12月のキャミィ

ランクマッチで体を温めていたら日付が変わっていたので今月は2日にやります。これ。

もう12月か。あっという間だ。

そして寒い。こっからまだまだ寒くなるのか…。

今月はいつもと少しだけ違う感じでやってみます。

 

まず数字、

(てか今回はこれがメインかもしれない)

  • 75000LPまで上げる
  • 勝率8割越えも意識したい。

高い勝率を維持する為には勝たないといけない=その為には集中して対戦しないといけない。みたいな感じで"ちゃんとやる"ことを強制する為に課題として上げました。

ランキングも500位以内になれれば嬉しいなぁ。

数字が高いとか順位が高いとかが実力と紐付くわけでもないんだけれどね、このゲーム。

それでも高くなるのは嬉しいからそこそこに頑張ろう。

 

次にトレモ、

  • わからないことは調べる

これだけ!

色々あるけどやっぱわからんことはわからんままにしないでしっかり知識埋めよう。

いい癖はしっかり継続させて残したい。

 

次に対戦内容、

  • スパイクを出す
  • 通常技ヒット確認アローを狙いにいく
  • ゲージ状況を意識した対戦の組み立て
  • 立ち回りの手癖を減らす意識

上2つは改めて意識って感じです。

やっぱりスパイク出せるとこは出した方が強い。

ゲージ状況のやつは最近書いてるやつ。

スタンしそうなのに前に出たり、相手トリガー発動してるのに殴り合いにいくとかを減らしたい。

立ち回り〜は「とりあえず弱ストうっとこ〜」みたいな手癖で出しちゃったストライクが弾踏んだり、昇龍先端で落とされて劣勢になるみたいなのを減らそうってやつ。

崩しの切れ味を上げたい。

 

最後にその他、

  • 大会で勝つ
  • 猛者とラウンジをやる
  • 部屋の片付け

大会、今月は出る予定なので少しでも上にいきたい。

ラウンジが出来る時間を作れるようにはやくポイントを上げる。

年末なので、大掃除もしっかりと。

 

ま〜こんな感じです。

ランクマをしっかりやりたいところ。

毎日強くなりたい。

 

 

終わり

 

「11月のキャミィ」を振り返る

忘れないうちにやっていきます。

今月はバカみたいにランクマをやっただけなのであんまり振り返れるようなものがないかもしれないけど…

その振り返り、というか反省もこないだやってしまったので…

まぁそんな感じでやっていきます。

 

11月のキャミィ - 飛んで降りる

 

まず数字、

今月は最終的に67000まで上げた。

月に8000も上げた。もうとてもとても疲れた。

周りがめちゃくちゃやってたからそれに引っ張られた形。

ランクマはやっぱり大切。来月も気合いで乗り切る。

 

次にトレモ、

トレモ…あんまりやってないなぁ。

今月はちとキャラ対とか調べものサボりすぎてた…。

一応対戦は数やってたんでそれで埋めた?ということにしておきますm(__)m

来月はちゃんとしたい。

 

次に対戦内容、

これもいまいちだなぁ…。

少しずつだけど、体力リードしたときの立ち回り方が変わってきたような気がする。

まだ気づくのが遅いけど。

無駄な行動(リスクリターンあってないやつ)を減らして自滅を少なくしたい。

投げと打撃の2択、これはまぁまぁ。

初手投げの対の択をついつい忘れがち。

注意しないと。

 

最後にその他、

これも…う〜ん…。

今月もがっつり豪鬼戦は出来たなぁ。

相変わらず面白い。

逆にかりん戦が迷走してる。

大会は都合があわなくて結局出れなかった。

来月は出れたらいいなぁ。

 

振り返ってみると今月はランクマをめちゃくちゃやったから他が御座なりになってるな…。

それじゃあ意味がなくて、ランクマもやりつつしっかり実力も上げるのが理想。

時間の使い方、1試合1試合の向き合い方を考えていきたい。

けど、ランクマを沢山やるのもやっぱり勉強になるな。

 

明日から12月。また頑張ろう。

 

 

終わり

 

 

 

猛省

パンテラエボのレバー交換がなかなかに面倒で発狂しそうになった。

なんとか交換出来たからよかったけど。

やっぱり個人的にはこのアケコン使いやすいなぁ。

 

そしてランクマ。

寝不足ランクマやっぱりあかん…

頭が追い付かない…

大反省会かましたのに何にも考えずにだらだらランクマ2時間もやってしまった…さっすがに猛省。

それで-60ぐらいだったのが不幸中の幸い。

起きてから1500上げます。

明日で11月も最後。

課題意識しながら普通にやろう。

 

