやってこう。

 

 

終わり

もやもやの正体とか

ぼちぼち梅雨が明けて本格的な夏になりそう。

昨日は体も頭もあつくなってくそくそのくそでした…久々の猛省…

冷えた頭こねくりまわして反省したり、新たな気付きもあったので今日はその垂れ流し。

"モチベーション"と言うよりは"感情"。

その所在地がどこなのか、わからなくなった。

って今朝書いてたけど考えてる内に色々生き返った。

またしにそうになってたけどセーフ。

 

まず、負けの原因と向き合ってなかった。

昨日の対戦"最終的な判断を相手に委ねる場面"が多すぎた。

何故か受け身散らしてお願いコパが多かった。

相手を見ずにどうせ重ねミスるだろみたいな感じでくそみたいなコパやり過ぎてた。

 

あと強い人にボコられてヘラヘラするのもあんまりよくない。

結局これも負けたという"事実"から目を背けてるだけ。

ランクマやってると自分より強い(ポイントが高い)相手と対戦する機会なんて思ったよりも全然なくて、強い人との対戦の仕方みたいなもの(この表現は曖昧だけど)がわかってないことが改めてわかった。

これは"強い人と対戦する機会を増やせばいい"ってことに気付いた。

いままでは数ヶ月に一回のオフに行く度にそれを思い知らされて、くだらねぇ弱音吐いて誤魔化してたけど、もっと早くに気付けばよかった…

とりあえず週1でいいから強豪の方に声を掛けて対戦をしていただける機会を作ろう。

 

自分の中のもやもやの原因を見つけてあげないまままた底に落ちるとこだった。

 

とりあえず色々言語化出来てすっきりしたので、またやっていこうと思う。

 

 

 

あ〜、あと今週末の全国大会、タイムテーブルがあまりにも地方泣かせでもう泣いちまいそうです…

もうお金ないです…

でもそこそこの金をベットするんで、後悔のないように戦いたいですね!!!!

 

 

終わり

 

天気の子

「天気の子」観てきました。

一人で観に来てる人が劇場内見渡しても自分ぐらいしか居なくて少しだけ悲しくなった。

ネタバレになっちゃうので内容は書きませんがめちゃくちゃよかったです!

いま、"劇場"で観ることに価値があるように感じることが出来た。久々に映画で満たされた。

まぁとにかく個人的にはオススメです。

 

対戦、"私生活が対戦内容に影響するやつ"をやってしまったので特になんにもないです。

中指立てて汚ねぇ言葉を吐きたくなるときはやっても意味がない。

わかってんのにやっちまうんだよなぁ…………………………

ここに吐き出して発散。

つまんね〜対戦するぐらいなら"やらない"を選択出来るようにならないと………………………

 

弱スパイク難しすぎて折れそう。

トイ・ストーリーも観たいけど観る時間なさそう。

 

 

終わり

対戦まみれ

昨日、今日でがっつりオフ対戦。

いい環境で沢山対戦が出来て充実した休日を過ごせた。

内容は…ばっっっっっこし負けまくりっす。

オンラインだとめちゃくちゃなスコアで負けることが少なくなってきた(気がするだけ)から、こういう「あまりにも勝てね〜って」場面に直面したときに謎に難しく考え過ぎてたけどそれはやめるようにした。

その沼に嵌まると随分長く浮上出来なくなってしまうから。

 

ここ最近、というかまだ2、3日なんですけど、やっと単発確認(状況判断も含める)を意識するようになった。

これをやろうとするだけで対戦に色がかなり付くような気がする。

コツは"当たる"と思ってやること。

自信が大事ですね。あと、とりあえず当たりゃいいって感覚でやるとよさげ。

当てに行こうとする意思を相手ににおわせる事も出来るからかなりデカイ行動になると思う。

トレモメニューに加えよう。

 

