2022-01-01から1年間の記事一覧

テスタメント8日目

7日目以降もダラダラ何日目とか書くのもうよくない?って思ったけど、折角なら何日で最終的な目標に到達出来るか自分自身が気になるからこのまま続けます。 飽きたら急に書くのやめるかも。 課題があれば基本は書きます。 そんな感じで8日目、やっっっっと10…

テスタメント7日目

10階、光ったけど今日も無理だった〜!!! 相手のキャラに文句を言うようになった。 文句を言ってるキャラとか行動が基本的にわかってないところだからそこ調べる。 ちと改めて座学です。 1週間以内に10階目標にしてたけど無理だった…。悔しい…。けど他のテ…

テスタメント6日目

10階見えたけど無理だったぁぁぁぁ!!! けど9階から一回も下がらなかったからいいとしよう。 今日も成長してる。 自分の中の70点ぐらいは出せるようになってきたから、もう少し引き出しを増やしたい。 テスタメント火力たけー!と思ってたけど他キャラの簡…

テスタメント5日目

昨日の勢いで10階と思ったけれどまぁそんなに甘くはない…。 とりあえず8階に落ちて9階に戻って終わり。 今日も出来ることが増えた。 内容が日に日によくなってるのがいいね。 端の固めが出来るようになった。 中央2Sがよくない手癖になってたけどリーチの長…

テスタメント4日目

テスタメントで9階! もっとすんなり行けると思っていたから9階でも嬉しい! 4日で74試合やって34勝らしい。 思ってたよりも勝ててた。 GGSTは自身の勝率が曖昧なところがいい。 息抜きでやるゲームで数字ばっか気にするのはちょっと息苦しくなってしまう。 …

テスタメント3日目

間合い管理とか意識しすぎてステイン付与の優先度が低くなりすぎていた。 あと触り方の種類が増えたせいで混乱していた。 要トレモ。コンボの種類を増やすことは勝ち筋を増やすことに繋がる。 相手を動かす試合づくりをしないとこのキャラ勝てね〜。 知識と…

もやもやとか

さっき書いたテスタメントの記事で100点に近づきやすい昨今の格ゲー攻略事情は如何なものか?等と書いてはみたものの、じゃあ6年近く使ってるキャミィは100点なの?って話です。 正直全然100点ではない上にこっからどうやって点数を上げるか悩んでおります。…

テスタメント2日目

間合い管理(遠S先端)の維持 ステイン状態の付与 立ち回りの考え方と優先順位は多分これ。 これを意識しつつ相手の行動にリターンを取るのが正解。 コンボ、難しいと思ったけどやってみると意外と簡単だ。 けど、先ずは70点ぐらいのコンボを数種類用意するだ…

テスタメント1日目

立ち回り 常にステイン付与を最優先 中央は地上Sリーパーか空中HSリーパーか低空Sリーパー 端は地上Sリーパー 遠Sキャンセル地上リーパーなど 5k又は2k>2dでダウン取って起き攻め。 コンボ ステインなしコンボ ・2K>2D>最大溜めSリーパー>微ダカラス(※最速…

経験

初めて10先の解説をさせていただいたけどめっちゃいい経験になったな! 人の対戦を観ながら話すってことを全然やったことなかったけど思ってたよりも難しかった…。 格ゲーやっててこういうことをやるとは思ってなかったので嬉しかった。 自分の対策を遥かに…

是空雑メモ

老 刻が中が-4で強が-5 ※端背負いガード時はca確定 ex刻がガード+1なので中足>ex刻が多い こっちの立ち中kの間合いでの通常技のリターンが微妙?置き? 屈中pに屈中p置きか立ち大p置きか中足で差し替えし 立ち大kには中足か立ち大pで差し替えし 立ち大kがク…

進捗

ネカリ、伸びてきた。 大分動くようになってきた。 特にコンボ判断と技選択がよくなった。 ネカリ使いは配信してる人が多くて勉強になりまくる。 屈中p強い。これでちゃんと触ること。 あとスキルを手前、真ん中、奥ちゃんと使い分けることが重要。 手前スキ…

駄文

俺のキャミィまぁまぁ強くない? それだけ。 けどトッププロに勝てないんだよなぁ。 でもさすがにもうちょい自信持ってキャラを動かすべきだと思った。 それじゃあキャミィ一本でいくのか?という話になるのだけれど、やっぱりそれは難しいと思う。 次の大会…

不甲斐ない!