今年最後の大会が控えてるから意識して対戦と練習をしたい。

 

 

終わり

大反省会

今月はいつもより少ない休日の中で、いつもより多くポイントを増やすことを目標にしてしまったからひたすらランクマをやってた。

今回はその反省とか諸々のやつやります。

本来なら都度反省、修正するべきなんだけど、まぁそんな器用なことが出来る脳ミソにはなっていなくて、目の前の負けだったりの表面をなぞるだけしか出来なかったので、頭を冷やして書き殴っていく作業です。

暇な方は読んでいってください。

まとまりはないです。

 

 

まずは負けパターンの細分化

1.自分よりポイントが低い相手に事故負け

事故(あんまりこの表現好きじゃないけど…)

暴れが潰されて捲られる

やらなくていい択(Vスキルでとりあえず有利取りに行くとか)をして垂直だったり打撃で止められて捲られる

楽に勝とうとしてリスクリターンいまいち(生フーリガンスト、EXフーリガン下段とか)な行動をする

 

2.キャラ対不足で負け(ポイント帯問わず)

間合い取り、置き攻めの選択肢が曖昧なことから来る判断ミスから捲られる
相手みれてないから立ち回りでダメージ取れなくなってくる

 

3.実力差から来る負け

地力不足
上記2つも勿論該当するけどそれ以外のベクトルのものが原因にもなってる

 

1.負けない選択肢を取り続ける
ハイリターンよりもローリスクを意識した攻め
後は相手がどこまで対応出来てるかちゃんと見る
ストライク落とせるかとか

 

2.トレモとリプレイと誰かに対戦頼んだり
とりあえずイメージでも実戦でもいいから試して数回す

 

3.難しい

 

単純にわかってないもの(キャラ対不足に該当)

コーリン
トリガー発動中の通常技(主にガードフレーム)
当て身は打撃無敵だけある昇龍みたいなイメージ
直投げか遅らせ打撃か下がり打撃
直打撃ない(当て身とられるから)
対空
当て身、屈大p?
遅らせスト有効?
釣りスト機能しない
スキルが拾えるから
スキルガードで立ち大p

 

アビゲイル
立ち弱p対空 モーション確認
j大pの方が勝ちやすい疑惑?あるからトレモ
レバ大p?(空中ヒットしたらca入るやつ)
EXゲージマックスだったらリターンバカ高いからゲージ状況見て押し引き判断
EXナイトロ投げある アーマーね

ストが取られることある

そんな感じ?
結局立ち回りでリターン取れんでずるずる負けることが多い
そこで無理しないといけなくなったリスクリターン度外視の択を掛けてしまう感じ

 

全体通してのあれこれ

胴着以外のキャラに対して歩きガードが出来てない(意識)

一番リーチの長い技意識しろ

ガードサボりすぎ

勝てないとき場受け暴れやりすぎ
とりあえず散らす
遅らせグラ、ガードグラ
中攻撃2回ガードしたらバクステあり
的を絞らせない

沢山使わなくてもいいからとりあえず守りの読みあいも回す意識しろ

ダメなときは攻めで打撃択が多過ぎ

ちゃんと投げを使え

 

メモってたのを張り付けただけだけどこんな感じ。

微妙にポイント下がって冷静になれた。

無駄な感情が多い。

何のための練習か忘れてる。

 

明日からまた意識し直してランクマや〜〜。

 

 

終わり

深夜

井上陽水の曲を全然聴いたことないのに先にトリビュートアルバムを聴いてしまった。

でもどれもめちゃくちゃよかった。

てか井上陽水の楽曲って去年からサブスク解禁されてたんか。

全然気付いてなかった。

CD買いに行こうと思ってたから勝手にテンションが上がってる。嬉しい。

まぁそんな感じで井上陽水は聴けるみたいだけど、今更になって気になってるKinKi Kidsとかサザンオールスターズはサブスクないから今度CD買ってちゃんと聴こうと思う。

 

ゲームの話だと、投げ抜け後の行動が脳死だからちゃんと相手を見ようと思う。

あとランクマばっかやってると上手くなってる感覚がほとんどないからなんか改善しないとなぁと思う。

これは自分の取り組み方の問題なので。

あ〜あと端で裏になる前ジャンプやりすぎだなぁ。"これ通ればピよる"みたいなとこで判断を相手に委ねるくそみたいなやつ。

対戦し過ぎると早く勝ちたいのか、疲労で正常に機能してないからかわからないけど、ついつい"楽な行動"をやろうとしてしまう。

取り組み云々言ったけどランクマの課題は負けないことシンプルにこれだけでいいと思う。

ランクマやってるとアレクがかなり多いから安定させないとなぁといつも思う。

思うだけだからダメなんだけど。

 