あとは対空。

普段やってる2先のランクマ、甘えまくりのリフトからの表裏がまぁそこそこ通ってしまうので、相変わらずやってた(る)んですけど、やっぱだめだぁ…

これを改善するためにいままで「スパイク、スパイク」言ってたんですけど、正確には"弱スパイク"ですね。やっと気付いた。

中スパイクを出す場面はそもそもリフトを出す距離じゃないから、いまもまぁまぁ出てた。けど、リフトが負ける飛びって基本弱スパイクじゃないとダメなんですよね。

これが言語化?出来たのは個人的には大きい。

 

あとは、ストライクと前ステ。

前ステを使うことをあまりいい戦法ではないと判断してたけど、それは間違ってた。

キャミィの強みはストライクのにおう距離からのn択、これは絶対に含まれてると思う。

まぁその距離以外でもステップしちゃうのが自分はよくないんですけど、もっかい攻めの攻略を見なそうと思う。

 

最後に守り。

守りの選択が日によってムラがあるのはとてもまずい。

気分で変えちゃうのは脳を使ってなさすぎだからやめよう。

とりあえずグラは入れない。

ファジー打撃はやっぱりあり。

 

今回の反省点はこんな感じ。

やり方、と言うよりは考え方。みたいものを作り直す。

オフ対戦すぐに疲労が勝るのでもっと普段の対戦も集中してやりたい。

 

 

終わり

休日

久々に沢山寝た。

休みの日にランクマをやらないのは久しぶりだ。

今日と明日はオフ対戦。

メモを取る。出来たらいいなぁ。

Tempalayの「21世紀より愛をこめて」のよさに改めて気付くなどした。

 

 

終わり

 

熱源

「GEZAN」かっこよすぎる。

ばちぼこに痺れた。

脳天にぶっ刺さってしまった。

最近熱量が足らんと思ってたけど完全にプラス方向に振り切ってしまった。

音源買おう。

あと気になってた本が意外な繋がりがあったのにびびった。今度買おう。

 

対戦、久しぶりにやったけど、内容が終わり。

"コマンド仕込んで状況確認するやつ"やってないと思ってたけど、そんなことなかった。

中攻撃以上ではやってなかっただけだった。

改めてサボってる部分が多すぎるなと。

さしかえしの意識も少しずつやっていきたい。

意識、これなんだけど、中々難しいよね。

トレモでやってても"意識"してないと意味を成さない。

確認に気をとられ過ぎて択の比率がまたおかしくなってたから治さないと。

 

サマーウォーズ」やってたから久しぶりに観たけどやっぱり苦手だ。

 

起きたら対戦にまみれる。

 

「サ道」観て寝よう。

 

 

終わり

 

深夜のやつ

7月19日、金曜日、深夜。眠い。

7月ももう後半か。今月もあっという間だ。

何もないから去年自分が書いたものを読み返してた。

ちょうど一年前の今日、7月19日にマスターになってたみたい。

 

ここ最近内でも外でも色々なことが沢山あって感情が渋滞してる。困った。

雨の日はやっぱり好きになれないし、雨音を聴いても落ち着きやしない。

 

GEZANがかっこいい。

忘炎

忘炎

力が湧いてくるような気がする。

あくまでも気がする。

 

明日、てか今日か、「天気の子」。

「君の名は」は結局ちゃんと観てないから、なんとなくこっちは観ておきたいと思ってる。

観たい映画と自由に使える時間が比例してないから色々とバランスが悪い。

したくない取捨選択を強いられる。

 

書きたいことがないけど、何か書きたくて書いた。だからまとまりが全然ない。

 

フィルムカメラを買おうと思ったけど、選び方がよくわからないからとりあえず「写ルンです」にしようと思う。

 

色々納めたい。

 

 

終わり

 

 

窮屈

人の対戦で心があつくなったのは久しぶりだった。

スト5では初めてかもしれない。

なんかかっこよかったなぁ。

自分も一度でいいからそうなってみたい。

 