久しぶりの大会、結果も悪けりゃ過程も悪い。 ここ最近の大会の中で一番酷かった。 負けたショックとか色々な感情で泣けて来るのは久しぶりだった。 う〜ん、やっぱりあれだ。 自分が使ってるキャラを弱いと思ってたら勝てる試合も勝てないな…。 今日はとに…

反省会

対空トレモ。 初手投げ。 立ち大kクラカン時のコンボ選択。 スキルと立ち大kと立ち大pのバランス。 ゲージを見る。 終わり

代謝がいい

ネカリ、いいね〜! 伸び代多めで懐かしい感覚。 やれること、意識することが増えてきて勝率が安定しなくなるのも愛しい。 というかトリガー中の決起が性能変わるの知らなかった…。 シーズン1から居るのに知らないこと沢山だ…。 それならトリガー2の方が強く…

トッププロ強すぎや! 勝てる気配が微塵も感じられない! 悔しいとかじゃなくて困り果ててる。 ルークとコーディーに勝てるキャラを持ち合わせていない事実が重みを持ってのしかかる。 ネカリでコーディーとやったけどきっいなぁ。 立ち大pの使い方ちゃんと…

気付きの回数

強いキャミィを見れる機会が減りすぎて新しい気付きが少ない。 ネカリは新しく意識したいこと練習したいこと、随分増えた。早くトレモがしたい。 今週は色々な人の配信を見てみたけど、勝ちきれない人はEXゲージの使い方が勿体ないなと思うことが多かった。 …

反省会

かりんにキャミィでどうやって勝つんや!! 相手がプロでも負けると悔しいです!! ネカリ使いすぎてキャミィで昇龍pで対空してしまうの笑えない… しかもキャミィでスパイクそんなに出ないし…どうして… 疲れてる時のキャミィはかなり厳しいから今日はそうい…

メモ

ルーク、ex昇龍前ステその場受けに-2。 ネカリ、トリガーca後前ステで+4。 起き攻めに立ち大p重ね。キャンセル大決起。 トリガー1の特殊必殺。発動大決起から中昇龍が繋がる。 画面端中決起>屈中p>中昇龍が繋がる。 まちゃぼーさんのネカリ見まくって思考を…

いい汗かいた

今日は久しぶりにしっかりキャミィ動かした気がする。 もう1段階引き出しが欲しいな。 強い人とやると変化が遅くて負けっぱなしで終わってしまう。 最初から全力を出せるようにしないと。 ネカリもいい感じ。 カジュアルだけど勝率60%までもってけるようにな…

最近のこと

やっと生活が落ち着きそう。 大会も来月あるらしい。 それならモチベーションも上がる。はずなんだけれど、まぁいまいち。 キャミィの練習方法がなかなか定まらない。 ランクマやるけど、練習になる日もあればならない日もある。 結局は自身の気持ちの問題な…

どっちつかず

久しぶりにちゃんとゲームをやった気がする。 負けるのやっぱりむかつきます! キャミィ弱いと言いつつも負け方が自身の下手さから来るものだからもうちょいやり込めるなとも思える。 まぁランクマはいいや。 いまやっても雑にやって腹を立てるだけなので…。…

やりたいことが勝ると負ける

ネカリです! まさかのネカリです。 なんだこのキャラ、面白すぎるな…。 つまんね〜内容のときがとことんつまらんのが相当終わってますがそこ以外はめちゃくちゃ面白いです。 体力とスタンが高いことがこんなに安心感に変わるの初めてかもしれない。 コマ投…

ゲージ確認

体力状況あんまり意識できてないのに最近気づいた。 終盤はさすがにわかってるけど、もっと早い段階でそこ確認して勝ち筋を作って試合を進めるべき。 特に目標がないからモチベ消えかけだったけどもう少し色々やってみよう。 キャミィはやっぱりストライクも…

味変

ゲームは色々落ち着いたけどその分生活が忙しくなってしまったから、最近はキャミィ以外のキャラで遊んでる。 ルークも豪鬼もケンも面白い。 けどどのキャラも真面目だからあんまり肌に合わない。 久しぶりに使うキャミィは自由で面白かった。 いまはとりあ…

例えば

例えばの話、もし来年の今頃もストリートファイターは5が主流(そもそも6が発売されていない)でまたSFLが開催されるなら、どうすればそこに辿り着けるか、ってのをいまの時点でもう考えないといけないんだろうなと思う。 けど、あくまでもゲームは趣味でやっ…

感想文

トライアウトが終わった。 最後まで勝ちきれなかった…! けど、やりきった感覚はあるからいまはそれでいいのだと思う。 どうしても体力不足感が否めない。強い人との対戦を増やすべきなんだろうな、やっぱり。 大会が終わった瞬間はまるで「俺の夏が終わった…

吐き出し

きついな〜。きつい。 地上戦ってなんだよ、結局。 まだそんなとこで躓いてんのかよ。 悲しいよ。 ムカつく。悔しい。 時間と手応えが比例しない。 焦燥感のみが増していく。 このゲームもう終わるんだよな。 強くなれないまま終わるのか。 たかがゲーム、振…

時間と呪い

もうランクマ意味ないて!!! いい加減気づきな!! つえー人とバチバチ対戦するのが絶対正解! ランクマやり続けて強い人も居るけれど、そもそもそんなにゲームやれないのに、いつ強い人と対戦できるかわからないランクマをやるのはあまりにも非効率すぎる…