そんな感じでした。

 

 

終わり

 

垂れ流し

ただのしょうもねぇ感情を文字に変換して垂れ流す。

レバーが壊れたからといって以前使ってたアケコンでランクマをやるのはとてもよくないことだった…

勿論ポイントなんて増えないし画面外で意識すること(操作への違和感)も無駄に増えて集中なんて全く出来なかった…

新しいレバーポチって次の休みには届く予定なのでしっかりアケコンメンテしてがっつりポイント上げたいところ。

アケもいきたいな。

ワケわからんポイントの増加を楽しみたい。

まぁそんな感じで少しだけ久々に書きました。

まだまだ対戦漬けの日々。

 

 

終わり

雑記

日次+1000が限界くさい…悲しい。

つえー人と対戦すると踏み込まないとダメージ取れないの忘れてしまう。

パンテラエボのレバーがぶっ壊れたくさくてもう大変。

代わりにrapN久々に引っ張りだしてみたけど、めちゃくちゃ使いにくくて笑ってしまった。

アレク戦置きが機能する。

中足と立ち大p。

ネカリ戦、相変わらず苦手。

疲れすぎて特にこれ以上書くことがない。

 

 

終わり

反省会

コーリンアビゲイルがあまりにも苦手過ぎる…

トレモしてなんとかしないと…

今日のランクマは何故かコーリンだらけで地獄だった…

今日は沢山対戦した割にポイントが増えなかったから相当がっくり来てしまった…

ダイヤの苦手キャラに2-1とかで結局マイナスになる場面が目立った。

今日は寝てまた明日ブリバリにランクマです。

今日足りなかった分まで増やせるように頑張ろう…

あ、あとルシアの弾屈ガ出来るの知らなかったです…さすがに…

 

おやすみなさい。

 

 

終わり

休日

明日から休み。

休みが始まる直前のこの時間が一番わくわくするかもしれない。

バカみたいにゲームにまみれる予定。

疲れはてるまで対戦を続けていたい。

ランクマはブリバリに擦ります。

でも喫茶店でコーヒーなんかも飲みたいし、観てない映画だって観たいとも思ってしまう。

もっと時間が欲しいよ。

まぁ、でもゲームやります。

なんだかんだゲームが一番好きなので。

対戦の意味を見失いそうになってたけど、くだらねぇ言い訳はやめてもっともっと走り込みですわ。

けどキャラ対とかその辺しっかりまたやらないとなぁとも思う。

久々にラウンジとかでつえー方と対戦もしたいところ。

pc版スト5を買ったからリプレイ鑑賞とかにちゃんと使いたい。

来月は大会に出れるかもしれないからそこに向けて仕上げたいところ。

ブル組手のよくわからんやつもチャリティーも本当は出たかった…。

まぁそんな感じ。

充実した休日にしたい。

 

 

終わり

漫画の話

今月はめちゃくちゃ漫画を読んでる。

「宮本から君へ」、「シュガー」、「RIN」「ウルトラヘヴン」、「鈴木先生」、「ピンポン」。

全部kindleで購入。

すぐ安くなるのが悪い。

どれもこれもばちくそに刺さって血となり肉となった。

漫画も電子書籍でいいやん!ってなってたけど、やっぱりいい作品は紙で欲しいな…。

それぞれ感想を書きたいけどそれはまた今度に。

次は「俺節」を読む予定。

心を燃やして今年を走りきる。

 

 

終わり

 

雑記

ときどき映画とか漫画とか小説とかにまみれたくなるときが来て、いまがその時みたい。

結局ゲームやるからあんまりその欲求を消化出来ないんだけどね。

とりあえず映画も沢山観たいし小説も沢山読みたい。

勿論今日も対戦はやった。

ダルシム戦、昨日書いたスラVT発動にしっかり割り込み出来たからよかった。

メナトとかダルシムの雷撃の対処を何か考えた方がよさそう。

小技で落とすのもあんまり現実的じゃないような気がするから、ポイントポイントでバクステ置いて透かしてリターン取りたい。

出来んのかな、そんなこと。

アケ5、ポイントめちゃくちゃ上がりやすくなってるからやってみたけどすぐ飽きた。

けどポイント高い人は増えた気がする。

そうでもしないと人が増えないのかわかんないけど、実際こういうことをやっちゃうのはなんだか寂しいよね。

最近人の対戦とか自分の対戦を後で観ることがなくなっちゃってるのよくないな。

今度は座学多めで。

 