最近新しいことをやろうとしてる。

色々と窮屈になる感じが久しぶりだ。

大会が近いから崩しすぎないように出来ることを増やしたいところ。

最近スパイク対空を放棄してるからまた意識したい。

端逃げを狩る能力、キャミィはかなり高いとと思うからちゃんとやりたい。

負けることに対する感覚が麻痺している、とうよりは負けすぎてることに気付いてないからちょっと注意しないと。

 

週末は久々にオフ対戦。

"しっかりメモをする"ことを課題に取り組みたい。

 

あと「ハイパーハードボイルドグルメリポート」がやっぱり面白い。

プライムビデオで観れるんで是非。

オススメです。

 

 

終わり

 

吐き出し

生活にはめられてる。

去年も同じ事を言ってた。

効率よくゲームしたい。

8月は31連休ぐらい欲しい。

暑い夏をアツく過ごしたいのにそれも出来ない。

8月、大会に出るか、対戦会に行くか、とても悩む。

こんなことで悩まないといけないのがとても悲しい。

 

早く梅雨明けてあつい夏をみせて。

 

 

youtubeに勝手に上げられる動画、そろそろ自分が勝ってるやつをあげて欲しい!

プライムデー欲しいのが微塵もなくて損した気分。

 

 

終わり

最近のこと

モチベーション、低いという訳ではないけど、高いと言えば嘘になる。

なんだかふらふらしてる。

大量の気付きがあった"ボーナス期間"のようなものが終わってしまったからなのだろうか。

とりあえず休もう。

でも、ただ休むといっても対戦の頻度を減らすだけでトレモは継続やっていくと思う。

 

確認や仕込みを改めて意識するようになってキャミィでも"当てる"って行動が増えたのはいいことだと思う。

自分は置きしかやってないと思ってたけど、それは違ったみたい。

他のキャラを使うときはちゃんと歩いて技を当てにいってた。

多分、キャミィの"当てる"に対するリスクとリターンが割に合わないと思ってそれをやることを自然と放棄してたみたい。

新しく出来ることが増えるのは面白い。

あとj攻撃からの打撃択がファジーに潰されてるのいい加減治したい。

完全に手癖になってるからよくないなぁ。

 

 

終わり

夏、やっぱりビールが呑みたくなる。

暑い日に呑むビールはうまい。

 

深刻なオフ対戦不足。

今日も今日とてランクマ。

最近、ってか今日もそうなんだけど、相変わらずだれてた。

でも多分これって目標設定がよくないんだと思う。

2ヶ月前とペースが違いすぎるな。

ちょっと落としつつやってこう。

ちと欲しがりすぎや。

 

置きに対する仕込みを、単純に必殺技を仕込むパターンのやつと、コマンドだけ仕込むパターンを使い分けるようにしてみた。

結構いい感じだから癖にしよう。

いままでフーリガンで誤魔化してたとこを減らしていきたい。特に中央。

あとファジー潰しなかなかうまくいかんすなぁ。

それ狙いすぎて直投げいけばいいとこをだらだら打撃択やるのもまた可笑しな話なんだけども。

 

ベガ戦の進捗があんまりなくて困った。

トリガー2が面倒なのが改めてわかった。

リーサルがかなり増えるな。

通常技ダブニー確認サイコCAがやばい。

わかってない組み合わせ、探り探りやってるからとても疲れる。

しかもそれが正解なのかわかってないのがよくない。

久々にラウンジ募集してみたけど、いい感じに対戦出来てよかった。

テンポもいいし連戦も出来るしでそこそこ集中出来た。

 

アクタージュの7巻を読んだ。

6巻が個人的には最高過ぎたからまぁまぁって感じだったけど、毎回綺麗に終わるのはありがたい。

吉岡新太の好きな映画がわかりすぎて笑ってしまった。

てかこの漫画本当にジャンプなんだよな。

 