 

終わり

 

反省会

ざっくりざっくり。

今日はあんまりやってないので。

最近ダルシムとマッチングすることが多い。

ま〜ダルシム側が近付かれたら地獄だから、近付けたときは勝って、近付けなかったときは負けみたいなくそしょうもない対戦の内容を繰り返してる。

トリガー関連はようやっと調べたのでメモ。

ちと遅すぎるね。

弱スラトリガー発動は密着なら大スパイク、EXスパイク、コパ辺りで割れる。

先端でもEXアローで割れるくさい。

弾判定だからなのかなぁ(そもそも弾なのか調べてないけど…)。

捲られる可能性があるのって結局トリガー発動からがほとんどだからしっかり準備しておきたい。

とりあえずこんな感じ。

 

新しいpcを買ってpc版スト5も遊べるようになったから色々活用していきたい。

サブキャラのようなものもそろそろ欲しいかもしれないです…。

 

明日は朝ランクマする予定なのでそろそろ寝よう。

 

 

終わり

 

ギルとかスト5CEとか

個人的な感想をつらつらと。


"蛇"突ネイチャー、使いたかったなぁ。
悲しいです…(;_;)


新キャラ発表されましまね。
発表前の北米ファイナルtop8も地域決勝もアツかったけど、結局新キャラのことで頭はいっぱいだった。
で、肝心の新キャラはギル。
う〜ん…。かっこいいんだけどね。
見てくれとかモーションに新鮮さがない(ユリアンのアレコスとか)からあんまり嬉しくないのが正直な感想。
でもコマンドキャラらしいから触って見ようと思う。性能もよさそうだし。
一般的?に求められてない飛んで降りる"だけ"のキャラは今回もなし。
本当に悲しい…。
ユン、ヤン、ルーファスを渇望している。次バージョンで待ってる。


来年のアップデートでAEからCEに副題が変わってVスキル2が追加されるらしい。
見た感じ能動的に使えるスキルが増えるみたいだからトリガーとリバがいまよりも戦略に絡んできそう(な気がする)。
まぁいまも十分絡んでるんだけど、その"差"のようなものがいまよりも大きくなりそう。
正直、キャミィのスキル2が強けりゃもうそれだけでいいんだけど、どんなのが追加されるんだろう。
能動的に使えるスキルでスキルゲージもりもり増やしてトリガーストライク撃ちまくりたい。

 

 

終わり

深夜

やりたいことが沢山あるのに時間は比例してくれなくて困ってしまう。

 

とりあえず「わたしは光をにぎっている」がはやく観たい。

映画『わたしは光をにぎっている』公式サイト。

少し前にも書いたかもしれないけど「最初の晩餐」もとても気になっている。

映画『最初の晩餐』公式サイト

「ジョーカー」もなんだかんだ観れていない。「観なくてもいっか〜」になりそうで怖いけどまぁ気になってしまうよね。

何を観るか迷いすぎて結局何も観なかったってのは避けたい。

町田くんの世界」は劇場で観ておきたかった。

だから後悔してる。

 

前までは「一生対戦格闘ゲームだけをやっていたい」と思っていたけど、最近は少しだけ変わってきた気がする。

ゲーム以外のことも沢山やっておきたい。

人と話すことも沢山したい。

もっと映画や小説や漫画や音楽にまみれていたいとも思う。

色々な楽しいことをもっと沢山したい。

 

 

終わり

 

反省とか

同じタイトルが毎回毎回続くのも味気ないので少しだけ変えてみる。

今日は家でも外でもひたすら対戦してた。

眼精疲労、肩凝り、腰痛が凄まじい。

1日が24時間という普遍的な事実から目を背けたくなるぐらいに時間が足りない。

1日+1000なんとか今日も達成出来たけど、もうとてもとても疲れる。

その日それ以外のことが出来なくなりそうなぐらいに疲れてしまう。

内容もそんなによくないし、どれだけ負けないか(内容度外視で)選手権みたいになっちゃってて反省。

これはやる人間がどう捉えるかで変わる話だからもう少しいい向き合い方が出来ないか模索したい。

 

アケを久々にやったけど、今日は同じランク帯の方達とのマッチングが多かったからいい練習になった。

ユリアン戦、色々考えてみるんだけど、結局ストライクの対処が相手側からしてみたら難しくてそれに依存したダメージの取り方しか出来なくなってしまう。

でもそれがある程度の正解なんだろうな。

 

明日はランクマ以外の対戦がしたい。

どうしても前のめりになってしまうから、その矯正のようなもの。

カジュアルでもラウンジでもいいから。

 

 

終わり