こっから、こっからが本題というか今日一番言いたいこと書くんですけど、「ニガミ17才」が絶妙につぼっす。

てか平沢あくびちゃん相当強い。

かわいい。

それだけです。曲も聴いてください。

ただし、BGM

ただし、BGM

  • ニガミ17才
  • J-Pop
  • ¥250

ニガミ17才 / 化けるレコード - YouTube

 

休みが今日で終わるのが悲しい。

皆さんは三連休楽しんでください…

 

 

終わり

夏の夜

久々に充実した1日を過ごせたような気がする。

最近の休日は早朝ランクマの為に早寝してたからこんな時間まで起きてるのは久しぶりだ。

やっぱり夏が好き。

特に夏の深夜が好き。

夏の深夜だと嫌いな雨でも愛しく思えてしまう。

そろそろ寝よう。

夜を使いはたして feat. PUNPEE

夜を使いはたして feat. PUNPEE

  • STUTS
  • ヒップホップ/ラップ
  • ¥250

 

 

終わり

欲張り

色々と間違えて時間が余ったから今日のランクマの反省とか。

暇潰しにお付き合いください。

ぼちぼち梅雨も終わるみたい。

 

ここ最近、

トレモ…○

カジュアル…△

ランクマ…×

みたいな感じになってる。

 

トレモはメニュー増やしたり調べものちょこちょこ消化してるけど、対戦がいまいち。上にも書いたけど。

ランクマのモチベーションが下降していくばかり…

面倒になって卑しい選択をして咎められて負けみたいな試合ばかりだ…!

誰かラウンジしてください…

のらりくらりとやりたいけどそんな感じにもいかないみたい…

休憩!

!!!!

 

対戦の反省は、アレクとカリン。

アレク、あれだ。あれ。

ギルティのソルを思い出すね。

やっと気付いた。

とりあえず端。中央の必殺技ぶんぶんとリターンの薄い通常技に負けなければよさげ。

対空ラリアットが意外と面倒。

カリン、屈大p対空>キャンセルてんこで表、これのフレーム状況と対の択調べ。

一人の方にしかやられてはないけど、わかんねぇまま食らうのはあれなので。

 

なんだかんだ今日もだらだらランクマを50試合以上やってしまった…

さっすがに…

さすがに…

 

沢山LPがある人達にモチベーション維持の方法を聞きたい。

 

 

終わり

深夜

モチベーションの波を作らないなんてそんなのやっぱり無理だ。

めちゃくちゃ対戦したいときもあるし、めちゃくちゃ対戦したくないともある。

でも本当は波なんて作りたくない。

最近は以前より幾らかましになったような気がする。

ここ最近"濃い"対戦が出来てないような気がするからなんだか消化不良。

タイミングが合わないから仕方がないのかもしれないけれど、ちょっとその辺りの対策も考えておきたい。

せっかく頑張って稼いでるポイントを意味のあるものにしたい。

 

去年の今頃の自分の記事を読み返してたら、重ねを意識するようになったのが、ちょうどその頃だったみたいでさすがに笑ってしまった。

最近のこと【7月11日(水)】 - 飛んで降りる

「笑ってしまった」なんて言ってるけど、最近は重ねの練習はしてないし、こないだも打撃暴れぽこぽこ通してたしで、実はあんまり笑えないのかもしれない…

まぁ、でも、やっぱり過去の書き物を読み返すのは面白い。

 

人の対戦を見て最近思うのは、自分は思ったよりガードを選択してないということ。

暴れが強いから暴れたくなるのもわかるけど、単純に投げ以外には負けない(多分…)からやっぱり強いと思うんだよなぁ。

端を背負ったりしてるとまた話は変わってくるかもしれないけど。

てか未だにグラを入れてることが多いのそろそろやめないとなぁ。

 

攻めのレパートリーを増やしつつ防御はもう少し単純化させて馴染ませる方向で。

 

あ〜あと、全然ゲーム関係ないんですけど、この記事がめちゃくちゃによかったのでよければ読んでみてください。

おかもとえみの母親に、娘のライブレポをお願いしてみた

 

 

終わり